28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Fallout: New Vegas

szunyika
#23 szunyika [3]
minden Fallout résszel kapcsolatos információ megtalálható(lesz) a következő oldalon:

www.Fallout.hu

Várjuk azok jelentkezését, akik bármiben tudnak, vagy akarnak segíteni.

http://www.fallout.hu

Válasz erre

Peace
#22 Peace [28947]
Nem sokat árultak el a mostani Gamestarban, pedig titkon reménykedtem némi infóáradatban. Na sebaj. Örülünk bárminek, ami Fallout, szóval ősszel folytatódhat a kaland !

Válasz erre

gothmog
#21 gothmog [5188]
Nincs is ezzel semmi baj. Én is tudom gond nélkül élvezni a Fallout3-at, vagy pl. a Mass Effect-et (ami még inkább eltolódik az akció-orinetáltság, és "leegyszerűsödés" felé), és valami "diabloid" játék is mindig van fent a gépemen, mert imádom az ilyen "szintlépéses loot-tombolákat" is, csak számomra meg (nyilván a legkorábbi élményekből adódóan) az igazi rpg-érzésvilághoz hozzátartoznak a lassú, megfontolt, körökre osztott harcok, és az irdatlan mennyiségű, bonyolult módon meghatározott, többkomponensű skill- és tulajdonságpróbák és statisztikák
Hiába, én meg ezekkel szerettem meg a műfajt. És igazából - érthető módon - egy-egy új név felbukkanása esetén mindig abban reménykedem, hogy hátha visszatérnek ebbe az irányba. Persze tudom, hogy a trendek pont az ellenkező irányba mutatnak, így néha aztán sajnálkozom és morgok, ahogy az egy vén f@szhoz illik De nem kell ám velem törődni ilyenkor

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: .:[Kain]:. 2010.02.06. 09:46
.:[Kain]:.
#20 .:[Kain]:. [11704]
részemről ez a mélység egy játék komplexitásában a "Pont jó" kategória, ettől bonyolultabb akció-rpg-ket már nem szeretem, beleunok, ettől egyszerűbb meg általában nincs úgy megvalósítva, hogy érdemes legyen vele játszani, de vannak kivételek: Divinity 2, Diablo 2, stb. akció-rpg-k emészthető bonyolultsággak for teh win!

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2010.02.05. 16:38
McAnt
#19 McAnt [332]
Szerintem ne erőltesd ezt a fórumozás dolgot...csak megárt neked is, a fóumozóknak meg pláne

A szent tehenekből lesz a legjobb hamburger.

Válasz erre

Előzmény: Playbahnosh 2010.02.05. 17:16
Balanses
#18 Balanses [2136]
Basszus! kellet nekem ezt olvasgatni, most kedvem támadt Fallout 3-mazni! Fel is telepítem azt tolom hajnali 3-ig!

Válasz erre

Playbahnosh
#17 Playbahnosh [482]
Heh, új Fallout Winamp logóval Remélem lesz olyan hangulata mint a régi Falloutoknak, most játszottam végig a második részt nemrég és hatalmas nosztalgia volt

Válasz erre

Gerry
#16 Gerry [8082]
Ezt nem kell mondani. Ez tény

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.02.05. 17:09
Madrac
#15 Madrac [4264]
Azt mondod csak tul oreg vagyok?

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2010.02.05. 16:38
gothmog
#14 gothmog [5188]
Szerintem kár ezen vitatkozni.
Jó játék volt a Fallout3 (ez a lényeg), az elődöket hangulatban abszolút hozta és ez óriási érdeme a Bethesdának... komplexitásban mondjuk nagyon elmarad mögöttük (erre értettem én is a kevésbé fajsúlyos kijelentésemet). Bár a mai mezőnyt nézve sajnos még azt sem lehet igazán rá mondani, hogy a kevésbé komplex darabok közé tartozna. (Egy abszolút mezőnyben igen, de sajnos ismerjük a trendet)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.02.05. 15:47
Madrac
#13 Madrac [4264]
Biztos voltam benne, hogy nem fogsz egyet erteni, de nekem nem ez a szerepjatek. Egy Dragon Age mar inkabb, bar meg ott is sokalom kicsit az egyszerusiteseket. Egy Mass Effect ugyanugy az akcio-RPG kategoriaba esik nalam, annak ellenere, hogy a tortenetmeselese es a karakterek kidolgozasa zsenialis a jatekmenet nem igazan enged mas besorolast. A masodik reszre foleg igaz.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2010.02.05. 10:07
.:[Kain]:.
#12 .:[Kain]:. [11704]
na jó, de annyira azért nem béna a karakterek mozgása. legalábbis tudni kéne, hogy mihez képest, mi a szempont. mert én pl. in-game animációban ettől még nem sok jobbat láttam, nyilván vannak jobbak, de szerintem ma ennyire képes a játékipar, robotszerű mozgásra. érzékeny mozdulatokat csak előre megírt jelenetekben tudnak reprezentálni, az npc-k pedig csak előre lejátszott mozgásokat tudnak végrehajtani. nyilván gyökérül néz ki a hátrafele ugrás, meg forogva esés is, de engem pl. azért nem zavart, mert végig belső nézetből játszottam a játékot, és csak a képek kedvéért váltottam néha nézetet.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2010.02.05. 10:07
McCl@ne
#11 McCl@ne [13409]
Ne haragudj, de ez egy baromság. Csak azért, mert egyszerűsödött, még ugyanúgy tartalmazza a választási lehetőségeket, döntési helyzeteket, kidolgozott karaktereket, stb., mint az elődei. Ott is voltak elkerülhetetlen harci helyzetek, itt is vannak.

Kain: épp ezért volt óriási baromság, hogy nem fektettek normális hangsúlyt a karakteranimációra. Így sajnos csak az egyik szemem nevet.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: Madrac 2010.02.05. 00:04
.:[Kain]:.
#10 .:[Kain]:. [11704]
mondjuk az a motor olyan grafikát szolgáltat olyan kis gépigény mellett, ami párját ritkítja a világon, sőt, nincs is párja. szebb, mint a Crysis, jobb, mint a GTA, komplexebb, részletesebb, nagyobb textúrákkal is könnyen tud dolgozni, ugyanakkor nagy, nyílt területeket tud megjeleníteni, gyönyörűen kidolgozott modellekkel. sokáig nem fog legyőzőre találni.
ne essen tévedés, egy akármilyen másik játék még akár szebb is lehet, de nézzétek meg, hogy hány irányba lehet menni akár egy Crysisban, meg hány felé lehet menni egy Fallout 3-ban.
ha egy játékban csak két szobát kell jól kidolgozni, mert úgyis csak arra mehet a player, akkor még szebben is meg tudják csinálni... yeah right, nem szokták, szóval 90%-ban elver mindent grafikailag, és akkor még nem esett szó a tartalomról. pedig ehhez nem keveset kellett abból sem beletenni.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2010.02.04. 23:59
Madrac
#9 Madrac [4264]
Azert eleg erosnek tartom a Fallout 3 szerepjatek mivoltat, max akcio-RPG.

Quoth the raven, `Nevermore.'

Válasz erre

McCl@ne
#8 McCl@ne [13409]
Tök félve, de leírom azért: a Fallout 3 az utóbbi évek egyik legjobb szerepjátéka, a Witcherrel és a Dragon Age-dzsel osztoznak a dobogón, mert zseniálisan sikerült, telis tele jó ötletekkel és brutál hangulattal. Igen, egyszerűbb lett, de legalább Fallout, a kompromisszum nem ölte meg a játékot, nem vitte el a lelkét, pedig az Oblivion után ettől féltem a leginkább. És igyekeztek is ellensúlyozni az egyszerűsítéseket, részemről egy olyan összkép alakult ki emiatt, hogy bátran hívom méltó folytatásnak! (egyedüli nagy hibájának a Gerry által már említett Gamebryo motort tartom, főleg a mozgásanimációk, mocsokszar külső nézet, stb., szóval az egész - de ez csak technikai jellegű, nem igazán zavart)

Szóval az Obsidiannak fel van dobva a labda, aminek a leütéséhez először talán befejezhetnék az Alpha Protocolt.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

afro
#7 afro [283]
Fú, ezt így nehéz megfogalmazni, de megpróbálom.
Szóval a Fallout alapjában véve jó. Mármint a koncepció, az első 2 részre gondolok itt főleg. A 3. kicsit érdekes lett, a sztorija annyira nem ütött, a kialakított világ elment, a harcrendszer meg megszokható volt. De én, mint vérbeli Fallout játékos, valahogy most várnék egy kis felfrissülést. A fejlesztők merjenek "játszani" a már alapjaiban nagyon jól kialakított világgal, újdonságokat várok (remélek), amik felpezsdítik az egészet, és mindezzel bebizonyítják, hogy még rejlik ebben potenciál, és nem az 1-2. és most már a 3. rész nevével akarnak valamit eladni.
Ez a trailer hangulatos, bár valóban: ugyan az, mint az eddigi összes, és pont ezért félek kicsit, hogy "már megint ugyan azzal jönnek".
Félreértések elkerülése végett, semmi nagyon konkrétat nem tudunk a játékról, sőt, amit tudunk, az bizalmat kelt, de valahogy mégis kicsit rossz érzésem van.
Remélem tévedek

afro

Válasz erre

Gerry
#6 Gerry [8082]
...aminek a koncepciója pedig tök olyan, mint a Fallout 1 kezdőképsorai...

gothmog: Na jó, persze, vannak benne Fallout 1-2-es fejlesztők, míg mások meg Super Marion dolgoztak közülük De tény, van ott egypár arc a Black Isle-től

Válasz erre

Előzmény: EvolutioN 2010.02.04. 22:17
xeLaR
#5 xeLaR [4247]
Persze, nem voltak szörnyű rosszak, de kiemelkedőek sem. Pl. KotOR2 erősen félkész darab (bár itt valszeg a kiadó a hibás), NWN2 is elég felemásra sikerült.

Lehet hogy feleslegesen aggódok, de nem bízok az Obsidianban, bármennyire is jó játékokat raktak le a múltban az asztalra...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: gothmog 2010.02.04. 22:16
EvolutioN
#4 EvolutioN [200]
Hm ennek a trailernek az alapkoncepciója tök olyan, mint a fallout 3 kezdőképsorai.

The Last of Us

Válasz erre

gothmog
#3 gothmog [5188]
A New Vegas-on dolgozó fejlesztők felelősek - részben - a Fallout első két részéért, amelyek azért finoman fogalmazva is fajsúlyosabb darabok voltak, mint a Fallout 3, szóval szerintem korai lenne még itt elkezdeni az aggódást
És azért az Obsidian eddigi játékai sem voltak annyira szörnyű rosszak (pl. KotOR2, NWN2)

Endure. In enduring, grow strong.

Válasz erre

Előzmény: xeLaR 2010.02.04. 21:35
xeLaR
#2 xeLaR [4247]
Bennem azért van egy kis kétség a fejlesztő miatt, de azért csak nem fogják (annyira) elrontani.
A videó meg egész hangulatos...még úgy is, hogy most a zene nem jött be.

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Válasz erre

Előzmény: Gerry 2010.02.04. 21:31
Gerry
#1 Gerry [8082]
New California Republic északkeleti terjeszkedése? Itt is lesznek széthulló végtagok dögivel
Elviekben az Obsidian nem a Fallout 3 -meglepően jól működő- rendszerét fogja elővenni, hanem picit közelebb húzódik majd az alapokhoz; s végülis a Dragon Age: Origins nemrég fényesen bebizonyította, hogy a nagy komplexitású RPG-ket kitartóan zabálná a közönség, ha kapna. Igaz, ha meg lehet oldani egyszerűbben is, minek vesződjünk a túlzott összetettséggel...? Grafikailag majd kiderül mit tudnak kihozni a Gamebryo legújabb -?- változatából, de nyílván e tekintetben óhatatlanul vissza fog kacsintani a Fallout 3; az engine képességeit ismerve ez nem is lehet másként.
De reméljük a legjobbakat. Elvégre mégiscsak Fallout

(S ammenyiben az év végén fog megjelenni, lassan némi ingame anyag is kicsusszanhatna a pr-gépezet kezei közül, azzal máris lényegesen okosabbak lennénk; vagy nem, hiszen pl. a Fallout 3 ingame videóitól a fejem megfájdult, közben pedig remekül sült el a harcrendszer.)

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat