28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

FPS Creator - saját gamma, instant fps!

padavan
#35 padavan [21647]


Elismerésre méltó a lelkesedésed, DE:

Nézd, egy motor megléte egy dolog. Ahhoz kell még nem kis programozó tudás, scriptek írása, ilyenek, modellezési és texturázási ismeretek, stb. A játékmotorok nem éppen xp-szerüen felhasználóbarátok, ha jól tudom, parancsori alapon működik bennük az égvilágon minden, ahhoz meg nem semmi fejlesztőkörnyezetek profi ismerete szükséges, a dx-ről nem is beszélve.

Mondjuk azonban el lehetne kezdeni tanulgatni egy játék moddolását, bár azt sem tudom, az hogy megy, de körbe kéne nézni, mik a lehetőségek. Mondjuk a HL2 totális moddolásával istenkira dolgokat lehetne teremteni, de ott is szükség van modellezőkre, meg ilyenek.
De ez járhatóbb útnak tűnik, szvsz, csak ki tudja, hogy a jóember hogyan kezd el moddingot tanulni...

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: eti8 2005.09.22. 18:33
HomeGnome
#34 HomeGnome [11]
Egy kis reklam: www.jatekfejlesztes.hu (Van itt tobbek kozt pl egy FPS Creatorral keszult rovid jatekdemo is (The Headhunter). De en speciel nem ajanlanam az FPS Creatort, mert nagyon bugos es nagyon lassu es a Quake3 szint kisse durva vicc volt..) Aztan lehet hogy itt talaltok tagokat a csapatotokba, vagy ha mar lesz valami a projectbol, akkor be lehet regelni a GarazsProjectek koze, hogy megtobben lathassak.. Sok sikert a jatekkesziteshez!

Válasz erre

eti8
#33 eti8 [10104]
Most a chaser nevű fps motorját akarom megszerezni. Azzal már lehet tényleg komoly dolgokat csinálni
De nem hiszem, hogy én képes lennék vele bármire is, de így tanul az ember

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

eti8
#32 eti8 [10104]
ÁÁÁ
Beszarok. A szar winxp-vel nem lehet mit kezdeni a q2 motorral.

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

eti8
#31 eti8 [10104]
Letöltetöttem a quake 2 motort, és most kezdem el a quake 3 motort tölteni torrentel

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

Indigo
#30 Indigo [1282]
Amúgy meg gyakorolni az is jó nem? Még ha 2005-ben nem is állja már meg a helyét a nagyok közt, meg egyáltalán...

Válasz erre

Indigo
#29 Indigo [1282]
De hülye vagyok...
Amint elküldtem az előző hozzászólást rögtön eszembe is jutott hogy a Quake 1 és 2 motorja is free lett!!! Szóval szabadon felhasználható!
Erről pedig tudjuk hogy mit tud Még ha nem is csípem a játékot, de a motorja elismerésre méltó!
Na szóval az engine már megvan!

Válasz erre

Indigo
#28 Indigo [1282]
Ingyenes? Egy linket tényleg bedobhatnál. Köszi!

Válasz erre

Előzmény: Yaho0 2005.09.22. 17:27
eti8
#27 eti8 [10104]
A Gore3d miket tud? Van képed olyan játékról, ami azzal készült?
Be tudnád linkelni?

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

Előzmény: Yaho0 2005.09.22. 17:27
Yaho0
#26 Yaho0 [1644]
Jah és van 1 programozó haverom.

Válasz erre

Yaho0
#25 Yaho0 [1644]
Gore3D tökéletes.. Én is benne vok!

Válasz erre

eti8
#24 eti8 [10104]
És az is nagy kérdés, hogy milyen motort szerzünk hozzá, és hogyan juthatunk hozzá. Ezek gondolom pénzbe kerülnek, kivéve, ha illegálisan szerzed meg.

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

Előzmény: padavan 2005.09.21. 21:50
padavan
#23 padavan [21647]
Hát nem tudom, azért az endzsin képességei is végesek. Egyébként engem is érdekelne a fizikai része a dolognak, mert akkor aszerint lehetne alakítani a sztorit. Mondjuk szerintem ehhez már nagyon szakzseni kell, mármint a meglevő endzsint bemoddolni, meg pluginozni, és azt már senki nem fogja megcsinálni csupán kedvtelésből.

Maradjunk hobbiszinten, mert különben csak ábrándokat fogunk kergetni.

Na, szóval, javaslatok?

Kérdés, hogy a motor milyen részletességű modelleket és texturákat és mekkora pályákat képes kezelni, mert ez megint figyelembe veendő dolog. Hangok importálásáról már nem is beszélve.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

eti8
#22 eti8 [10104]
És mi lenne, ha a mai korban játszóna, és a textúrákat úgy szereznénk meg, hogy minden lefényképezünk, és ráhúzzuk a modellünkre (pl fűszálak)
Nem jó ötlet?
Én benne vagyok, de semmihez sem értek. A szinronhangokban segíthetek. Meg ha valamit megtanítotok akkor szívesen csinálom.
Kéne valaki, aki a fizikában segít, vagy azt már kész elemként használjuk majd fel?

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

Előzmény: padavan 2005.09.21. 21:38
Gerry
#21 Gerry [8082]
Darth Vader hol marad?!

Válasz erre

Előzmény: padavan 2005.09.21. 21:38
padavan
#20 padavan [21647]


Ja, már agyalok a történeten, és elég ütősnek ígérkezik!

Egyébként azon gondolkodtam, hogy egy jobb cucchoz kell majd pár szinkronhang is, meg valaki, aki képes összehozni rendermozikat.


Nem tom, ez ezzel a cuccal mennyire megvalósítható, de azt vágom, hogy akár teljesen önálló texturákat, modelleket is lehet használni, ami azért nem hülyeség.

A sztori egyébként a legkomplexebb lesz a játék történelemben, ahol a főhös még fiatalabb önmagával is szembekerül, de mielött megölné, megmenti azt a nála is idősebb önmaga.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: Indigo 2005.09.21. 21:24
Indigo
#19 Indigo [1282]
Huh, ez jól hangzik Ha van kedved dobj össze egy jó kis sztorit!
De sajnos nekem itt az államvizsga, köv. fél évben nem lesz másra időm (a játékon kívül ). Pályatervezést azért vállalok!!

Válasz erre

Előzmény: padavan 2005.09.21. 20:48
padavan
#18 padavan [21647]
Jahh, össze kéne állni és összehozni valami állat gammát, persze free terjesztéssel.

Kéne modellező, valamiféle grafikus, aki megcsinálja a grafikát, kéne még egy forgatókönyv író - ezt vállalom - meg egy-két pályatervező.

Nahh, ki van benne? E-mailban meg persze messengeren lehetne tartani a kapcsolatot, és fogadok, hogy fél éven belül kihozhatnánk valami odabaszós cuccot.

Mint mondtam, én vállalom a sztorit, de el kéne dönteni, milyen korszakban játszódjon. Én egyébként egy időutazós hülyeségre gondoltam, második világháborúval, középkorral, jövővel, jó nagy kavarodással meg paradoxonokkal. Nahhh?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

WiTHO
#17 WiTHO [362]
én nem tudok annyira programozni
azért is lennék benne ebbe mert ha van valaki aki segit meg meg tudjuk beszélni akkor nem unom meg
mert igy egyedül én kb 20 órát használtam az FPS Creatort
de szerintzem senki se kereskedelmi forgalomba juto játékra gondolt

A számitogépek sohasem fogják az emberi hülyeséget pótolni

Válasz erre

Előzmény: Indigo 2005.09.20. 22:36
Indigo
#16 Indigo [1282]
A visual basic nekem is elvette volna a kedvem a programozástól...

Válasz erre

Előzmény: eti8 2005.09.21. 18:56
eti8
#15 eti8 [10104]
Tényleg jó kis programnak tűnik ez a quake motoros gamma, most töltöttem le, megnézem, hogy mi sül ki belőle.
Én is programoztam, még kisebb koromban, de színkeverőnél nem jutottam messzebb (visual basic) kb 10 éves lehettem.

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

Indigo
#14 Indigo [1282]
Profi programozói tudás nélkül ez nem fog menni...
Én néhány éve programozok, jónéhány saját progit írtam már, meg nézegettem a játékok ezen részét is, de azt kell mondjam nem mernék belekezdeni egy kereskedelmi forgalomba kerülő játékba...

De nem akrom ám elvenni a kedveteket! Sőt!
Szerintem ha túl leszek az államvizsgán én is belekezdek hobbiból valami egyszerűbb kis játékba, aztán meglátjuk mi sül ki belőle.

Ez az FPS Creator pedig érdekesnek mutatkozik, majd belekukkantok, de akit érdekel szerintem vessen erre egy pillantást:

http://www.origo.hu/szoftverbazis/jatekok/akcio/freecube.html

Ez egy Quake motorra épülő "gagyi" kis játék, de az a nagyszerű benne, hogy van hozzá mapeditor. Kicsit körülményes használni, de rá kell érezni, én alakítgattam át pályákat benne és nekem is ilyen gondjaim voltak hogyha beraktam szörnyeket azok nem jelentek meg, vagy nem tudtam forgatni, stb. De aztán rájöttem a dolog nyitjára és már ment minden...

Válasz erre

Előzmény: eti8 2005.09.20. 16:51
eti8
#13 eti8 [10104]
Én is, csak szart sem értek a programozáshoz, grafikusnak meg kevés vagyok

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Válasz erre

WiTHO
#12 WiTHO [362]
én benne lennék már kerestem is csapatot ahova beléphetek de nem találtam
szerintem jo lenne de azt nem csak ezzel a progival kéne

A számitogépek sohasem fogják az emberi hülyeséget pótolni

Válasz erre

Előzmény: Yaho0 2005.09.19. 21:59
Yaho0
#11 Yaho0 [1644]
Ki akar alapítani egy kis játékfejlesztőcske céget, persze nem komolyat, csak szórakozásból. Bár hogyha nagyon jók leszünk lehet komolyan is.

