28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Middle-earth: Shadow of Mordor játékmenet [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: Middle-earth: Shadow of Mordor játékmenet
A megjelenés előtt még utoljára bepillantást nyerhetünk a sikervárományos cím játékmenetébe.

SwitcX88
#3 SwitcX88 [621]
Ezt nem értem én sem. Egy UE3-al még szebbet is tudtak volna faragni, természetesen kisebb gépigénnyel.

Válasz erre

Előzmény: Attak 2014.09.29. 15:42
Attak
#2 Attak [450]
Nyílván van olyan videojáték-motor,ami "kevesebbet zabál", mégis pofásabban nézhetne ki...miért nem használnak olyat? A pc-s tábor szélesebb közösségéhez is eljuthatna,nemcsak azokhoz,akiknek erősebb vasuk van...nem értem ezt. Nagyobb üzlet van abban,ha félévente új perifériát kell(ene) venni,mintha több ember vehetné meg a játékot?

Válasz erre

Előzmény: SwitcX88 2014.09.29. 15:26
SwitcX88
#1 SwitcX88 [621]
Ocsmány létére egy erőmű kell alá. Nagyszerű

"...a Middle-earth: Shadow of Mordor esetében az extrém VRAM igény problémája a program által használt videojáték-motorra vezethető vissza. Ez ugyan ki van egészítve a legújabb technikákkal, így például DirectX 11-et is használ a futtatáshoz, de maga a LithTech Jupiter EX-es alap már majdnem tíz éves. Ennek megfelelően messze nem tud annyit, mint egy modern videojáték-motor, ami magával hozta azt a problémát, hogy a Middle-earth: Shadow of Mordor PC-n nem használ textúra streaming algoritmust. Ez viszont működik a PlayStation 4 és az Xbox One változaton, illetve a később érkező PlayStation 3 és Xbox 360 is megkapja, így megmagyarázható, hogy konzolon miért éri majd be a program jóval kevesebb memóriával."

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat