Sziasztok!
Vhogy átvergődtem azon amit nem tudtam, viszont most megint megakadtam!
3. napnál vagyok, a kötél megvan, Tetemvárat merre kellene keresni? És Tetemváron lesz a csáklya? És Jámbor úr házából még mit kellett volna elhozni, mert csak a kötelet hoztuk el?
Köszi előre is a segítséget!
Valami közelebbit is írhatnál, hogy hol tartasz? Hanyadik napon?Mit néztél meg? Hol jártál? Ezek fontos infok ahozz, hogy segíteni tudjak!
A játék folyamán több SMS is érkezik!
ez nem lehet igaz! már 3 mad szor csinálom meg a játék felétől és még minig nem csinál semmit!!!nem jön el az este és nem tudok betörni a várba!! MIT CSINÁLJAK?!?!?!
szijasztok! csak még annyit kéne segíteni hogy hogy kell megvárni az északát hogy be tudjak törni az egri várba(már mint a játékba hogy várjam meg az estét? köszönöm az előző segítséget is ego72!!
Zsolti 11!
Ha megvolt a telefon Julival Fel kell menni a Líceumba a Csillagdába!
Ott a falon találsz MERKÚRRAL kapcsolatos tárgyat a jelét jegyezd meg később szükség lesz rá! Ezek után irány az öreg lakása itt kapnod kellene egy SMS-t, ha minden rendben!
SEGÍTSÉG!!! el vagyok tévedve! nem tudna valaki nekem segíteni??
még nagyon az elején járok, a 2. napnál. Juli írta az üzit elolvastam aztán mentem a régiségkereskedőhöz.ott a barna napló ÉS?!?!
mit kell csinálni? hova mennyek? segítsetek léccííí! előre is köszi
Jó reggelt Mindenkinek!
Hajnali 4 óta keresem az 5. napon az 5. könyv megfejtését,hiába!
-megvan a kulcs az érseki pincéhez, a térkép a D. szoborról,de nics meg a sárga fal...amit találtam a Széchenyi u.ban a templom homlokzatán annak nincs értelme.....valaki segítsen, csak annyit, Kihez forduljak?
előre is köszönöm
Nincs ott, csak egy tábla, hogy restaurálják. Azt megtaláltad? Ha az megvan, akkor meg kell próbálni bejutni a restauráló műhelybe. Előbb - ha jól emlékszem - beszélgetni az őrrel.
Sziasztok! Tudna vki segíteni, mert elakadtam ott, amikor be kell menni a várba és beszélni az őrrel, de utánna én sajnos semmit nem találok a kiállításon, pedig már vagy 100x megnéztem. Hol kéne keresnem azt a valamit, amit meg kéne találni? Kérlek segítsetek, mert már nagyon kíváncsi vagyok hogy mi fog történni.
Szia ego72!
A játékunk eredeti, és szerencsére a probléma megoldódott amikor a hibajavítót újratelepítettük. Sikerült befejeznünk a játékot, köszönjük a segítséget.
Üdv
Mackopar
mackopar! Az a kérdés, hogy eredeti-e a játékod mert ha nem, akkor valószínű, hogy az írásnál sérült. Ha eredeti, akkor meg a telepítésnél csúszhatott el valami. Ezt azért tudom mert egy ismerősömnek is volt ilyen problémája ezzel a játékal.
Sziasztok,
Ez az első kalandjátékunk, örömmel tudatjuk, hogy az ötödik napon járunk, megvan az ötödik könyv is. Amikor azonban ki szeretnénk jönni a könyvtárból, mind azt öt deltoiddal a zsebünkben, a játék leáll, nem tudunk kijönni. (Kurzornak híre-hamva nincs.)
A hibaüzenet: D3DERR_DEVICELOST
ilyenkor a tálcán ha kilépünk, az látszik: WALK TEST.
Köszönjük előre is, ha tudtok segíteni.
Mackopar
Számomra nem teljesen világos, hogy akkor mi a probléma?
Ha megvan az író neve, irány a Líceum és beszélj a könyvtárossal!
A latin szöveggel már ezekután nem kell foglalkozni az a lényeg, hogy az író neve meglegyen!
Sajnos nem elég egyértelmű, de a latin szavak betüiböl kéne kivariálni a szerző nevét, próbálj ezekből a betükből egy Angol nevet összerakni!
Ha végkép nem megy, akkor megadom. Most csak annyit segítek, hogy van ilyen "Texsasi copó" is!
Szerintem lesz még szükséged segítségre mert elég furmányos ez a játék, de ettől izgalmas és tart kb. 25 óráig végigvinni!
Próbálok úgy segíteni, hogy nem adom meg a pontos megoldást azért, hogy ne veszitse el a játék a varázsát!