28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin’s Creed Valhalla

Aribeth
#212 Aribeth [2790]
Na, kezdenek visszatérni a megszokott (általam nagyon szeretett) elemek, tegnap sikerült levadásznom több képességkönyvet, vagy nem is tudom, minek nevezzem őket (más kérdés, hogy egyelőre egyik abilitytől sem tettem le a hajam), mostanra pedig megnyílt az Order of the Ancients fül is több tucat célponttal.

Válasz erre

Peace
#211 Peace [28940]
Deja vu! Volt már ilyen 2-3 játéknál: "Rohadt könnyű a harc, feljebb teszem a nehézséget...." Első dárdás ellenség kinyír. Akkor azt hiszem visszateszem default-ra...
Másik szitu! Rohamozom a települést, hogy majd kifosztom őket és fejleszthetem a falumat. De mire megláttam az első halálfejes katonát, már késő volt. Ajánlott power level: 200+

Válasz erre

Feir
#210 Feir [947]
Feltehetően túszul ejtették a Ubisoft Montréal alkalmazottait

Válasz erre

Aribeth
#209 Aribeth [2790]
Apró aktualizált easter egg: Lalya májusban írt egy emailt az öccsének, hogy minden rendben, nem kapta el a covidot.

Az elmúlt két-három órában teszteltem a női verziót is, de most ismét visszatértem a sráchoz. Az középső változatot nem próbáltam, de a gugli szerint ha az Animusra bízzuk, akkor a játék jó részében a női Eivort fogja dobni a gép, és a sztori bizonyos szakaszaiban* pedig a férfi fog megjelenni.

SPOILER
*a mitikus részekben

Válasz erre

davkar9
#208 davkar9 [11539]
Végül mégsem vállaltam be (u+-on elgondolkodtam, de annyira most nincs hangulatom ehhez a fajta játékhoz) így csak videókból tájékozódom, de nekem a femEivor hangja a szimpatikusabb. Bár igazából egyik se tetszik, de még mindig az kevésbé rossz. Ugyanakkor a sztori alapján (végigjátszásokat átpörgetve) az az érzésem, hogy ennek a történetnek/settingnek most a ffi főhőssel van több értelme.

Animus defaultot próbálja valaki vagy tudja hogy mi is ez pontosan? Amiket láttam a játékból az alapján sejtem, hogy mi lehet ez. Kár, hogy egy érdekes(nek tűnő) narratív megoldást becseréltek a játékos szabadságért...

Válasz erre

xyzw
#207 xyzw [762]
Persze, nézek.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.11.13. 12:55
Peace
#206 Peace [28940]
Nézz bele 1-2 gameplay-be. Hátha van kevésbé spoileres, amin jól látszik a harc része.

Válasz erre

Előzmény: xyzw 2020.11.13. 12:48
xyzw
#205 xyzw [762]
Köszönöm!

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.11.13. 12:45
Peace
#204 Peace [28940]
Dodge, parry, attack...mondjuk még nagyon az elején vagyok és biztos lesznek még nagyon fincsi skillek és ability-k. Én egyelőre csak meg tudom taposni az ellent, ha földre kerül meg neki tudok rohanni ledönteni a lábáról és püfölni. De ez tényleg a játék legeleje. A baj az animációkkal van. Sokszor hozzá sem ér a fegyver az NPC-hez, de már repül hátra és hal megfele. A pusztakezes harcnál is elég esetlenül nézett ki a pofozkodás. De összességében élvezetes, csak kicsit jobban ráfeküdhettek volna.

Válasz erre

Előzmény: xyzw 2020.11.13. 12:36
xyzw
#203 xyzw [762]
A harc milyen lett ebben a részben? Utoljára az AC II-vel játszottam, és nem jó emlékeim vannak róla ebben a vonatkozásban. Nem reszponzív, nehézkes, kissé agyatlan gombnyomogatás rémlik (persze lehet rosszul emlékszem). Az utóbbi időben a Jedi: Fallen Order taktikus harcrendszere nagyon bejött pl. Ez milyen ebből a szempontból?

Válasz erre

Peace
#202 Peace [28940]
Yessss!!! De várom már a fosztogatást és gyújtogatást!!!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.13. 11:33
subject17
#201 subject17 [7061]
Hát, szerintem ott még inkább csak a raid játékmechanika tanulása a lényeg. Kifoszthatod a ládákat, de ennyi. Én eleve nem is raideltem, csak egyedül tisztogattam, utána főleg nem volt értelme, mert csak le lehetett gyakni az embereket megint.

Majd Angliában lesz rendes raid, ahol kapsz completion popupot is, meg spec. ládákat (ugye ott a settlementedhez tartozó nyersanyagok kifosztása a lényeg).

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.11.13. 10:36
Peace
#200 Peace [28940]
Rohadtul nincs kedvem most artifact-okra meg trezsörökre vadászni. Ettől függetlenül felfedeztem az összes waypoint-ot a kezdőterületen tegnap. Legalább kis xp jött. Kis part menti táboroknak a lerohanása mire jó? Ki lehet azt pucolni teljesen vagy mindig marad piros restricted area? Mert igyekeztem megölni mindenkit, de nem írt ki olyat, hogy "camp cleared" vagy hasonló. Úgyhogy továbbálltam...

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.13. 08:56
subject17
#199 subject17 [7061]
Lol, most látom, "könkrétan"... Agyamra ment itt az északi kultúra.

Fú, ez a nap lemegy, és legközelebb huszonharmadikán dolgozom... De várom már, hogy ne segg fáradtan, meg alig egy-két órára üljek le játszani.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.13. 08:56
subject17
#198 subject17 [7061]
Nem próbáltam, hogy milyen megkötésekkel esetleg, de tuti, hogy vissza lehet térni. Felajánl Norway-t az Atlas, és ugye a fenti rész 280 powert ajánl, ráadásul volt pár terület északon ahova könkrétan animus köd nem engedett még.

Megpróbáltam felfedezni a 280 poweres részt is, igen. Egy hallucinálós gombarágcsáláson kívül nincs semmi teljesíthetetlen (ott viszont valami Thanos jellegű úriember oneshotol a haverokkal), max. medvékbe futottam, de amúgy nem kell félni nagyon.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.11.13. 08:50
Peace
#197 Peace [28940]
Én is bízom benne, hogy be fog rántani a hangulata, mert eddig is voltak ritka hangulatos momentumai és a grafika is kimondottan pofás! A ragyogó hó és a napfelkelte is kiégette a retinám, úgyhogy ütős a HDR része! Az is segített, hogy alakíthattam a kinézetemen (jó kis arctetkó és bődület szakáll) és kaptam valami jó kis medve szettet is. Állatul nézek ki! Nincs kedvem gyűjtögetni egyelőre ezen a kezdőterületen. Gondolom nem lehet visszajönni, ha egyszer átmentem Angliába...

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2020.11.12. 20:53
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#196 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Köszönöm a lentebbi válaszokat!
_____________________

Akik nézték a Vikings sorozatot, szerintetek mennyire merítettek annak hangulatából? A játék első pár óráját követve úgy érzem, valamilyen szinten igen, főleg az első évadokból.

Válasz erre

jawsika
#195 jawsika [4178]
Én bevallom, nekem nagoyon adja.

Ez az első AC-m kb, összesen a többiben volt 5-7 órám kb. Csak a viking setting miatt vettem meg, és igen, látom, hogy nem egy RDR2, de az, hogy valami nem RDR2, az még nem jelent semmit. Nekem nagyon adja.

Most lett 3-as a camp, szóval haladok, nehézen tolom, de ma nem dolgoztam.

Szerintem iszonyat feelinges.

Egy dolog, ami nem megy: ez a blending in, az istennek se tudom megérteni, hogyan kéne. Mindig kiszúrnak...

Csajjal vagyok, inkább őt nézem, ha már lehet választani.


A kocka baromi egyszerű.
Ami a titok, hogy mindig azt tartsd meg, aminek kerete van. Az ugyanis kör elején ad fixen egy olyan négyzet alakú kis szart. Nem tudom, mennyire nem megy, mert szerintem - nem egy Fwent, de - rohadt jól eltalált kis minigame. Pár körig gyűjtök, aztán lenyomom a kis figurákkal.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2020.11.12. 20:53
subject17
#194 subject17 [7061]
Én is csak most indulok Anglia fele, ezért nem is írtam semmi átfogó véleményt még. Az ilyen-olyan bosszantó elemek említése rossz szokásom, mert nem igazán azt érzékelteti, hogy minden egyébbel amúgy elégedett vagyok - pedig jelenleg így van. Nagyon tetszett pl. az is, hogy hirtelen mintha a jelen szál is sokkal sötétebbe fordult volna, amit én annyira hiányoltam Desmond óta (ezzel mellényúlhatok persze, hiszen csak a legelső szekciót láttam).

A lipsyncet az első videók alapján fikázták, akkor még jogosan. Az új trailerek alatt már a kommentek is a Te álláspontodat tükrözték, hogy Odysseyhez (és trailerek alapján önmagához) képest nagyot ugrott az egész.

Orloghoz én ezt a linket adnám inkább, a kérdésed/kérésed miatt rágugliztam, nekem első olvasásra ez elég használhatónak tűnt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2020.11.12. 20:53
McCl@ne
#193 McCl@ne [13409]
Akkor én most magamra maradok azzal a véleménnyel, hogy nagyon fasza a játék? Igaz, még csak most indulok Angliába, de gondolom, onnantól csak még jobb lesz. Igen, látom a hibáit, egy részüket talán javítják majd patchekkel, de ennél sokkal jobban érdekel a főhős és a hangulat. Most érkeztem egyenesen a múlt héten végig(?)játszott Odyssey-ből (szóval azonnal meg is döglöttem, mert reflexből leugrottam valami kurva magas helyről, köszi), de aztán viszonylag hamar elkezdtem rühellni az önkritikájának a teljes hiánya miatt. Egyszerűen pofátlanság ekkora méreteket ölteni ennyire ótvar karakterekkel és történettel. Kicsit mellé is nyúltam Alexios-szal, de már mindegy volt addigra, mert kizártnak éreztem, hogy újrakezdjem. A másik, amit utáltam benne, amikor és ahogy elkezdte azt játszani, hogy akkor ő most Witcher 3. Rohadtul nem az, ugrabugrálós/grindelős akciójátékként élvezhető, de amikor bármilyen tartalmat akar átrugdalni rajtad, akkor hányni kell tőle.

Ha, itt az ellenkezője van. A történet, a környezet, a karakterek, a hangulat... minden a helyén. Igen, valahogy bénácska néha a mozgás, itt-ott vannak bugok is, átlógó textúrák, meg ilyen igénytelenebb megoldások, plusz nem volt szerintem annyira jó ötlet hosszú órákra elhúzni egy ilyen csöves terepen az elejét, de a színvonal kárpótol. A vikingek, geci, annyira menő az egész, könyörgöm, nem lehet nem szeretni. A főszereplő (srác) hangja telitalálat, megjelenésre egy ilyen Jax/Ragnar keverék, normális a mimika (ezt miért fikázták bárhol? fényéveket ugrott az Odysseyhez képest), jól megírt szövegek, működnek a karakterek közti dinamikák, érzelmileg is jól működik az egész, hiába ezredszer ugyanaz, a színvonal eladja.

Szóval nem hibátlan, de abban jó, amiben muszáj annak lennie, a többin meg majd vagy kalapálnak, vagy megszokjuk. Három részből ez tetszik eddig a legjobban.

(valaki összedobhatna egy pár mondatos oktatást a kockás játékból, eddig kétszer játszottam és nyertem is, de annyira gyors néha, hogy nem értek teljesen mindent)

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

gregmerch
#192 gregmerch [3766]
Csakis női amazon!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.12. 16:18
subject17
#191 subject17 [7061]
Az elején én kifejezetten úgy éreztem. Közben rájöttem arra is, hogy helyenként egyébként Jen Hale-re is emlékeztet a hanghordozás, azért tetszett meg egyből.

Segg-téma, csak hogy hozzászóljak: ezt sosem értettem. Még ha konkrét ingame szexjelenet is van, sosem tudom "úgy" nézni, egyszerűen semmilyen valós hatása nincs rám. Annak meg aztán főleg, hogy az animált karakterem segge hat réteg armor alatt milyen.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2020.11.12. 19:13
Peace
#190 Peace [28940]
Azért itt nem sok segget látsz (hála az égnek!).

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2020.11.12. 17:30
Aribeth
#189 Aribeth [2790]
Ha tényleg van benne egy szarkasztikus Hawke jelleg, akkor most elgondolkodtattál, hogy ki kellene őt is próbálni.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.12. 19:03
subject17
#188 subject17 [7061]
Nekem egyszerűen nem illik a szinkronszínész hangja a férfi karaktermodellhez. Próbáltam váltogatni a megjelenést, de valami egyszerűen nem passzol számomra... Pedig a hang maga tényleg jó.

