Amúgy nagyon klassz játék, nagyon ott van a hangulata, bár nekem az MI kicsit butácskának tűnik... Pl. a legelején a bárban próbaképpen egy whiskeys üveget kurtam rá a kártyázók asztalára (hátha kikerekedik valami jó kis bunyó a dologból
), de még csak meg se mukkantak, csak bambultak bután tovább. (Persze lehet, hogy én várok el túl sokat, de azt hittem a csilli-villi grafika mellé szuper MI is dukál...)
Aztán a lopakodós részeklnél itt is előjön az az idegesítő momentum (amitől más FPS-ekben is idegbajt szoktam kapni), hogy az üldözők általában két véglet között mozognak, vagy olyan bénák, hogy akkor sem vesznek észre, ha fél méterre mellettük surranok el (ráadásul úgy, hogy elméletileg ilyen szögben már mindenképpen észlelniük kéne), vagy olyan sasszeműek, hogy 500 méterről meglátják, amint kilesek egy hordó mögül... Pedig imádom az ilyen részeket, de ezek szerint még mindig nem képesek ezt élethűen megcsinálni. Na, majd egyszer.
Ja, a harmadik dolog még, ami így első ránézésre nem jött be, az a tárgyak mozgatása. Pl. nagyon fasza, ahogy előkapod a pisztolyodat, majd gyorsan elrakod, de a többi tárgy mozgatása elég idétlenre sikeredett. Már annak idején a Trespasser-ben is meg tudták csinálni, hogy pl. egy doboz mozgatásakor a karakter kinyújta a kezét, és rendesen megfogja a dobozt, akkor itt miért ilyen "lebegős" módszerrel kellett megoldani a dolgot?
Lacho calad! Drego morn!
