Én is teljesen egyetértek Kanduhrka-val. Habár ízlésekről vitatkozni a legnagyobb ostobaság talán a világon, mégis megteszem. Mindenek előtt szeretném leszögezni: én elismerem a Blizzard-ot, tényleg nem rosszak a játékai, de szerintem közel se olyan jók, mint amennyire azt sokan hangoztatják, és főleg nem jobbak -ha úgy vesszük- a saját teremtőiknél, hiszen ha nincs Dune 2 nincs WC...
Szóval a StarCraft-ot már a Yuri's Revenge is, sőt, már a sima Red Alert 2 is lehagyta 2000-ben. Az SC egyszerűen NEM konkurálhat ezzel a kettővel, legalábbis szerintem. Én elfogadom, hogy a Blizzard játékai változatosak, a több választható fél (SC:3, WC:4) szintén jó dolog. De mit ér mindez, ha nincs meg benne az igazán fontos dolog: a HANGULAT. Mert ebben a C&C verhetetlen.
A multkor szereztem vissza a StarCraft-ot, mert már régen (kb 1 éve) játszottam vele és már elfelejtettem, újra ki akartam próbálni. Ha 10 percig bírta a meghajtón sokat mondok. Egyszerűen nem köt le. Nincs semmi benne, ami a képernyő előtt tartana. A legnagyobb előnye, hogy közvetlenül a játékból is ki lehet belőle lépni. Egyszerűen meg se közelíti a Red Alert 2-t, hogy a Yuri-t ne is említsem, ahol bár nincs 3 faj (most a sima Red Alert 2-ről beszélek, a Yuri-ban már ez is adva van), nincsenek fejlesztések, meg még sok minden amivel a WC-sek jönni szoktak, de egyszerűen felemelő, amikor elindul a játék, a háttérben szól a Grinder vagy a Hell March 2 (hangulat már itt megalapozva), aztán kezdetét veszi a tömör gyönyör.
Azért az USA és a Szovjetunió is markáns jellemvonásokkal bír, és már ez is biztosítani tudja a kellően változatos játékmenetet.
A küldetésekről pedig csak annyit, hogy a Red Alert 2 volt az a játék, ahol szabályosan szomorú voltam mikor végére értem a hadjáratoknak, mert annyira jól kidolgozottak és változatosak, hogy jót tesznek az egészségemnek.
(egyébként kövezzetek meg, de a sima C&C-t és Red Alert 1-et még én se nyomtam végig, viszont a sorozat összes többi tagját igen. Még a Generals-t is, de azt nem igazán szeretem C&C-ként emlegetni, mert semmi köze nincs hozzá. Véleményem szerint amúgy nem is lehet, de különösebben értelme sincs összekapcsolni az EREDETI C&C-kel. Amúgy meglátszik, hogy az EA-nek ez a kedvence a C&C-k közül... fantáziátlan iparosmunka a nagy elődökhöz hasonlítva, semmi C&C)
De kapcsolódva a C&C3-hoz:
Én is izgulok miatta, drukkolok a fejlesztőknek, remélem nem csesznek el semmit és sikerül visszaadni a C&C játékokra jellemző pörgős hangulatot. A grafika nagyon vad, viszont kíváncsi vagyok a harmadik fajra és a sztorira is. A CnCHQ-n újabb képek és infók jelentek meg vele kapcsolatban, ha még nem láttátok akkor mindenképpen vessetek rá 1 vagy több pillantást, mert nagyon megéri. De nem árt ha a kezetekben van egy német-magyar szótár. Viszont az a 2féle NOD jel tényleg sokat sejtet
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
