Fórum » Beszélgetés a játékokról
Assassin’s Creed Valhalla
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Eszembe nem jutna akár csak DLC-k miatt is visszanézni.
Vagy egy gyökeres reform kellene az AC szériának, vagy pedig egy feudális Japán, ahol élvezkedhetnék annak ellenére, hogy megkaptam negyedszer is ugyanazt a játékot, csak más skinekkel.

Megpróbáltam egy sima új játékot indítani a női karakterrel, de akkor meg eszembe jutott, hogy 140 órában mit össze nem vacakoltam a melléktevékenységgekkel (amiknek még az első végigjátszásban sem értem a végére), az is beugrott, hogy nade még a dögunalmas Írországban is lenne tennivalóm, a hasonlóan semmilyennek ígérkező Párizsos dlc-t el sem kezdtem, az azóta megjelentekhez pedig szintén hozzá sem nyúltam, és ott rájöttem, hogy ezt a játékot jobb, ha elengedem. 2020. őszén nagyon jó szórakozás volt, de nincs erőm megint hozzá.
A helyszín és a hangulat miatt szívesebben tolnék egy Origins újrát, mint ezt, pedig abban is a hajam hullott már néha a fillerektől. (Az Odyssey mellett pedig örökké kiállok, mint ókori Görögország-rajongó, nekem az egy terápiás játék volt, pedig azt aztán telipakolták felesleges elemekkel.)
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Nem tudom, mikor játszottál vele utoljára, de időnként jöttek egyéb, kisebb ingyenes küldetések is.
Dark Archon
Az alapot kitoltam fullra, de azóta rá se néztem.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Dark Archon
Dark Archon
Viszont az írek. Ez sem vágott földhöz, de valahogy jobban élveztem, mint az alapjáték egyes részeit. Vége ennek is levett belőle, de összességében nem volt rossz dlc. Ciara külsőre és belsőre is egész kellemes!

Randviba is ennyi energiát kellett volna ölni ha már ~kötelező LI-nek próbálják beállítani az alapban.
Jöhet Kass és azzal végre kész is vagyok.

Abszolút megértem, ha az ilyen jawsika féle emberkék csak a fejüket vakarják. Ha eltekintünk a nélkülözhetetlen és ajánlott AC ismeretektől, akkor is elég hülyén lett megoldva. Asgard szál nem tudom, hogy a főszálhoz tartozik e, de ha igen, akkor se biztos, hogy leesik a nyilvánvaló? a választható nemek miatt. Plusz az animus anomalyknak kötelezőnek kéne lenni, utolsó kettőt a befejezés után csináltam csak meg, aminek így már nem sok értelme volt. Spoilerekkel és lore ismeretekkel felvértezve a megértéssel nem volt bajom, de maga a prezentáció szerintem élvezhetetlen.
Lassan elérem a 100 órát és nem érzem azt, hogy haladnék. Területek alapján (van még a gyerekkori barát és bal alsó + vinland) elvileg a sztoriban lassan a végéhez érek. Túl korán váltott mélyrepülésbe a főszál, főleg a karakterek viselkedése miatt. Nemkötelező, lazulós mellékágakat sokkal jobban élveztem. Esküvős, feleségszöktetés.
Valamint jó látni Kassandrát is, bár értelme az ugye nem sok.Dark Archon
Abban egyetértek, hogy a "történelem" adott pontjainak kötöttsége miatt nehezebb minőségibb végkimeneteleket írni, de azért bízom benne, hogy egy érdemi írócsapat ezt is megoldaná.
Ha már különböző korok, és eltekintünk az oldalra megyek India/Kína részektől (ez egyébként egy öntökönlövés volt az Ubisoft részéről, mert így kevésbé nyúl hozzá), azért egy ókori Kínai és India sem lenne egy utolsó helyszín.
Bármennyire is remek Japán világa és "settingje", Indiához és Kínához képest túl-használt. És azért Dél-Kelet Ázsia/Indokína sem lenne egy utolsó helyszín, a Khmer Birodalom maradványai, stb. stb.
Nekem is jobban bejönne egy zártabb, kevésbe open-world, cserébe atmoszféradúsabb és jobb sztorijú game. Lásd a God of War 4, vagy az Arkham Asylum.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Közben Davkar: Rómát nem sajnálom, ha skipeljük. Értem én, hogy másik kor, de basszus, menjünk már valami eddig nem látott helyre.
Origins bizonyos területei és Odyssey között is rengeteg átfedés volt, a római és görög helyszínek is sokszor nagy hasonlóságot mutatnának, plusz ugye igen, Brotherhood.I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Plusz ghost of szusimama viszonylag jól teljesített és az lényegében az ACJ szóval lehet ubi simán ki is hagyja ezt a kort.
Bayeket én is megszerettem (SHADYA!), de ha ubi vezetőpozícióban lennék biztosan máshogy kezeltem volna ezt a "trilógiát". Először is, nem taperoljuk a női kollégákat!
De viccnemviccet félretéve.
Layla karakter lenne a rossz vicc helyett*. Kass lenne a kezdés, mert a prequel mindig hülyeség. Legacyt felturbózni, hogy legyen érzelmi kötődés a történethez. (?Játszható Darius rész a terhesszabadság alatt, Bayek-Aya váltásnál se rémlik, hogy mintát kellett volna cserélni). Halhatatlanságot vagy megtartani így, vagy dobni, lehet elég lenne csak párszáz évre csökkenteni (nem tudom mit akarnak kihozni a Valhalla végéből)
Originben Aya lenne a főhős (Ody kapcsolatnak legyen szerepe?), Bayek nagyon erős support karakter. Amunet trilógia első része. Folytatásban irány Róma, AC Brotherhood soft-remake. 3. rész ~revelations 2, Aya-Kass találkozó, nyitás keletre. ACV-ben tetszenek a római romok, valamelyik részbe bele lehetne csempészni még fénykorukban.
Valhalla maradhat nagyjából így, a végén AC3 féle csavar; nem a testvériséget építgettük, hanem a templaroknak ágyaztunk meg (tudom, valami hasonló történik így is).
Nagyjából el is értünk AC1-hez, jöhet a remakelés itt-ott retconnal. Reader whatif szimuláció nézegetésével szerintem úgyis valami hasonló irányba fognak majd elmenni.
*Vicces, hogy most írják ki - ha csak egy időre is - amikor kezd ~érdekes lenni.

Nekem meg pont bejön a párbeszéd opció (és már jóval a W3 előtt vártame gy ilyen elehetőséget a szériába, sőt, a megingás lehetőségét a templomos irányba). Igaz, kellenének fix, Ezio-féle/változatú/ történet-mesélésű részek is, viszont nekem hozzá ad az élményhez a történetre ráhatás lehetősége (lehet ezt finom árnyalásokkal is tenni, mint az RDR2 esetében), szóval ez szerintem egyéni ízlés kérdése is.
A gameplay szekcióktól már Origins bemutatók alatt hányingerem volt (és egyébként őszintén meglepett a játék aztán, nagyon megszerettem), szóval másik részben meg az RPG-sítés sara...
Nagyon nehezen vette be a gyomrom, hogy tíz évig csodáltam az aktuális főhős animációit, aztán jött az a valami, ami az Origins animációja.
Edit: Amúgy meg #justiceforBayek, annyira megérdemelt volna még egy részt!
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A nemet figyelembe lehetne venni ha nem kéne a másikkal osztozkodni. Persze ennél fennáll a veszélye annak, hogy minden küldi előtt alatt megkapjuk az "úgy dobsz mint egy lány
"t. De hát ezért kéne olyan írókat szerezni, akik a történetre és a karakterre fordíthatják az energiájukat és idejüket és nem azon kell agyalniuk, hogy a beszélgetéseknél, hogyan mondhatja el a főhős ~ugyanazt háromféleképpen a játékos "döntésétől" függően... Ezio se lett volna ennyire népszerű ha Ezia is lehetett volna és minden fontos pillanata előtt kiválasztjuk hogyan reagál.
AC Japanban lehet majd folytatni a sort a canon hősnővel. Oda ráadásul fel lehetne használni a liberation ruha-játékmód rendszerének valami fejlesztettebb változatát is.
Alexios kinézetre és hangra is egy tuskó hatását keltette bennem, szóval így már megjelenés előtt tudtam, hogy ez bizony Kassandra lesz, plusz kíváncsi voltam, hogy a készítők figyelembe veszik-e a nemét a párbeszédeknél (sajnos, nem). Nem bántam meg, ráadásul videókat is nézve a másik oldalról, Melissanthi Mahut kimagasló munkát végzett Michael Antonakos-hoz képest!
A férfi Eivort azért választottam, mert az alakja idézte meg számomra legjobban a Vikingek széria első, jobb évadjait és plusz úgy érzem, hogy passzol a sztoikus hangnem, amit a szinkronszínész (Magnus Bruun Nielsen) használt a karakterhez. A kissé orrhangú, agresszívabb érzetet keltő női (és itt nem a neme a lényeg) szinkronszínész (Cecilie Stenspil) nem mondom, hogy rossz munkát végzett, de nekem nem tetszik, így számomra Eivor férfi és teszek rá, mi a kánon.

)
És igen, menjen már a kukába a választható főhős - sőt, menjen már a kukába a választható opció beszélgetéskor. Kérnék szépen egy fix főszereplőt fix személyiséggel, és igényes cutscene animációkkal.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Ody ráadásul meglepően szebb, karakterek és tájak szempontjából is.
Új küldit nem próbáltam, időrendben megyek szóval majd csak a leglegvégén. Elég pöpec a találkozás (trailerben is benne van)!
Viszont ha úgyis a jányok a canon akkor mi a fenének kell a M variánsokkal foglalkozni? Azt a pénzt és időt amit a másik karakterre (animáció, VA) fordítanak inkább költhetnék +írókra, küldi designerekre.Dark Archon
Amúgy épp tegnap jött talán ki egy olyan update, amivel az egész játékot újra le kell szedni, elméletben optimalizált futás céljából. Nem tudom, ez a crasheken mennyit és milyen irányba befolyásol majd.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A jelen szálnál meg végre felvették a Juno fonalat (AC3 végéről), s talán a következőben már történik is valami.
Dark Archon
Screenshotokról leszoktam, gúgli alapján egy év alatt nem sikerült javítani. Kapcsolódóan kikacsoltam az acsinál ellőtt képeket is, de ezek ellenére még mindig előfordul.
Amúgy elmegy, ocd miatt szépen kipipálgatok mindent, de elég szomorú, hogy se szíve, se lelke nincs a játéknak.

Az említettekkel ellentétben viszont mégis élvezhető és az aktuális múlt résszel együtt összeáll egy viszonylag egységes masszává, ami miatt újra és újra visszatérünk hozzá. Vagy fasztudja, lehet csak úgy vagyok mint a drogfüggők és annyi AC tűnyom van már a karomon, hogy képes vagyok csillagképet látni bele.
Szó nincs erről, én már azt hittem, a jövőt el is engedték. És tényleg nem zavarna, ha mellékszál lenne, nem pedig a fő objective értelmezéséhez elvárt alaptudás.
De mindegy, a középkori rész jó volt. Túl hosszú volt, az igaz, nem tudtak már mit kitalálni, de az jó volt.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Ez miért nem magától értetődő? Azt értem, hogy zavaró, ha az ember nem érti a dolgokat, de ha egy évtizede épülő világban játszódó valamibe vágsz bele, akkor nem túl valid felróni neki, hogy ott játszódik...
Egy sorozatnak sem a hatodik évadával kezdesz, aztán szidod, hogy még fiatal voltál, amikor kijött az első, és anyukáék nem engedték, hogy nézd - most aztán nem érted öt évvel később, hogy mi és miért történik.
(Nézhetjük egyébként a másik oldalról is: sehol nem promózták úgy, hogy "ehhez nem kell visszatérő játékosnak lenned!")
Szerk.: Annyi persze így is tény, hogy amúgy rég le kellett volna zárni a fő sztorit, nem kisodorni aztán kármentéssel visszakanyarítani.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Nem gondolom, hogy ez egy folytatásos történet, mivel a egyes részek 90%-ának semmi köze egymáshoz, de mégis, az egészet ismerned kell, hogy megérts olyan alapvető dolgokat, hogy mi is történik a játék epikus fináléjában, különben csak lesel, mint ha a szatyorban. Másrészt meg erőltetett az egész, sem a game raklámja, trailere, leírása, semmi nem tudatja veled, hogy haló, el kéne olvasnod a szakirodalmat hozzá mielőtt belevágsz. Tegyük fel, hogy 5-6 évvel fiatalabb vagy és kimaradtak az első részek, akkor ha most bele akarsz vágni, be kell pótolnod mindent?
Jó, nem tudom... Igazából a vikingkedés adta nagyon. Legalább lehetne egy opció, hogy kéred-e a future-bohóckodást, vagy azt kivágják és 4 jelenet más vagy nemtom, érted.

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
10+ év után ez már csak brand, termeli a pénzt, de elég lenne ha az AC csak a settinget jelölné, mert a világ (first civ, memóriamozizás, aktuális jelenmúlt) elbírna új történeteket és hősöket, ez a gameplay és történet szempontjából is unalomig ismételt fő konfliktus pedig maradhatna a háttérben. De ez már így marad, AC 2022 után megint lefutom majd ugyanezt a kört a szamurájokkal vagy a majákkal... Nem tudom ki jön éppen.
Annyi a "fejlődés", hogy úgy néz ki az ubi a népszerűbb részeket eladja újra AC mentesített önálló játékként. Development hellbe került ugyan de ott a BF->Skulls and bones, tavaly a az ACOdy->Phoenix Rising szóval 3-5 éven belül valószínűleg jön majd a Valhalla skin-offja is. X játék pótlása helyett inkább várd ki azt.


I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Sajnos ez sokat ront az élményen egy ilyen magamfajtának, de neked nyilván totál bejövős. Asszem nem találták meg az egyensúlyt ebben. Mintha bedobnának a Game of Thrones 4. évad 3. részére és akkor mondd el, milyen volt.
Csak szerintem nem reális elvárás, hogy egy lassan 15-20 éves franchise tizenvalahány játékát kelljen ismerni ahhoz, hogy értsd, mi történik a játék fináléjában.
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
Shaun és Rebecca visszatérése is örömteli, de azért vicces, hogy olyan szar volt az új csapat, hogy őket kellett újra előásni.
Eivor rész meglepően bejön. Persze ez megint csak a szokásos pipálgatás, ami a kényszerbetegségemre játszik rá, nem pedig őszinte izgalmat/örömet okoz, de hát ki lehet bírni, mert jó ez a mostani skin.

Viszont tényleg mi a túrónak kell az AC-t erőltetni... Késő most már kiszállni, úgy a BF magasságában el kellett volna engedni az assassin/hoz kapcsolódó főhőst és DA wardenek mintára a háttérbe küldeni a döfködős csapatot. Jól ellennék én a raideléssel és az én kicsi falum építgetésével, de hogy 68. alkalommal is nekünk kell kiirtani az egész templar brigádot elég röhejes...
Plusz a francnak van kedve bokrokban és macskaszélességű peremeken sunnyogni mikor hangos csatakiáltással, baltával a kézben olyan jókat lehet harcolni!I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
*Eltelt egy év, dobozt nem fogok használni.
Azt most így nem tudom, hogy a történetet ismerve miért vagy bizonytalan, Eivor nő a canon szerint is.
Megjelenéskor játszottam, ráadásul egy jó adagot egyhetes szabadság alatt, hajnalba nyúlóan egyben, szóval gameplay az már egybefolyik.
De igazából adja magát úgyis a szintek miatt, hogy melyik terület jön, a filler sztorik meg sajnos elkerülhetetlenek. Tud itt-ott egész hangulatos lenni az olyan is, de amikor már érdekes a fő sztori, nagyon irritáló belefutni egy mellékküldetés volumenű, mindentől független kötelező területbe...
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.
FemEivor szimpatikusabb lenne viszont a történetet ismerve kissé bizonytalan vagyok. Azok a bizonyos váltások mennyire borítják meg az élményt? Vagy az ubihoz hasonlóan ne nagyon foglalkozzak a főszereplő személyével?

Jöhetnek gameplay tippek is ha vannak. Mit érdemes legyártani előbb, melyik történetszállal érdemes foglalkozni, ilyenek.
Dark Archon
Persze nem kötelez senki a completionist játékra, de azért az Alvilágot kipucolni mocsok unalmas volt az ugyanolyan síkságaival, meg hát Elysium sem nyújt nagy változatosságot, csak az elején még megvan az újdonság varázsa.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Az Origins és az Odyssey kapcsán nekem tetszett az a koncepció, hogy az egyik DLC a főszálat vitte tovább, a másik pedig egy túlvilági first civ agybajba vitt el minket. Jelen esetben a kiegészítő nem rövid, itt is van benne mit csinálni, de semmi extrát nem ad az alapjátékhoz képest.
Írország miatt engem is nagyon érdekel már.
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Dark Archon
Remélem, lesz New Game Plus, mert már tolnám újra. A korábbi játékokkal 1-2 évvel megjelenés után játszottam, ott már volt.
Dark Archon
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot
- 2. Várható megjelenések – 2026. június
- 3. Bő húszperces játékmenet-bemutatóval robbant be a köztudatba a God of War Laufey a State of Playen
- 4. Bemutatkozott a Clutch, az egykori Forza-fejlesztők új játéka, amely jövő tavasszal jelenhet meg
- 5. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
Legfrissebb fórumtémák
- 19:22
- Játék kívánságlisták és várólisták [13]
- 12:35
- Az összes ikonikus hollywoodi szuperjárgány benne lesz a State of Playen bejelentett Stuntman: Hollywoodban [hozzászólások] [4]
- 11:42
- A Tomb Raider: Legacy of Atlantis a State of Playen kapott új előzetest és abban pontos premierdátumot [hozzászólások] [6]
- 18:23
- A Resident Evil Veronica nyitotta meg az idei Summer Game Festet [hozzászólások] [1]
- 11:55
- Világkörüli kocsmabirodalom magyar fejlesztőtől: készül a Busy Bar: World Tour [hozzászólások] [8]
- 12:29
- boldog születésnapot nekem!:) [4012]
- 11:32
- Szét*** az ideg [5483]
- 22:02
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1595]
- 21:15
- Ki van fent legtovább? [31520]
- 11:45
- Combat Mission 2: Barbarossa to Berlin (Ismertető) [3]