28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III

VodevilX
#4087 VodevilX [11345]
De basszus úgy potyog az arany mint még soha. Akár 35k goldokat felvenni felemelő érzés

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.05.18. 13:04
GustyX
#4086 GustyX [7048]
Ma este tudok kockulni.
Mive a használt Wall of lightot tönkretették, muszájból váltottam másodlagos támadást healelos cyclone strikera. Ugyan nagy tomeget lassan tudok igy elintézni, de mondhatni az életem igy keveset csökken. Igy most jo. Igazabol holy damagre a kard miatt gyúrtam ra, nem taltam meg jobbat. De nem is szeretnek változtatni ezen.
Ez a szülinapi boost meddig tart?
Feher cuccoknak van meg ertelme? Ugy tunik nincs. Persze ilyenkor agyba-főbe dobálja a diabolic wandot...
Viszont az ékszerek arat nem csökkentették.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

david139
#4085 david139 [18727]
Én teljesen elégedett vagyok még mindig vele, most már T3-ban farmolok (továbbra is két 60as itemmel ), szépen haladok, keveset halok. Egyedül az zavar, hogy a Fire Ally-nál nem találok hasznosabbat, mert az a 10% damage boost megéri, viszont az aktiválós részét teljesen fölösleges megnyomni...

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.17. 20:35
gothmog
#4084 gothmog [5183]
Én is megkaptam az ajándékomat Amikor kijött a patch, mentem két "búcsúkört" a monkommal, és az egyikben esett egy jó tüzes fejsze (a Burning Axe of akármicsoda). Sheet DPS-ben buktam úgy 40k-t, de valójában egy kb. 150k-t ugrott vele a sebzésem. A következő patchig viszont - amiben állítólag végre gatyába rázzák a szerzetest is - félreteszem a karaktert.

Most egy varázslót pátyolgatok. Röhej, hogy micsoda dps-t tud kitolni magából. A monk után valami egészen más dimenzió. Most 65-ös, Act4 legelején állok. Ugyanakkor figyelni is kell vele, mert a pofonokat kevésbé bírja (még nem haltam be vele, de Act3 vége felé volt egy-két melegebb helyzet: T1-en játszottam idáig vele) Kíváncsi vagyok, hogy mit lehet majd kihozni belőle.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.17. 18:34
david139
#4083 david139 [18727]
Jó ez a szülinapi drop boost, esett pár cucc, illetve a forgotten soul készlet is szépen töltődik Már csak két 60-as itemem van, a sapi meg a cindercoat. Már ott tartok, hogy nyittatok valakivel kis szintű pályát, és farmolok matikat, hogy rerollolhassam ezeket
Pedig Kadala ma egyhuzamban 3 legendary chestet adott.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

david139
#4082 david139 [18727]
Nos igen, logikailag viszont körülötted egy erőpajzs, aminek semmi köze ahhoz, hogy te milyen ruhában vagy Majd valahogy letesztelem.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.15. 10:29
gothmog
#4081 gothmog [5183]
Akkor megint nem talált a tipp

Nem ismerem a pontos működést, de értelme csak úgy van, ha a lecsökkentett sebzésből véd még le. Ellenkező esetben a játék egyik legértelmetlenebb skillje lenne.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.15. 10:20
david139
#4080 david139 [18727]
Arra, amit a Mantra of Healing ad, vagy bármi hasonló spell. Levéd 47 ezer sebzést, a kérdés az, hogy a tiszta bejövő sebzést védi le, vagy az előtte lecsökken a def statjaimon.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.15. 10:06
gothmog
#4079 gothmog [5183]
Gyanús is volt, mert a sima pajzs elég egyértelmű

Viszont most én nem vagyok biztos benne akkor, hogy milyen shield-re gondolsz. A riftekben található, pajzsot adó pylon típusra? Az 100%-os sebezhetetlenséget ad.

Ha a shrine of protectionre, az azt hiszem, hogy a karaktered értékeiből/cuccaiból származó sebzéscsökkentés után szed még le 25%-ot a maradékból, amit bekapnál, de ebben nem vagyok biztos. De ez utóbbi hatásmechanizmusában nem vagyok biztos.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.15. 09:06
david139
#4078 david139 [18727]
Bocs, félreérthető voltam, nem arra a pajzsra gondoltam, hanem a "bubira"

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.15. 08:59
gothmog
#4077 gothmog [5183]
A pajzson minden beleszámolódik rendesen a dolgaidba (armor, reziszt stb.), annyi van csak, hogy van egy block%, illetve egy blokkolási érték. Ha sikerül támadást blokkolnod, akkor a blokkolási sebzéselnyelés értékével csökken a bekapott sebzés. (Azt hiszem, a sorrend úgy van, hogy előbb lejön a sebzésből az adott rezisztek/armor szerinti érték stb., majd a maradékból vonódik ki a pajzs sebzéscsökkentése, de ebben nem vagyok biztos.)

De szerzetessel pajzsban kár gondolkodnod, maximum akkor, ha csapatban szeretnél full tank szerepet játszani. (De arra meg a Crusader jobb.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.14. 23:49
david139
#4076 david139 [18727]
Na ez a szülinapi boost hatásos, esett vagy 6 legendary 2 recept meg egy pár mati, ebből 1 legendary használható, illetve 30 craftból sikerült egy 70es amulettet is összeraknom Így már +58% fire dmg.

Közben belenéztem a patch notesba meg megnéztem a Cindercoatomat, de semmi nem változott, úgyhogy nem értem mire gondoltál Kanduhrka.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.14. 23:49
david139
#4075 david139 [18727]
A vállasban igazad van, viszont a 60as amulettem rollolására már nincs matim (a fejesnél szintén ez a helyzet), úgyhogy illene, hogy lassan essen egy 70-es A shardokat is csak amulettre költöm, de semmi.. És pont a durva, hogy a fapados cuccaimat képtelen vagyok cserélni, pedig azért benne van már jó pár óra 70-en, de állandóan iszonyat tré dolgok esnek... Kiesett az övem settjéhez az amulett, de az is iszonyat ótvar. Illetve minden 2. legendary-m 2h fegyver. A mantra most szerintem így éri meg jobban, de ha kicsit több lesz a hp-m, akkor cserélem. Most viszon 300k toughnesst kapok 6000 healingért, nem jó csere szerintem.

Ha már itt tartunk: a shield-ek ebben a játékban az armoron/resisten kívül vannak, vagy érvényesek rájuk ezek?

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.14. 22:26
Kanduhrka
#4074 Kanduhrka [9380]
Ja, ki akartam egészíteni, hogy, ha nem dob jobbat akkor tré van Meg igazából nem is erre a hsz-edre akartam reagálni, hanem pár kommenttel lejjebbire.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.14. 21:22
gothmog
#4073 gothmog [5183]
Vállason az area damage helyére pörgess life%-ot, amuletten a max sebzés helyére dexet, esetleg elemental sebzést.

Ezek egy picit dobni fognak a sebzésen és az életben maradási esélyeken. Azután apránként, ahogy esik cucc, érdemes cserélni mindent, amit jobbra tudsz. (Sajnos/szerencsére nem lesz nehéz cserélni, mert több sloton is durván fapados holmik vannak) Ha lesz elég forgotten soulod, akkor az övön is érdemes lesz a reg life-ot (esetleg az armort) hasznosabbra cserélni. De jobb övet is találhatsz bőven, így ne pazarold el feleslegesen az összekapart FS-okat.

A fejszéd nagyon korrekt! ha maradsz tüzes ágon, akkor azt a világ minden kincséért se cseréld le! Ha megtalálod a Devastator plant, akkor mindenképpen gyárts majd le belőle (Shattered Core-t kell farmolni hozzá; szerencsére nem ördöngösség találni), és az menjen mellé a másik kézbe.

Ja, a fejesen az all res helyére chc-t pörgetnék. Rezisztet máshol is tudsz szedni bőven.
Mantránál a rúnát az uccsóra cserélném. Az kicsit javít a rezisztjeiden.

Aztán fog javulni minden, idővel (remélhetőleg magát a monkot is buffolják majd kicsit a jövőben.)


Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.14. 21:22
david139
#4072 david139 [18727]
Tessék? Beírom, hogy nem esik gear a monkomnak, erre közlöd, hogy szar a gearem? Hát ne bassz, észre se vettem! Gondolhatod, hogy ami esett legendary az vagy rajtam van, vagy pedig már forgotten soulként tengeti napjait

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2014.05.14. 21:03
Kanduhrka
#4071 Kanduhrka [9380]
Megnéztem a karidat, hát ezzel nem csoda, hogy szenvedsz a magasabb Tormenteken. A Cindercoatért most kinyírnálak, de egyébként a legtöbb cuccod szar. Látom, hogy rámentél a fire és LTK skill ágra, de hol vannak a legendary-k?? A gemekből is mehetne beléjük nagyobb.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.14. 19:45
david139
#4070 david139 [18727]
Hihetetlen mennyire nem esik cucc a monkomnak, a többi kari ennyi játék után már 4-5m toughness 600k dps, ez meg 1,2m toughness meg 400k dps még mindig ... (profil adatok)

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Peace
#4069 Peace [28934]
Egy leheletnyivel erősödött a kari. Sebzés felugrott 1,4kk-ra, Holy damage-em most +29%, de T4 még mindig kemény dió neki, csempijönök úgy darálnak be, ahogy akarnak. Már a ge*ibb fajta, a lézeres rángatós tetvedékek például.

Válasz erre

GustyX
#4068 GustyX [7048]
Pontosan.

Legfőbb bánatom a wall of light explosive rúnája, ami majd fire lesz holly helyett. Fuck

Korábban nyilatkozták (talán előző patchnél?), hogy a monk a legkiegyensúlyozottabb, ezért nem nyúlnak bele. Ahhoz képest most ez a sebzés variálás.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.13. 19:04
gothmog
#4067 gothmog [5183]
Jól tippelek, ha azt gondolom, hogy a monkodnál bekavartak az elemi sebzéstípusokkal?

Én nem bánom a (monkos) változtatásokat, mert jó az, hogy ez bizonyos skill különböző rúnái változatosabbak az elemi sebzés tekintetében (pl. ligthning és fire monk is használhatja most már normálisan a WotHF skillt)

Ugyanakkor tény, hogy idegesítő, ha van egy adott sebzéstípusra épülő build, és ebbe belekavarnak.

A szerzetesnél inkább az a baj, hogy kevés a változtatás, illetve nem igazán akarnak érdemben és mélyebben belenyúlni a karakterbe (kb. csak sebzéstípusokat variálnak, illetve a WoL kapott egy kis damage buffot.) Szinte mindenki azon puffog, hogy bár magasabb nehézségi szintekre gyorsan elfogy a monk sebzése a többi kaszthoz képest (most úgy néz ki a dolog, hogy nagyon-nagyon komoly resource management (skill "ócsósítás" és CD) kell már T3 fölé, amit persze csak más dolgok kárára tud megcsinálni az ember, és nagyon beszűkült tárgyi lehetőségekkel), ezen szemmel láthatóan nem akarnak változtatni.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.05.13. 18:48
Peace
#4066 Peace [28934]
Nah visszacuccoltam crusader-re, átváltottam holy damage-re, és várom a patch aktiválását.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.13. 18:27
GustyX
#4065 GustyX [7048]
Mikor írtam, hogy ezt játékot bármikor el lehet baszni, pont ilyenekre gondoltam

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.13. 18:27
gothmog
#4064 gothmog [5183]
Amerikai szerókon már kint a patch.

A hivatalos változtatások, részletesebben kifejtve Itt

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.05.13. 18:13
Peace
#4063 Peace [28934]
Már csak némi kedv kéne, hogy újra elindítsam a játékot.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.13. 18:08
gothmog
#4062 gothmog [5183]
Az utolsó adatoknál véletlenül egybeírták a régi és új értékeket.

Crack : When the hammer hits an enemy, there is an 80100% chance it will crack into 2 smaller hammers that fly out and deal 175245% weapon damage as Holy.

Ez például vszg. 80%-ról 100%-ra, illetve 175%-ról 245%-ra növelést fog jelenteni.

Az említett skill/rúna párost valóban nerfelik, de összességében azért elég kemény buffot kap a Crusader.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.05.13. 15:00
Peace
#4061 Peace [28934]
ha ez igaz, akkor Judgment Resolved innentől majdnemhogy kuka. És ha jól gondolom, akkor itt akad rendesen %-os sebzés elírás a crusader-nél. Legalábbis nagyon durva számoknak tűnnek ezek így ebben a formában.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.13. 09:16
Kanduhrka
#4060 Kanduhrka [9380]
WD-nél a denevéres skillek elég durva buffot kaptak

De ahogy látom, a legtöbb változtatás a Crusát érte, szerintem rá is fér. (pl a kétkezes fegyo+pajzs skillnél már nincs movspeed lassítás)

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.13. 09:16
david139
#4059 david139 [18727]
Alakul a monkom, de elég lassan potyognak a cuccok, még mindig van rajtam 3-4 lvl60-as cucc, úgyhogy a toughnessem tragédia (2,8m, profilban 1,2 ).
A dps alakul, 500k körül van, de kb. 45% fire dmg boosttal elég rendesen lehet aprítani, t2-re is elég lenne, csak ott meghalok.

Az ability-ket is varriáltam kicsit, végül kicseréltem a serenity-t a dashing strike-ra, nem bántam meg, rengeteg időt megspórol, illetve a sweeping wind helyett a fire ally-t raktam. Nagyon jó kis kari ez, pörgős

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

gothmog
#4058 gothmog [5183]
Kis adatbányászat a közelgő/következő patch-ből.

Én most kicsit félretettem a szerzetesemet úgy két napja. Kicsit pihentetem, kis változatosság nem árt, úgyhogy tegnapelőtt este kreáltam egy varázslót. (Állat lesz ez a kaszt magas szinten, már most látszik).

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

gothmog
#4057 gothmog [5183]
Én még így sem cserélném le azt a vértet másra, maximum egy 70-es változatra belőle

Viszont a helyedben én a life%-ot "misztikeltetném" meg, nem a Vit-et.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.11. 13:16
david139
#4056 david139 [18727]
Upsz, itt a helyes link: monk
Amúgy igen, +1 skill slotot megbocsájtanék a Blizznek.. De az is valami, hogy a passzívból kaptunk helyet 70-re.

Most így elnézve a Cindercoat-om, azon kívül, hogy 60-as, még a rollok többsége is jó szar. de a vitality-t cserélem gyors 3 socketre, és máris elég tuning lesz.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.11. 13:06
gothmog
#4055 gothmog [5183]
Ne is mondd, két hete folyamatosan egy Cindercoat mellvértet (és egy Andariel sapit) próbálok Kadalától kikukázni. Persze eredmény nélkül.

(A linket elrontottad )

Monkkal én úgy vagyok, hogy ez az egyetlen kaszt, amelyiknél azt érzem, hogy kevés a skillhely. A Cyclone Strike, Epiphany és SSS bármikor beférne, az Exploding Palmról nem is beszélve!, állat skill mindegyik, de egyelőre elvagyok a jelenlegi builddel. Esetleg, ha megcsinálják kijelzősre a Mythic Rythim passzívot, akkor variálok majd egyet (a berántáson is dobna egy laza 40%-ot sebzésben pl.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.11. 12:24
david139
#4054 david139 [18727]
60-on sokat használtam, most az Epiphany jobban bejön, mert iszonyatos boostot ad. Majd esetleg Serenity helyett berakom, ha már kicsit keményebb vagyok, de most még tuti sokat halnék.

Most az a taktikám, hogy megmaradt 60-ról a "-28% költség a fire dmg spelleken" chest, illetve 2 kezes fegyverrel vagyok (mert az esett csak), szóval ha aktiválom az epiphany-t, akkor 15 másodpercen át folyamatosan tudom nyomni a Lashing Tail Kick-et fire rúnával, és igen merész sebzést osztok. Az ephiphany-t az attack speedes rúnával használom, de még így is 15-20 stacknél is bírja a spirit regen a folyamatos rugdalózást, úgyhogy nagyon kemény.
Az utolsó spellem a Cyclone Strike, mivel a rúgásnak kicsi a range-e, ezért bőven megéri őket összerántani előtte, ráadásul ennek is van fire rúna. Valószínűleg addig nem cserélek chestet, amíg nem esik ugyan ez 70-esben

Itt a kari

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.11. 08:46
gothmog
#4053 gothmog [5183]
Dashing Strike-ot próbáld ki! (Én Quicksilver rúnával használom, úgy három "töltet" lehet bent egyszerre.) Komolyan mondom, a legjobb monk skill, pedig ölni nem is igazán lehet vele.
Viszont ingyen van (spiritbe nem kerül), gyakorlatilag teleportálással egyenértékű, így szakadékok között is átmehetsz, néha rácsokon is keresztülenged (érdekes, nem mindig), szintkülönbségeket is lerövidíthetsz vele (ahol máskülönben lépcsőzni kellene), waller szarokon is átenged, úgyhogy a slamasztikából is ki tudod húzni magad vele, ha szükséges. Van egy csekélyke sebzése is (területre), bár ez mellékes, és nincs az a goblin, amelyik meg tudna lógni előled. (Úgy működik, hogy ahova mutatsz az egérkurzorral, oda fog "dasholni", de kb. tizedmásodperc alatt.) Én néha a közlekedés meggyorsítására is használom. Gyakorlatilag univerzális skill. (Nálam segít fenntartani a sweeping windet is, és marha jó, amikor maxos SW-vel tudsz bedasholni a legnagyobb tömeg közepébe. Iszonyat gyorsan lehet így takarítani)

Epiphany-t kipróbáltam én is. Inner Fire rúnával szemezgettem, mert tüzes a monkom, de sem a sweeping windet, sem a dashing strike-ot, sem a mystic ally-t (tüzes rúnával), sem az éppen bent lévő mantrát nem akarom kiszedni, így nem fért be végül. (A mystic ally a tüzes rúnával, valamint a Unity passzívval, ha nem Conviction mantrát használsz, akkor kapásból 15% passzív sebzésnövekedés. Ha van egy segítőd - és miért ne lenne? -, akkor már 20%.)

Igazából a Mythic Rythim passzívval szemezgettem még erősen, mert pl. az LTK-t iszonyatosan tudja tápolni, csak az a baj, hogy a Crippling Wave-et használom alaptámadásnal (Mangle rúnával), és egyszerűen nem látom, ha nagy a kavargás, és be van kapcsolva a sweeping wind is, hogy mikor hanyadik támadásnál tartok. Jó lenne, egy kijelző erre...

Nálam egyébként most így néz ki a kopasz: KATT

A sheet dps-em a játékba belépéskor 1M felett van (lassan közelíti már az 1.1M-t), a thougness pedig 9,5M. (7000+ armor, és 1200+ rezisztek, 50% dodge) Csak ugye a drága armory sem a passzívokat, sem a para pontokat nem tudja beleszámolni. Bár cserébe néha még a tárgyakat is szarul jelzi ki: a csizmámon pl. 15% LTK buff van, az armory meg 8%-ot mutat, de a vállasomon sem 10% az SW buff...

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.10. 22:42
david139
#4052 david139 [18727]
Felhúztam a monkomat 70-re, ez az új spell iszonyat op. Eddig elég szar volt szólóban, hogy a goblinokat képtelenség volt megülni, de így már iszonyat könnyű.
Amúgy is meglepően jól teljesít, a dingeléskor 270k dps és 2,2m toughness bőven elégnek bizonyult t1 farmolására.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

gothmog
#4051 gothmog [5183]
Nem vitatkozom, főleg, mert pár hsz-szel korábban én is azt írtam az egyes kasztokkal kapcsolatban, hogy a WD kifejezetten elitek/bossok ellen nagyon durva a petes felállással.
Viszont azt így látatlanban sem hiszem, hogy a sima fehér mobokkal olyan sok gondja lehetne a WD-nek (vagy bármelyik kasztnak).

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.09. 12:32
david139
#4050 david139 [18727]
Aha, hát single targetben tényleg nem rosszak, csak az a játék 90%-ban semmit nem ér, ezzel gondolom nem vitatkozol.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.09. 11:17
gothmog
#4049 gothmog [5183]
katt

(Elnézést, hogy másik oldal fórumáról linkelek.)

Illetve a kettővel ezelőtti hsz-emből kifelejtettem, hogy persze magasabb T-re szorgalmasan gyűjtögetni kell az elitek elleni extra sebzés százalékokat is.

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.09. 11:12
david139
#4048 david139 [18727]
Ez is kicsit hátrányos wd-ben, hogy elég nehéz ráfeküdni egy valamire. A petek miatt physicalra szerintem továbbra sem éri meg, fenntartom, hogy a petek dps-e kevés a hőshö képest (nem nehéz tesztelni, legyártasz 10 fétist, aztán nekiküldök őket az elitnek, te meg nem segítesz ), a maradék 3 spellt pedig lehet ugyan egy fajtára tenni, de az nem az igazi.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

gothmog
#4047 gothmog [5183]
Pont most linkelt videót is a srác a működés közbeni állapotról (igaz, csak random aprítás, nem rift run, vagy hasonló)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.09. 10:54
gothmog
#4046 gothmog [5183]
Crusadernél, bár magam is a lightning ággal szemezgettem volna először, de a holy-ra egyszerűbb és adekvátabb ráfeküdni (illetve esetleg még a tűzre, mert oda sok extra cucc van olyan slotokra, amelyekre elemental sebzést máskülönben borzasztó nehéz összeszedni (vagy nem is lehet).

Egyébként én úgy látom (mások beszámolóit értelmezve), hogy általánosságban T1-2 az, ami nyers sebzésből megoldható, T3-T4, ami egy bizonyos sebzés ágra ráfeküdve jól játszhatóvá válik, és T5-T6 azok a szintek, ahol egy elfogadhatóan nagy nyers sebzés és az elementalis ág megtartása mellett kell a komoly resource management is (skill olcsósítás és/vagy megnövelt erőforrás regeneráció), illetve valami nagyon beszűkült, de hatékony skill-kombó kiválasztása, és ennek a minél inkább való tápolása.

A 19% lightning egyébként nagyon-nagyon kevés: úgy a 4-5-szörösét össze kellene szedni ennek, akkor aprítanál már vele. Holy azért egyszerűbb, mert Hallowed shield (oké, ez nem könnyű, ha nincs meg a recept, plussz ascended shieldet sem könnyű találni), plusz amuletten és braceren hamar bejön a holy sebzés %, valamint van passzívból még holy sebzésnövelés.)

Különben láttam olyan buildet másik fórumon, ahol valaki a Blessed Shieldre épített úgy, hogy az azt ingyenessé tevő legendary fegyver volt az egyik kezében, a skillt tápoló legendary pajzs meg a másikban, plusz némi sebzés itt-ott a holy ágra. Gyakorlatilag bal gombos támadásként, ingyent ment a Blessed Shield. Annyit írt a srác, hogy a relatíve alacsony sheet dps ellenére T5-ön solóban is simán megy vele. Katt

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.05.09. 08:09
Peace
#4045 Peace [28934]
T3 ment röhögve crusader-nek kalapácsdobálós/lightning-os build-del. Bár túlzás rámondani a lightningosat, mert mindössze +19%-om van lightningon, és ugye +20%-ot kapok a két kalapácsos támadásomra(első és másodlagos támadás). Jah, és természetesen mindkettő támadás lightning rúnával értelem szerűen. T4-en már elite-ek komoly gondot jelentenek, oda nagyon sovány volt szegény. Szóval pont az a szint, hogy T3 már túlságosan könnyű, de T4 még rohadtul nem megy, vagy csak nagyon sok halálozás árán. Barbárral próbálkozom majd, amint lesz végre egy szabadabb napom. De egyelőre ugye csak a crusader kétkezes kardja van, szóval még rengeteg kifarmolnivaló vár.

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2014.05.08. 18:47
Kanduhrka
#4044 Kanduhrka [9380]
Nem tudom, hogy te/ti hogy hogyan játszol/játszotok, de magasabb Torment fokozaton (T3-T4) már nem elég a pusztán erős cucc. Találni kell egy ágat (fire, lighting stb), arra ráfeküdni, és közben építeni a build-et. Rengeteg olyan legendary item van, amely egész jól módosítani tudja egy-egy skill hatását, és persze ott vannak a setek.

Pl, ha tüzes ágról van szó, akkor melegen ajánlott a sok +fire skill, illetve vannak erre specifikus tárgyak is: Magefist kesztyű, Cindercoat mellvért - ezekre mindig fixen rollolja a játék a tűzsebzést (csak az érték változó), utóbbinál a tűzalapú sebzések még olcsóbbak is akár 30%-kal. Ha nagyon merül a "mana", akkor Reapers bracer.

Vagy lighting ágon (ha már monkról van szó), akkor (értelemszerűen erre építeni) fegyonak baromi jó a Thunderfury és/vagy az Odin Son. Mindkettőre alapból lighting sebzéseket rollol a játék - de mondjuk a Thunderfury annyira OP fegyver, hogy annak ellenére használom a barbárral, hogy nem is a lighting ágra építek (és nem lehetetlen megszerezni, nekem már 4-et dobott)

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.05.08. 13:22
Peace
#4043 Peace [28934]
Persze, teljesen jogos, amit írsz. Nekem alapvetően az a problémám, hogy nem ennyire papírnak képzeltem el magát a kasztot. Továbbra is nagyon szeretem a karit, de most kicsit félretettem, a cuccait átpakoltam a barbárra, és most majd próbálok megtanulni kicsit azzal is játszani. Persze a lendület kiveszett belőlem, mert tegnap már el sem indítottam a játékot. De majd talán egyszer újra nekiesek ugyanakkora hévvel, mint a megjelenés éjszakáján.

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.08. 10:30
gothmog
#4042 gothmog [5183]
Írtam, hogy nekem nincs WD-m, így "másodkézből" származó információk, de tényleg mindenki azt írta, hogy iszonyat OP (és hosszútávon baromi unalmas) a petes WD. Kanduhrka pedig leírta a lényeget.
Ezt csak annyival egészíteném ki, hogy olvastam olyan gyerekről, aki az archonos varázslója cuccait pakolta át egy 70-esre felhúzott WD-re (tehát nem is kimondottan wd cuccokat használt), plusz elég hamar szervált egy Tasker kesztyűt (ez mázli volt mondjuk; mások meg száz- vagy ezerszámra szórják el erre a bloodshardokat Kadalánál eredmény nélkül), és ezzel is, első próbálkozásra úgy ment T3-on, hogy nem akart hinni a szemének.

Ja, Peace-nek üzenem: bő egy hónapja van kint a játék. Az, hogy nem megy T4, azt mutatja, hogy valahol jól belőtték a nehézséget, mert röhejes is lenne, ha egy hónap után mindenki T5-T6-on szaladgálna lesajnáló vigyorral szemlélve a játszi könnyedséggel elhulló szörnyeket.

