
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Quake versus Unrel Tournament


"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"


"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
. De akkor inkább a Wolf 3D-t küldtem.
Ha 1996-ban játszol Q1-el most a Quake-sek oldalát erősitenéd
"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
. Néha LAN partykon rávesznek, de azt se bírom sokáig, egyszerűen nem nekem találták ki azt a játékot!
De azóta nem is tudom mik jöttek ki unreal terén???...
Đr.Ke|$0 "Nem fából van,de adj egy percet!":-)))))) by łođ

"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
És készül az ID új motorja

"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
SPAS 12
minek vitatkozni? minden embernek más tetszik a felének az unral a másik felének a quake...
"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Én mint kívülálló, vagy inkább mindenhol álló(nem vagyok egyik ellen se) nem tudok különbséget tenni.
Ha a tényeket nézem, az UT-jobb, de a Q3-al mégis többet játszom.
Ennyi
ui.:Sztem ha hányásig viszed le a grafikát, attól nem lesz jobb!!
H92k

"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"
Persze ha UT olcsóbb volt akkor méginkábbmegérte megvenni mint Q3-at

Kíváncsi vagyok hogy ha a Q3 lett volna az első kiadott Quake hol tartana most a játék... Mert sokan csak a régi szép idők miatt játszanak vele (mondjuk régen nem is volt igazi konkurencia). Nagyon sokaktól hallottam már (itt a fórumban is pl.), hogy jobb az UT, de hát a Quake, az a nagy szerelem.
Én a QIII grafikáját jobbnak tartom és ennyi!!!!!!
H92k
En ehez az egeszhez csak ennyit fuznek hozza:
http://crpd.jss.hu/videos/other/lantastic_movie.avi
es
http://crpd.jss.hu/videos/other/The.Dark.Zone.avi
-Orgi-
fáradt vagyok ehhez én már 
"Kibírni mindent, s menni mindig tovább, még akkor is, ha nem élnek már benned remények és csodák!"
Az hogy grafikán kívül nincs más hangulatelem az a saját véleményed legyen, mert sztem több van mint az ut-ben, de mint látod ez is egy szubjektív vélemény, mivel elfogult vagyok, mint bárki más! Lényegében így el se lehet dönteni melyik hangulatosabb játék valójában, kinek mire van szüksége! Lehet hgoy pont ezért különbözik ennyire a két játék, hogy több ember szükségletét elégítse ki?! Akár a fejlesztők is összebeszélhettek e téren! Ki tudja...
A lényeg az akkor is a személyreszabott stílus, melyet te alakítasz ki azzal hogy melyik játékkal kezdtél el játszani! Engem nem fogott meg az ut a mellett sem hogy az általatok felsorolt pozitív dolgok hatottak volna rám! Most lehet mondani hogy igénytelen vagyok mert olyan játékkal játszok ami szerintetek összecsapott, és igénytelen látványvilága van, de engem tök nem érdekel, cpm-ek hangulata marha jó, főleg a rocketjump ezekben a clanmodokban, hiába mond akárki akármit is, lényegében ezen "nőttem fel" ehhez szoktam és ez tetszett meg! Ti pedig ellenkezőleg ezért ragaszkodtok annyira ahhoz a játékhoz és motorjához, fizikájához! Mi lenne valyon ha a q3-hoz nyúltatok volna huzamosabb időre, és az ut-től megfeledkeztek? Lehet hogy most mellettem állnátok? "Kibírni mindent, s menni mindig tovább, még akkor is, ha nem élnek már benned remények és csodák!"

"Bárcsak egy légy lenne a világ, én meg egy összetekert újságpapír!"

"Kibírni mindent, s menni mindig tovább, még akkor is, ha nem élnek már benned remények és csodák!"
Az egy más dolog, hogy ügyes trükkökkel az UT leplezni tudta technologiai elmaradását és nagyon szép látványvilágot dobott össze akkoriban!
Ez olyan dolgok miatt sikerült mint pl. pályadesig. Vagy a modellek nagyobb poligonszáma persze ezt megfejelték egy ügyes LoD rendszerrel így ha a modell messzebb van a motor kevesebb polygonból építi fel, de ezt úgysem látod, mert messzebb van
Nagyobb felbontásu textúrákat használ, mint a Q3. Ott van a Multitexture és Detailtexture eljárás így ha közelebb mész a falhoz az egyre részletesebb lesz nem elmosódottam, mint Q3-ban stb.
Q3 motor nem azért volt fejlettebb, mert milyen szép boltíveket tudott csinálni (UT is tutott elég megnézni a Gothic mapot) hanem mert shader-eket is tudott kezelni (igaz ezt nem Q3-ban hanem COD-ban kamatoztatta)...
"Kibírni mindent, s menni mindig tovább, még akkor is, ha nem élnek már benned remények és csodák!"
Tiszta nosztalgiatopic ez

szerintem a quakeben valamivel ilyen részletesebb a grafika, vagyis ezt így nehéz kifejezni.... a quakeben meg tiszátbb, szebb most lehet hogy így nemértitek de ezt így nemlehet leírni. a q3 meg nem néz ki olyan jól mint az UT összeségében.A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha
- 4. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 5. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
Legfrissebb fórumtémák
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 20:20
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2919]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]