Fórum » Beszélgetés a játékokról
The Witcher 3: Wild Hunt

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Szóval tényleg nem a Blade N+1-et akartam Unseen Elderekkel, hanem a profizmus hiányzott a narratívából, nem a játékmenetből.
Man literally too angry to die
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
Kicsit amúgy bosszantó volt a kiegben, hogy a vámpírok mennyire über táposak. Az egy dolog, hogy a szívem Team Jacob felé húz, de szerintem Geralt profizmusát is elvették ez egész narratívával. Alap játékban tök jó egyensúly van, hogy nála hatalmasabb és erősebb lények közt hogyan tud mégis labdába rúgni azzal, hogy szakértő nyomkővető és ért a szörnyekhez, ismeri a gyengeségeiket. Itt meg mindig Regis előhúzott valamit a seggéből, hogy ez most azért halhatatlan, amaz azért legyőzhetetlen. Vártam, hogy Geralt szakértelme mikor mutatkozik meg, mikor öli meg az amúgy halhatatlant egy spéci vaják fokhagymás-holdtöltés-olivaolajas öntettel. De nem, azt is Regis oldotta meg...

Man literally too angry to die
Ugyanakkor nem tudhatod azt sem, hogy Olgierd szemétsége nem már a varázslat hatása alatt történt, és emiatt történt a tesó "balesete", meg a béka-herceg is.
Viszont Gaunter meg egy igazi pöcs, tehát megérdemli, hogy takarodjon e világból. De tudjuk, hogy csak ideiglenes, nem halt meg... és nem derül ki igazából, milyen lény. Ahogy a kutya és a macska titokzatossága is megmarad.
És igen, mindezt az alap játék elején bevezették, amikor még fogalma sem volt az embernek, kicsoda ő. Ritka az ilyen sztori egy játékban, amikor abszolút nem fekete, vagy fehér valami, hanem bizony szürke, ahogy az életben minden.
i5-8600 - RTX 2060 - 16Gb - Windows 10 x64
Yenneferen nevettem egy jót, vérbeli falusi menyecske lett belőle.

Illetve nem is a sztorit akartam kritizálni, nekem inkább, hogy az alap játékhoz képest kicsit lineáris volt, kevés sidequest, witcher contract ilyesmi. A runecraft vagy micsoda meg kicsit meh.
A top moment nekem egyébként a Yenes djinnes sidequest



I wish I could have known about the view from halfway down
Mindenesetre Gaunter O'Dimm eladta volna nekem az egész gamet. És ha belegondolunk, hogy kábé a játék legelején futunk össze vele, és már akkor eltervezték. Meg az a sok hint meg utalás rá az egész játék alatt, amik csak sokadszori nekifutásra nyernek értelmet...
Nemtom, nekem abszolút favorit rész a Ladies of the Woods mellett.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Jó párszor el is picsázott az Irises végén a fight
Jó volt ez a DLC, de azért nem kiemelkedő. Belenéztem a másikba, ez első blikkre azért nagyobb szabásúnak tűnik, már várom 
I wish I could have known about the view from halfway down
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Adtam volna mind a 7nek valami sült húst vagy valami 
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
CA az új dlc-be berakta ezt az easter egget. Superman nem igazán illik a settingbe, így maradt a witcher kacsintás.
Milyen játék ez, hogy witcher easter egg van benne? 
És Tina Guo, akinek az ismertsége messze meghaladja a youtube sztárokét (Hans Zimmerrel dolgozott együtt, többek között.)
Fantasztikus, hogy ennyien részt vettek benne.
[Sosem érdekelt az ilyesmi, most sem igazából, meg végül is csak 72 dislike van... de nekem, még ha nem is tetszik egy játék, és abban az égvilágon semmi, még zenéje sem, soha az életbe nem jut eszembe, hogy egy évfordulós zene-videóhoz odamenjek trollkodni.]
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status


Ügyes húzás volt összehozni ezeket a zenészeket, hangulatos videó lett... végre tényleg be kéne fejeznem a Blood&Wine-t.

Man literally too angry to die
(Bakker, bekerült egy space a link elejére, ezért omlott össze.)
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
(Tudom, gs, bocs, de nem kezdtem el emiatt külön linket vadászni.)
Update a korábbiakhoz, megveregetem a saját vállam, sikerült két hónapja befejezni a negyedik kört a Halálfutamon, megvolt a plecsni is. Egy ideig nagyon szerettem volna a platinát is megszerezni, de kellett egy kis szünet, mert belefásultam abba, hogy több száz órányi ténylegesen értékes játék után a lélekölő bummafejbehalottvagyhaver, akarom mondani, “ölj meg ötven ellenfelet fejlövéssel”, “nyírj ki húsz tehenet”, meg a “gyújts fel tíz ellenséget sárkányálommal” jellegű ácsikat próbáltam kergetni. Mindenesetre arra büszke voltam, amikor a B&W-ben sikerült az óriást szemen lőni, csak öt visszatöltésbe és minden létező lassító, fagyasztó skillbe és bombába került.

