Fórum » Beszélgetés a játékokról
Command & Conquer 3:Tiberium Wars
Hát igen. Csak annak annyi a köze a C&C sorozathoz, mint a Warcrafthoz a WoW-nak... Még annyi se, mert teljesen más világ. Rajta van a logo, hogy többen vegyék. Ennyi.
2.Generals.Anno nagyon szép volt.
3.szerintem szebb
3.szerintem szebb

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
1. A red alert 2-ben is szinte ugyanúgy néz ki minden épület
2. Mondj 1 C&C játékot, ami különösebben szép grafikájú
3. Miért ocsmány az SC? A Tiberian Sun szebb?
2. Mondj 1 C&C játékot, ami különösebben szép grafikájú
3. Miért ocsmány az SC? A Tiberian Sun szebb?
A Red Alert és a C&C egybeforrt sorozat, a WC-éknél könyörgöm(főleg 1-2-ben) ugyanazok az egységek néznek szember egymással csak máshogy nevezik őket. A Red Alert 2 + YR-el tökéletesen elkülönítettek 3 csoportot. (Hozzáteszem a Starcraft 1 játék, míg a C&C egy sorozat és naná hogy hasonlítanak az egységek egy másik epizódbeli társukra, mert nézd meg a Warcraftot, ott se találták fel a spanyolviaszt a külö9nböző részekben)
Attól még hogy, nem lehet akárhova építkezni, még uyganúgy taktikázni kellett, hogyan húzzuk fel a bázist.
,,És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.,, már ne haragudj, de a Starcraft már megjelenéskor ocsmány volt, hangulat nulla.
Attól még hogy, nem lehet akárhova építkezni, még uyganúgy taktikázni kellett, hogyan húzzuk fel a bázist.
,,És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.,, már ne haragudj, de a Starcraft már megjelenéskor ocsmány volt, hangulat nulla.
horrorgeeks.blogspot.com
Nekem mind2 RTS bejön, de a SC egyértelműen jobb. És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.
1.Az SC-ben oda építesz ahova akarsz. Ez nincs C&C-ban, csak a Generalsban, de azt nem a Westwood csinálta, meg egyébként sincs sok köze a sorozathoz. Nem is kell mondanom mennyivel több a taktikai lehetőség.
2.Az SC-ben sokkal eredetibbek a felek, míg a legtöbb Red Alert-ben és társaiban szinte ugyan az.
1.Az SC-ben oda építesz ahova akarsz. Ez nincs C&C-ban, csak a Generalsban, de azt nem a Westwood csinálta, meg egyébként sincs sok köze a sorozathoz. Nem is kell mondanom mennyivel több a taktikai lehetőség.
2.Az SC-ben sokkal eredetibbek a felek, míg a legtöbb Red Alert-ben és társaiban szinte ugyan az.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
