horrorgeeks.blogspot.com
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Command & Conquer 3:Tiberium Wars
Nem szokott érdekelni a kritikusok véleménye. Az meg, hogy korszakalkotó lenne, az erős túlzás, de haggyuk, ne vitázzunk.
Okés, én ki is szállok most a vitából, sztem ezen vitatkozni nincs tovább értelme. Neked nagyon nem jön be az SC, ez van, ez is egy vélemény és úgyse fog tudni meggyőzni téged senki és te se senkit akinek meg bejön a game. Ennek ellenére fogadd el, hogy a játékosok nagy részének igen bejött a játék és a kritikusok is korszakalkótónak ismerték el. A hangulatát meg ne bántsd, mert télleg nagyon kevés olyan RTS van, aminek a légköre játékosok tömegeit így magával ragadta volna! Téged nem fogott meg, de ettől még nem szar a hangulata, ennyi.
A grafika meg tényleg másodlagos szempont egy RTS-nél, én most pl. a WarCraft 2-t játszom még egyszer, mert annak idején elakadtam benne és nem vittem még végig. És cseppet nem zavar a mai szemmel már igencsak elavult grafika
Amúgy annak idején a WC2 és az SC grafikája is elég jónak számított.
A grafika meg tényleg másodlagos szempont egy RTS-nél, én most pl. a WarCraft 2-t játszom még egyszer, mert annak idején elakadtam benne és nem vittem még végig. És cseppet nem zavar a mai szemmel már igencsak elavult grafika
Amúgy annak idején a WC2 és az SC grafikája is elég jónak számított."évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Ez már tényleg ízlések és pofonok.
horrorgeeks.blogspot.com
Már bocs, de akkora hülyeségeket hordtál össze az SC-vel kapcsolatban, hogy inkább nem is reagálok rá semmit. Minden amit leírtál, az pont fordítva van az SC javára. Jó játék volt az RA2 meg a Yuri is, de meg sem közelítik a SC hangulatát és változatosságát, sot még a korábbi C&C részekét sem!
AtrHkOrd: Uezt tom mondani neked is. Meg ha nem játszottál a sima C&C-vel meg az RA-val akkor te nem is ismered a sorozatot...
AtrHkOrd: Uezt tom mondani neked is. Meg ha nem játszottál a sima C&C-vel meg az RA-val akkor te nem is ismered a sorozatot...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
A Red Alert és a C&C egybeforrt sorozat, a WC-éknél könyörgöm(főleg 1-2-ben) ugyanazok az egységek néznek szember egymással csak máshogy nevezik őket. A Red Alert 2 + YR-el tökéletesen elkülönítettek 3 csoportot. (Hozzáteszem a Starcraft 1 játék, míg a C&C egy sorozat és naná hogy hasonlítanak az egységek egy másik epizódbeli társukra, mert nézd meg a Warcraftot, ott se találták fel a spanyolviaszt a külö9nböző részekben)
Attól még hogy, nem lehet akárhova építkezni, még uyganúgy taktikázni kellett, hogyan húzzuk fel a bázist.
,,És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.,, már ne haragudj, de a Starcraft már megjelenéskor ocsmány volt, hangulat nulla.
Attól még hogy, nem lehet akárhova építkezni, még uyganúgy taktikázni kellett, hogyan húzzuk fel a bázist.
,,És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.,, már ne haragudj, de a Starcraft már megjelenéskor ocsmány volt, hangulat nulla.
horrorgeeks.blogspot.com
Nekem mind2 RTS bejön, de a SC egyértelműen jobb. És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.
1.Az SC-ben oda építesz ahova akarsz. Ez nincs C&C-ban, csak a Generalsban, de azt nem a Westwood csinálta, meg egyébként sincs sok köze a sorozathoz. Nem is kell mondanom mennyivel több a taktikai lehetőség.
2.Az SC-ben sokkal eredetibbek a felek, míg a legtöbb Red Alert-ben és társaiban szinte ugyan az.
1.Az SC-ben oda építesz ahova akarsz. Ez nincs C&C-ban, csak a Generalsban, de azt nem a Westwood csinálta, meg egyébként sincs sok köze a sorozathoz. Nem is kell mondanom mennyivel több a taktikai lehetőség.
2.Az SC-ben sokkal eredetibbek a felek, míg a legtöbb Red Alert-ben és társaiban szinte ugyan az.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 12:44
- Helyzetjelentés Extra [3399]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