A női hang is nagyon jó, imádom benne azt a kis "karcolást", viszont ott meg a delivery néhol fura, mintha túlzottan poénosra venné a hangsúlyozást, nekem időnként Hawke ugrott be Dragon Age-ből... Mindenesetre most úgy tűnik, maradok a női karakternél, utóbbi három küldetést már vele vittem, kezd established főhőssé válni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2020.11.12. 18:03
Aribeth
#187 Aribeth [2790]
Egyelőre férfi.
Megnéztem a youtube-on mindkét ingame verziót, aztán megnéztem pár videót a szinkronszínészekről, természetesen mindkettő nagyon szimpatikus, viszont a fickó hangja jobban tetszik. Aztán még fél percig elgondolkodtam arról, hogy jó lenne kicsit erősíteni a női Eivor statisztikákat, de aztán ebben a környezetben hihetőbbnek érzem a férfit.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.12. 16:18
Dark Archon
#186 Dark Archon [11863]
Könnyen, csakis nő Inkább nőt hallgatok, meg annak nézem a seggét 100+ órán át, kinek mi, ugye

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.12. 16:18
Peace
#185 Peace [28940]
A lehető legkönnyebben. Csakis férfi viking!!!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.12. 16:18
subject17
#184 subject17 [7061]
Kérdés, aki esetleg előrébb jár sztoriban:

Van az inventorymban már két tattoo design is, de magától nem adja át őket Eivor, és nem is elérhetőek automatikusan a többivel. Ez is később lesz elérhető funkció, esetlegesen későbbi settlementen? Vagy valamit rosszul csinálok, esetleg bugolok?


És egy másik kérdés: ti könnyen döntöttetek női/férfi Eivor között? Én még csak most kezdek megállapodni, míg mondjuk Odyssey esetében egyből nyilvánvaló volt számomra, hogy melyik főhőst érzem megfelelőbbnek a szerepre.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Peace
#183 Peace [28940]
Igen, amúgy azt tervezem, hogy a story-ra megyek rá. Odyssey ott készített ki, hogy kalandoztam és megcsömörlöttem. Most a kampányra lesz a fókuszban. Amúgy is csak 30 napom van rá és lehet mellette még belenéznék majd Legion-ba, ha marad egy kis időm...

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.12. 09:49
Dark Archon
#182 Dark Archon [11863]
Talán nem túl nagy spoiler, de a sztori oda vezet, hogy menjél egy 280-as powert igénylő területre. Ez is mi a f*sz... ki érti. Még nem mentem oda, el vagyok a kezdő területen, legalább ott meg akarok csinálni mindent.

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.12. 09:49
subject17
#181 subject17 [7061]
Onnantól ment a spawn, hogy kivittem manuálisan a longshipet az öbölből, ahova első misszió végén vittük. Ugyanazt nyomtam utána is, de akkor már volt kis bejátszás és megjelent. Dunno mi az összefüggés, elég béna lenne, ha dokkolt állapotban levő hajót nem lehetne hívni - de nem próbálgattam sokat, mert ez valamikor hajnali egykor volt.

Amúgy igen, nagyon furcsa nekem ez az elrejtett skillfa rendszer... Szerintem egy skill tree lényeges része lenne az előre eltervezés. Pl. elvittem egy irányba, ahol voltak szimpatikus dolgok, aztán a köv. csillagkép számomra nem túl releváns dolgokat mutatott, de nem tudhatom, hogy mondjuk ha azt is továbbviszem, nem kapok-e valami jót megint, ami miatt megéri...


@Peace: Jah, szerintem ess neki pár sztori küldetésnek, hátha elkap a hangulat. Nekem ugye nemrég Watch Dogs volt ilyen, le se tudtam tenni sokszor. Plusz nagyon hamar megkapod a stealth attackot, azzal meg jóval élvezetesebb felfedezgetni is.

Én szeretnék már kikeveredni erről a kezdő területről változatosabb helyekre, de prológushoz mérten elég nagy ez, még a túlméretezett Odyssey sem lőtt szerintem ekkorát Kephalloniával.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Dark Archon 2020.11.12. 09:37
Peace
#180 Peace [28940]
Most nem vágyok ezekre. Majd lehet menet közben kedvet kapok hozzá.

Egyelőre egyébként nekem inkább negatív, mint pozitív a vélemény. Toltam 2-3 órát tegnap és a mozgás megint förtelem. Mindenben elakadok, nem oda ugrik, ahova kéne. Fel tud húzni rendesen. A bunyó és a harc egy vicc! Az animációk meg az egésznek a fizikája. Pedig pont a harcra kellett volna itt rágyúrni, hogy állat érzés legyen trancsírozni, de pont az lett esetlen. Hozzá sem ér a fegyverem az ellenfélhez mégis repül 3 métert és fröcsög a vér. 1-2 jópofa kivégzés animáció van, ami még stimmel is. Itt vagy sikerül behúznia a hangulatnak és ütős lesz a fejlődési rendszer (érzetre haszna is legyen a skillpontok elosztáésának a harcban!), vagy sajnos összességében ez is egy nem túl kellemes emlék marad. Pedig nagyon rá voltam pörögve, hogy nekem bizony most erre a viking openworld játékélményre van szükségem, de egyelőre még nem annyira szimpi. Persze nagyon az elején vagyok még...

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.12. 08:46
Dark Archon
#179 Dark Archon [11863]
Itt nincs minitérkép sem, de mondjuk nekem hiányzik, vagy csak még nem találtam meg, hol lehet bekapcsolni. Default módban nyomom amúgy. A world eventek nincsenek túlmagyarázva, töprengeni kell néha, mi a francot kell csinálni: és teljesítheted nem várt módon is.

SPOILER
Volt az Erlend nevű nyeszlett csóka, aki dicső zsákmányt akart. Elvileg vinni kell neki egy medvét vagy farkast legyengítve, ő meg lenyomja. Hát, én vittem neki egy medvét, de a medve kinyírta. De ez is egy lehetőség.


A fényoszlopok segítenek, hogy szintben hol kell keresgélni, és még így sem egyszerű megtalálni valamit, olyan hegyek-völgyek vannak.

A harc egy kicsit olyan mehh... bár lehet, túlságosan megszoktam az Odyssey remek képességeit.

subject17: nekem működik a longship spawn. Nem csak a kürtöt fújogatod? Mert van olyan lehetőség is, de a menüben direkt van egy longship hívó ikon. A sassal markolást nem értem, miért nincs, lehet, hogy skill, de azon a sklillfán is eligazodni nem egyszerű. Szerencsére azt meghagyták, hogy büntetlenül újra el lehet osztani a pontokat.

A flyting idejét lehet állítani külön? Avagy kikapcsolni... azért ehhez perfekt angoltudás kéne, fel sem fogom annyi idő alatt a válaszlehetőségeket, nem, hogy rímbe szabottan, megfelelően élcesen válaszoljak.

Dark Archon

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2020.11.11. 22:33
subject17
#178 subject17 [7061]
Másodszorra menni fog az. Az ivásban elsőre én is, nagyon vicces, hogy milyen könnyen elvesztettem a figyelmet a fő feladatról, amikor egyetlen másik dolog bevillant... Néztem, hogy az egyensúlyozást jól nyomjam, az ujjam meg csak folytatta az előző ritmust, nyilván már rohadtul nem úgy kellett volna.

A kockázás viszont nagyon jó! Eddig csak egy ellenféllel találkoztam a tutorialon túl, de imádtam.

Flyting is szórakoztató számomra, remélem, lesz sok, ötletes beszólásokkal.


@jawsika: Szerintem úgy van, ahogy mondod. Gondolom megszívlelték a visszajelzéseket, hogy nagyon fogja az ember kezét a játék - mindenesetre én szélesebb körben implementáltam volna lehetőségeket, hogy mennyire legyen szájbarágós, avagy "pathfinderes".

Az ellenfelek permanens jelölésére nem láttam módot, lehet, hogy később lesz valami ability ezzel. Farkas vonalon indulva van egy jó passzív egyből az első csillagképben, azzal a környezetedben automatikusan érzékelsz mindenkit, ha guggolsz és észrevétlen vagy.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.11.12. 08:23
Peace
#177 Peace [28940]
Minden minijátékban vesztettem elsőre. És szerintem ennyi pontosan elég is volt belőlük nekem.

Válasz erre

jawsika
#176 jawsika [4178]
Még egy dolog. Az előzőben lehetett markolni enemyket a sassal. Illetve egy táborban minden fontos dolgot lehetett a madárral markolni (láda, segélyhívó, enemyk szintje, típusa) Jól látom, hogy ez most nincs?

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

jawsika
#175 jawsika [4178]
Bocs, mobil:
http://imgur.com/a/XN6NU1p

Nekem ez hiányzik. Odysseyben így voltak a questek, elég sok. Itt errw nem találtam opciót, csak a hatalmas waypoint jel a compasson.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Válasz erre

VodevilX
#174 VodevilX [11345]
Kis érdekesség Following the Little Dotted Line ha már követőpötty meg Witcher
Ő már 1-2x körbejárta a témát, nagyon ritka az immersive és következetes játékvilág ami alapból úgy lenne felépítve hogy csak ráadás opcióként kínálná a kézfogást..

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2020.11.11. 22:33
subject17
#173 subject17 [7061]
A tényleges játékteredben nem lesz ikon Adventurer beállításon sem. Aktív küldetésikon lesz a compasson Pathfinderen is, de nem számol vissza távolságot.

És pontosan ez a probléma. Túl pici a különbség ezekben, és "custom" opcióval ugyanazt a két beállítást pöcögteted, amit amúgy a presetek is...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Juraviel.Ihuan.Bedvin 2020.11.11. 22:33
Juraviel.Ihuan.Bedvin
#172 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Nem az aktív küldetésekre leállítását kérdeztem vagy csak félreértelek. Arra gondolok, hogy a küldetés legyen aktív, a küldetés rövid szövegezése legyen kint a képernyő bal oldalán, DE eközben a megfelelő irányba nézve ne legyen a horizont közepén egy böhöm nagy ikon, hogy hé te erre mennyé, miközben számolja a hátra lévő métereket (vagy az iránytű bekapcsolása esetén a képernyő tetején).

Az Odyssey-ben még a "felfedező" módban sem tudtam azt elérni, hogy az éppen csinált/követett küldetés aktív legyen, de mindent kikapcsolva se legyen ikon a képernyőn. Vagy az volt, hogy a követett küldést aktívvá tettem és akkor bááámmm, ott az ikon az aktív játéktérben (és valljuk be, elég hülyén néz ki, nekem rontja az élményt), még ha mindent IS kikapcsolok a HUD-nál, vagy azt volt, hogy nem aktiválok egy küldetést sem, és akkor nincs ikon, és még a HUD-beállításokkal sem kell kísérleteznem.

A Witcher 3-ban első dolgom volt a minitérképen a követőpöttyök kilövése, és utána nem nagyon figyelgettem, csak, ha kellett, hogy hol a sárga pötty a minitérkép élén. Az új AC-kben az iránytűt is szedem le rögtön, még a játék elején, indításkor.

Szóval remélem a Valhallában tényleg van olyan, hogy az adott küldetés aktív, ki van kapcsolva az iránytű, és közben nincs egy kvázi bazi nagy nyílként funkcionáló irányjelző a világban, ahol járok-kelek.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2020.11.11. 21:05
subject17
#171 subject17 [7061]
Egyébként ha leszedjük a szakállat (remove az aktuálisra), az egy kis borostát hagy, szóval nem ugyanz, mintha shavedre tennéd. Ugyanez hajjal, bár ott rövidebb ez a base, mint a shaved...

És egyébként borostával és rövid hajjal kiköpött Stephen Amell.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2020.11.11. 21:11
Aribeth
#170 Aribeth [2790]
Leszedettem Eivor szakállát, de... nope, most úgy fest, mintha Casper van Dient keresztezték volna a legtahóbb kollégammal, megyek vissza a borbélyhoz.

Válasz erre

Aribeth
#169 Aribeth [2790]
Gyors bejelentkezés:

A térképért egyelőre én sem rajongok, de szerintem meg lehet majd szokni. A rímelős feladatokat imádni fogom. Azt hittem, hogy én is megőszülök, mire sikerült az asztal alá innom az öreglányt.

JIB:
A fényoszlopokat eddig nem tudtam kikapcsolni, bár nem is zavarnak, az iránytűt és az aktív küldetéseket viszont le lehet állítani.

Engem meg a játékosok fényképei zavarnak, az Odysseyben volt olyan szűrő, hogy azok eltűnjenek, talán itt is eltakaríthatók... Oh igen. Megvan. Kiüthetők.

Válasz erre

Juraviel.Ihuan.Bedvin
#168 Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Az Odyssey-ben nagyon idegesített, hogy nem tudtam kikapcsolni még Exploration módban sem azt, hogyha aktívvá van jelölve egy küldetés, akkor azt jelöli a horizonton, meg, hogy hány méter van hátra. Még a HUD-ben sem sikerült megtalálnom, hogy lehet kilőni, ez atommód idegesítő volt.