Ugyanakkor az, hogy a karakter-balansz nem kóser, pont például a petes WD-ből nagyon világosan látszik. (Crusader és a monk jelenleg tank/supporter osztályok leginkább, a barbár területre kegyetlenül sebez, a wd a mindenféle bossokat és elit pakokat tünteti el villámgyorsan, a varázsló úgy általában nagyon durva dps karakter, a dh-ról nem tudok semmit sem nyilatkozni (olyan szinten nem fogott meg sohasem az a karakterosztály, hogy meg sem jegyeztem, amit esetleg olvastam róla véletlenül ).
És ha ez egy full multi játék lenne, akkor azt mondanám, hogy oké, legyenek szerepek, de mivel elvileg single player is, így elég hülyén néz ki, hogy valaki mondjuk full sárga cuccokban, 500k unbuff in game sheet dps-sel jobban irt, mint egy zöldbe és barnába burkolózó, mondjuk 1.2 milliós unbuff in game sheet dps-ű karakter. Mert jelenleg ez van.

(A szerzetesemnek például, a játékba való belépéskor, mindenféle "bűvészkedés nélkül" van 1 millió fölötti dps-e, és ebben nincs benne a közel 70%-os tűz alapú sebzésnövekedés, mégis, egy 400k-s WD is háromszor körberöhögi... Félreértések elkerülése végett, tökéletesen elvagyok a szerzetesemmel, és próbálom építgetni/szépítgetni, csak a kiegyensúlyozatlanságra írtam a példát.)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.07. 19:48
Kanduhrka
#4041 Kanduhrka [9380]
A pajzs automatikusan termeli 4-5 mpenként a Zombi kutyákat (ha van benn passzív, ami növeli a számukat, akkor annyit), így nem kell skillt rájuk áldozni (de a kutyarobbantós build-hoz is elengedhetetlen ez a tárgy).
Nekem Kadala adott pár napja Homunculust, de beolvasztottam, mert az istenért sem akart rá chc-t rakni... De tasker-em és Jeram-om is volt, de azok még a kieg előtt.

Chc/chd határ: A peteknél régebben maximalizálva volt a sebzésük, amit az utolsó patchel eltöröltek. Ezért rohangászik most mindenki Demon Hunterrel meg WD-vel, mert már egész jól lehet velük írtani
Dh-mnak nemrég pottyant egy olyan mellvért, ami 1 farkas helyett 3-at csinál.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.07. 20:17
david139
#4040 david139 [18727]
Még 2-3 év, és esik a felsoroltak közül valami
Egyébként lehet nem éri meg kutyákat tartani, de én kedvelem őket, úgyhogy maradnak Rájuk rakom, hogy a life on hitemmel healeljenek, illetve van egy rakás ebből a statból, és így 4 kutyával igen pöpec hp visszatöltődésem van, és kényelmesen sétálhatok a harctér közepén. A pajzs hülyén mutat.

Mi az a chc/chd határ?

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: Kanduhrka 2014.05.07. 20:14
Kanduhrka
#4039 Kanduhrka [9380]
Gargánál a Wrathful Protector ami onehitel. 575% damage, omg. Ha a tüzes skillekre gyúrsz, illetve a fétisek miatt a fizikaira, akkor nagyon durván tudnak írtani. Kutyákra meg nem kell skillt beáldozni, ha van Homunculus pajzsod. Mivel a chc/chd határt eltörölték a peteknél, még ezekre is érdemes pakolni, plusz kell Tasker and theo kesztyű és Mask of Jeram, hogy gyorsabbak és erősebbek legyenek.

horrorgeeks.blogspot.com

Válasz erre

Előzmény: david139 2014.05.07. 19:48
david139
#4038 david139 [18727]
Hát bár rég nem játszottam megint, de a witch doctoros részt igencsak igazságtalannak érzem. Egyrészt garguanthum enrage-elve 200% wep dmg-et üt, ami elég silány, még a petes legendary sapival se lesz több 400%-nál, köze nincs az elitek oneshotolásához.
A kutyák nyilván semmit nem sebeznek, nem is az a dolguk, a kis fetishek nem rosszak, 180%-ról indulnak, és sokan vannak, de egyenként ők is elég silányak. A sebzés max 20%-át tulajdonítanám a peteknek.

Hasonló felszereltségű a crusaderem és a wd-m, ami a crusadernek 1 másodperc (azaz kombó oneshotolás), az a wd-nak 10-20 másodpercig is eltart.

I wish I could have known about the view from halfway down

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2014.05.06. 18:17

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat