Amúgy meg a 2.5-ös Unreal enegine-t használja a 2.4-es verzió óta, ami már támogatja a DX9-et. Most a 2.7-nél tart. A 3.0-tól igérik a 3.0-ás Unreal engine-t.
Ezt csak kiegészítésként mondtam.
Az előző kommentemnek teljesen más volt a lényege(semmi esetre sem az, hogy az AA-t fényezzem mint grafikai csodát ). Egy mondatban összefoglalva:
Nem kizárólag attól igényes egy játék, hogy leizzasztja a VGA-t és tudja a legújabb csodaeffekteket kezelni.
"Dilisek ezek a rómaiak...!"