Két olyan alaptétel van a W3-mal kapcsolatosan, amiket gyakran hangoztatnak a népek az interneten:
1. DM szinten érdemes játszani, mert nem olyan rettenetesen nehéz, hogy csak a legelszántabbak bírják idegekkel, de épp eléggé macerás ahhoz, hogy a játékos kénytelen legyen a játék minden lehetőségét kihasználni. (Már amennyit a szűkös skill helyszám lehetővé tesz, és ezen a B&W-ben beszerezhető további plusz helyek is csak részben segítenek, mellesleg jobban várom azt, hogy egy szörny vörös mutagént dobjon, hogy feloldhassam az utolsó helyet is, mint a karácsonyt.)
2. Az alchemy build nagyon király, ha veszi az ember hozzá a fáradságot.
Mindkettőt elhessegettem éveken át, de most I stand corrected, ugyanis tényleg kibaszottul élvezetes a DM-en megtervezni és kivitelezni a csatákat, a bestiáriumot nézegetni, megjegyezni, hogy a nekker nem nekrofág, hanem ogroid, meg a többi. A játék elején szánalmas volt, ahogy minden farkascsapat feltörölte velem a padlót, utána pedig alaposabban ráálltam a jelek vonalra, de nagyon körülményes volt használni, ezért Novigrad kapujában vettem egy nagy levegőt, fellapoztam 3-4 alchemy build útmutatót, és összeraktam egy nekem tetsző skillfát. És bazzeg, ez így tényleg majdhogynem faceroll, persze ehhez kell az is, hogy a ng+ miatt volt eleve vagy ötven szabad skillpontom, tehát a főzetmérgezési értékhatárba belefér egyszerre négy ital is, illetve kb. másfél óráig kitart egy főzet. Meg ki van fejlesztve az összes ital, bomba és olaj.
40 óránál tartok, épp Skelligén tartok a halotti torra. Lassan utánaolvasok megint, hogy is vannak a hatalmi viszonyok a szigeteken, mert Eist lenemíromavezetéknevét király maximum 10 éve halhatott meg, tehát Bran és Birna sem élvezhették olyan hű, de sokáig az uralkodást.

Man literally too angry to die
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Ügyesen vegyítették a nyálas sablonokat, a vészjósló beszélgetéseket és a kapuzárási pánikokat. Annak örülök, hogy léccel kellett eltángálni a bátyókat, nem megint ökölharc volt.
Man literally too angry to die
"You don't wanna be my enemy, I promise you"
Simán el tudom képzelni, hogy vissza fogok még térni a kiegekhez, de most egyelőre félreteszem és következik valami más játék.
"You don't wanna be my enemy, I promise you"
Simán el tudom képzelni, hogy vissza fogok még térni a kiegekhez, de most egyelőre félreteszem és következik valami más játék.
"You don't wanna be my enemy, I promise you"
Az a 0 sérüléses nem hiszem, hogy death march-on ment. (azaz noob
)Man literally too angry to die
De amúgy még úgyis picit bénának hatott, ahogy belerúg/lök az amúgy elteleportáló ellenfélbe.
Nekem amúgy az a fight egy az egyben kimaradt, én nem szóltam bele mások kivégzési szokásaiba.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Ellenben Olgierdnél ahogy láttam egyedül az működött, hogy megvárom míg támad, megszakítózok és egy fast attackot beviszek. Repeat x1000. Miközben tőle pár találat elég az üdvösséghez. Úúúncsííí és lusta megoldás.
Amúgy jó cucc ez a kieg, gyereknóta O'Dimről a keresztútnál... brr...
Man literally too angry to die
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Man literally too angry to die
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Gobi neked is
Az esésektől többet haltam az első végigjátszás alatt, mint bármi mástól összesen...
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
A legviccesebb, hogy második végigjátszás B&W vége felé tudtam meg, hogy csak azok a skillek működnek, amiket beteszel a mutagének mellé.
Az az igazi szánalom!!!
"You don't wanna be my enemy, I promise you"
A héten megint volt lehetőségem játszani, így folytattam a death marchot, amiben azért egy ideig igencsak kihívásokkal küzdöttem, azaz rá kellett szoknom olyan alap dolgokra, mint a quen használat (korábban használtam talán összesen tízszer) és a gyakori kitérés, de nagyon élvezem. Tegnap egy jó húsz percen át csak a skillpontokat osztottam újra (megint), de egyelőre nem tudok elszakadni a jelek+harc kombinációtól, pedig tudom, hogy van harmincmillió alapanyagom és fullra kifejlesztett főzetkészletem, és csak egyszer kellene túljutnom az “én nem fogok a főzetmérgezéssel meg trutyikkal baszakodni” ellenérzésen, és egy új világ tárulna elém.
Egy kollégám is elkezdte végre, miután évekig hájpoltam, most össze kell írnom neki egy kezdő skillkészletet, ahh, de jó néha a bölcs öreget előadni.
Nem tudom már, hogy ki írta, hogy eséskor gurulni kell, és akkor nem döglök bele, ha lefordulok a létra tetejéről, de áldassék a neve, három év és párszáz óra játék után ez hatalmas minőségi ugrást jelent a játékélményemben.

Kedvenc steam review jut eszembe erről: "You can do everything you can't do in real life, like casting magic and talking to girls"
@Sucee Valahol ezt is megértem. Keira felajánlásánál éreztem azt hogy ugye most ez csak vicc? Eddig még Geralt sem süllyedhet...
Man literally too angry to die
SPOILER
Aztán jött a pofára esés, hogy nem lett senkivel semmi. Direkt nem néztem utána, hogy milyen lehetőségek vannak. Ez van, tanultam az esetből. Shani meg széthányta magát szex közben a csónakban, mert bepiált, mint állat.
Szóval jól sikerült!
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 09:16
- Helyzetjelentés [157649]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 15:43
- Ki mivel játszik mostanában? [8262]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