Szóval két kérdésem van:

- A Valhallában is mutatja az aktív küldetést a horizont és ha igen, kikapcsolható-e? (Ha jól láttam a videókban, van egy harmadik, Pathfinder mód is, remélem ez azt jelenti, hogy még annyi ikon sincs, mint a default Exploration-ben).
- Ezek a fényoszlopok irritálónak tűnnek. Kikapcsolhatóak teljesen, hogy ne látszódjanak magában a világban? Elég hülyén néz ki.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.11. 16:02
subject17
#167 subject17 [7061]
Nekem nagyon kényelmetlen ez az újfajta exploration. A kérdőjeleket váltó színes pöttyöket színtévesztőként nagyon nehezen spotolom, és igazából értelmetlennek is tartom, ennyi erővel maradhattak volna a kérdőjelek, ugyanaz a funkció, csak épp nem egyből vannak a térképen.

A térkép szerintem következetlen és szar. Nézzük pl. a kezdő settlementünkre kivetítve: a nagytérképen látok egy zsák ikont, keresztbetett kürt ikont, és három kockát. Ha ráviszem a kurzort, szart se ír - nyilván mostanra tudom, melyik mi, de ha már jelölik, akkor miért nem magyarázzák...?
Plusz van a settlementen egy kovács és egy tattoo artist is - őket a main map miért nem jelöli? Nem, ehhez oda kell mennünk, majd a hollónkkal körülnézni, aki látja az ikonjukat, és tud markert tenni - persze első körben itt sem tudjuk, mit jelölünk, az ikont be kell azonosítani és megtanulni.
A markerünk pedig olyan kurva magasan van, hogy picit az ég fele kell fordítani a kamerát, hogy lássuk Eivorral... Most akkor minek jelölök a hollóval, ha az ikon ugyanúgy a hollónak lesz megfelelő magasságban? Igen, a compass is jelöli az irányt és ha beállítjuk, a távot, de nonszensz elhelyezés ez, a holló jelölése Eivornak kéne szóljon.

Van egyébként egy istálló is a settlementen, de ezt se a térkép, se a holló nem mutatja, szimplán van egy tábla kirakva, és áll ott pár ló. Feltételezem, ez később máshogy lesz, mert elvileg mountot és holló megjelenést ott lehetne váltani, a kezdő settlementen ilyen lehetőség nincs. Könnyen lehet, hogy ha előrébb jutok sztorival, pont ezzel lesz valami tutorial (settlement építés, és akkor lespawnol egy tényleges stable-t, ilyesmi).

A longship spawnolást sem értem egyelőre, próbálgattam a parton, próbálgattam térdig vízben állva - semmi, csak megfújja Eivor a kürtöt. Egyszer konkrétan a játék feldobta hogy mit nyomjak, akkor sem történt semmi. Lehet, hogy ez is hasonló, mint ami felvetésem az előzőhöz is volt, és egy-két sztori misszió után fog ez működni, bár nem tudom, hogy akkor minek fújkodhatom a kürtöm.

Szóval ja, bennem nem a felfedezés élményét erősítette, hanem csak elrejtette a régi rendszert, és megfejelte kis user-unfriendly megoldással.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Peace
#166 Peace [28940]
Én azt felpattintottam már. Nem tudom, segít-e. A játék nagyon szépen fut, a benchmark az meg egy katasztrófa. Amilyen EKG jelet az produkál. Mondjuk ubi nem a stabilitásról híres.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.11. 10:45
subject17
#165 subject17 [7061]
Amúgy jó is, hogy szóba jött ez, kell majd figyelni nvidia drivereket. Jött ki 9-én egy, aminél Cold Wart kiemeli, ACV-hez nem láttam még... De érezhető volt a tegnapi pár óra játékom alatt, hogy szükség lesz rá.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2020.11.11. 10:42
Peace
#164 Peace [28940]
Én egyből áttettem fullscreen-re. 1440p 120 Hz.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2020.11.11. 10:15
subject17
#163 subject17 [7061]
Még egy kis FYI:

Aki pc-n játszik, nézze meg a basic képbeállításokat is, nálam pl. borderlessben futott alapbeállításon, aztán amikor áttettem fullscreenbe, azt hittem, nem bírja a gépem a game-et, egy percre rá pedig láttam, hogy bizony 50Hz korlátozás is volt...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat