28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 3:Tiberium Wars



Írd ide hozzászólásod:

Gerry
Gerry [8082]
A játékipar működését nem kell bemutatnod, voltaképpen belülről is láttam a folyamatábrákat. Persze, hogy az anyagi siker hajtja az EA-t, ezzel nincs is baj:ez egy sok-sok dollármilliárdos üzletág, éppen olyan, mint a film avagy a lemezipar. Azonban némi játékmenetbeli innovácó igazán elkelt volna, főként annak fényében, hogy C&C logóval nagyot bukni mégcsak nem is lehet.
Ennek ellenére tényleg élveztes a demó -bár éppen most dobta fel a talpát egy több órás gép elleni harc végén, mikor épp legyalultam, remek-, minden kétséget kizáróan végig fogom játszani mindegyik oldallal a játékot, s roppant mód örülök, hogy majd' nyolc év után újra összevissza lövi egymást a NOD és a GDI, csupán az innovációk elmaradása bosszant.
Myrddraal
Myrddraal [255]
Igen, csak az újításokba már sok játék belebukott, és az EA nem arról híres hogy sok újítást vinne a játékaiba (pl. FIFA, NHL, stb.), hanem inkább az anyagi siker hajtja őket, és ehhez a jól beválr dolgokat erőltetik tovább, sajnos...

What is locked, can be opened. What is hidden, can be found. What is yours, can be mine...

Gerry
Gerry [8082]
Erőteljesen csalódás a demó. Egyrészt a grafika, amelyet a több mint öt éves SAGE motor hajt, finoman szólva sem hozza a napjainkban elvárható látványilágot-nem rusnya, csak éppen nem is kiemelkedő. Semmi esetre sem állítanám, hogy fényévekkel szebb volna a Generals-nál, ami immáron negyedik évét tapossa. A játékmenet pedig...immáron tizenkét -!- éve egy szemernyit sem változott. Semmit az ég egy adta világon a Command&Conquer óta. Ami elviszi a játékot a hátán, az a történet, a videók, illetve maga a C&C világ. Féleértés ne essék: élvezetes a demo, csak éppen lassan másfél évtized után talán lehetne valami változtatás a játékmenetben is...

Vissza

Fórumszabályzat