Válasz erre

WiTHO
#10 WiTHO [362]
jaja
FPS játékokat lehet vele késziteni
www.fpscreator.com-on le tudod szedni a trial-t

A számitogépek sohasem fogják az emberi hülyeséget pótolni

Válasz erre

Előzmény: Quincy Tod 2005.09.19. 15:51
Quincy Tod
#9 Quincy Tod [102]
Ez egy program?Ha igen hol lehet letöltenI,

Gw:lvl 20 Me/N, Anarchy Online: 6 Agent

Válasz erre

ttibi
#8 ttibi [2812]
csináltam egy nagyon cool pályát! beraktam szőrnyes karaktereket...stb (de még mindig nem mozogtak) beraktam a német katonákat azok meg lelőtek.(de nagyon bénán mozognak)
rájőt már valaki hogy lehet mozgatni a karaktereket?

Válasz erre

WiTHO
#7 WiTHO [362]
szivesen
esetleg ha rájösz hogy hogy lehet az embereket mozgatni akkor lécci ird be ide
kösz
nekem elvette a kedvem hogy nem tudom öket mozgatni pedig már kész egy jo kis pálya

A számitogépek sohasem fogják az emberi hülyeséget pótolni

Válasz erre

Előzmény: padavan 2005.09.16. 15:27
padavan
#6 padavan [21647]
Ehhh, rotate, lol, hogy erre nem jöttem rá. Thx!

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

Előzmény: WiTHO 2005.09.16. 15:12
WiTHO
#5 WiTHO [362]
én nagyjábol már értem hogy mit hogy kell de én is kezdö vagyok
amugy elforgatni tárgyakat az R gombbal lehet
amikor "letesztelem" hogy milyen lett a játék akkor a enter-re nyilo ablakok nem nyilnak
meg nem tudom hogy lehet az embereket mozgatni
ha valaki tudja ezeket hogy lehet megoldani azt megköszönném
ja és importálni asszem csak a teljes verzioval lehet

A számitogépek sohasem fogják az emberi hülyeséget pótolni

Válasz erre

Előzmény: padavan 2005.09.13. 09:26
Wing
#4 Wing [4603]
Ez marhanagy off lesz, de:

SZÍVBŐL KÍVÁNOM, HOGY NE AZ ALÁBBI MONDATOT KELLJEN NYELVTAN ÉRETTSÉGIN ELEMEZNEM

Válasz erre

Előzmény: FallenAngel 2005.09.16. 10:16
FallenAngel
#3 FallenAngel [656]
nem tudom, hogy ez a progi milyen, mert ezt speciel én nem ismerem, de még annó láttam egy igen ígéretes ingyenesen használható 3d-s grafika motoör, aminek a neve az volt, hogy ogre 3d. abban speciel baromi sok mindent meg lehetett volna csinálni, csak ahhoz, hogy én játékot írjak, ugyebár kell egy igen magas szintü programozási képesség is, amivel én még nem rendelkezem. de maga az engine igen jó volt, tehát az objektumkészítés baromi élvezetes lett volna benne, hisz az egész engine egy teljesen egyedi készítésű dolog volt, tehát a vele való munka egy igen érdekes része ugyebár az engine kiismeréséről szolt volna, az a baj, hogy egy igényesebb szoftver elkészítése időigényes, és ahhoz természetesen egy ember nem lenne elég, tehát ahhoz, egy kisebb brigádra lenne szükség, de amig ez nem adott, addig egy ilyen dologba fölöleges lenne belekezdeni.

I walked to The valley to the shadow of death

Válasz erre

ttibi
#2 ttibi [2812]
megnéztem a progit nem is rossz!
én egy softwer gyárto cégnél dolgozok (nem játékokat csinálunk),oktato cd-ket! és itt a grafikus 3d max 7 ben csinálja a modelleket Pl: autokat embereket....stb!
de én nem értek hozzá sajnos
de ha valaki leírna pár trükőt aztat nagyon megkőszöném!

Válasz erre

padavan
#1 padavan [21647]
Nem rég leltem rá erre a programra, elvileg ezzel kb. quake 3 szintű gamekat lehet készíteni, különösebb programozói tudás nélkül. Előre legyártott cuccok included, de asszem, van importálási lehetőség is, szóval saját modellekkel is lehet operálni. Engem nagyon érdekel a dolog, de:
A demóban hogy a frászban lehet a különböző dolgokat elforgatni? Hol vannak a botok, amikor beteszek egy milliót, de ateszt során egy sincs a helyén? Hol vannak a scriptek - állítólag ezekből is van jó pár. Külső terek? Stb, szóval semmit nem tudok, hogy miképp kell csinálni, ha van ebben a programban tapasztaltabb illető, az nekiállhatna tanítani. Ez vonatkozik a modellező, texturázó programra is...
Hogyan és milyen progival lehet különböző modelleket, texturákat készíteni? Gondolom, photoshop, de hogy?
Nagyon jó lenne minden segítség.

http://www.fpscreator.com/index.php

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat