

Elismerésre méltó a lelkesedésed, DE:
Nézd, egy motor megléte egy dolog. Ahhoz kell még nem kis programozó tudás, scriptek írása, ilyenek, modellezési és texturázási ismeretek, stb. A játékmotorok nem éppen xp-szerüen felhasználóbarátok, ha jól tudom, parancsori alapon működik bennük az égvilágon minden, ahhoz meg nem semmi fejlesztőkörnyezetek profi ismerete szükséges, a dx-ről nem is beszélve.
Mondjuk azonban el lehetne kezdeni tanulgatni egy játék moddolását, bár azt sem tudom, az hogy megy, de körbe kéne nézni, mik a lehetőségek. Mondjuk a HL2 totális moddolásával istenkira dolgokat lehetne teremteni, de ott is szükség van modellezőkre, meg ilyenek.
De ez járhatóbb útnak tűnik, szvsz, csak ki tudja, hogy a jóember hogyan kezd el moddingot tanulni...

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg
(Van itt tobbek kozt pl egy FPS Creatorral keszult rovid jatekdemo is (The Headhunter). De en speciel nem ajanlanam az FPS Creatort, mert nagyon bugos es nagyon lassu es a Quake3 szint kisse durva vicc volt..) Aztan lehet hogy itt talaltok tagokat a csapatotokba, vagy ha mar lesz valami a projectbol, akkor be lehet regelni a GarazsProjectek koze, hogy megtobben lathassak.. Sok sikert a jatekkesziteshez! 

