(Tenyleg nem tudja valaki megszrezni? Termeszetesen fizetnek erte...) Ezert nem is azzal hasonlitgattam hanem a 3-mal.
Azert nem ertek Veled egyet, mert alapvetoen egy strategiai jatekrol beszelunk, meg ha sem a heroes sem a Disciples nem egy bonyolult igazai strategia. Es ez a jatek nem arrol szol, hogy 1-1 lenyhez kotodsz. Erre vannak a Baldurs Gate es tarsai (vagy a Black & White). Mind emelett lehet a heroesban is lehet szornyekhez kotodni, csak mashogy. Ha osszegyujtesz 20 titant, akkor jobb esetben nem fog belole mind meghallni az elso csataban es utanna veszel hozza ujakat... stb, stb.
Szerintem az is nagy baj a Disciplessel, hogy a csatat, a a jatek legfontosabb reszet butitottak le. Miert nem tudnak mozogni a lenyek??? Legalabb az elso es a hatso sor cserelhessen mar helyet, konyorgom!!! Miert nincsenek csata kozben elnyomhato varazslatok???
A varazstargyak fantaziatlanok. Mindegyik egy kaptafa meg kinezetre is. Az egyensuly a varak kozott is ismeretlen fogalom. Ha elindulsz egy egyseggel egy fejlesztesi iranyba, akkor utolag miert nem lehet varialni? Pl: Lehessen elementalistam es varazslom is. Szintlepeskor eldontheto lenne, hogy merre fejlodjon. Ez szinten a strategiaia lehetosegeket veszi el.
Egyebkent, hogy mondjak jot is. A grafika tenyleg lelegzetelallito.
Csak azert erdemes vegigjatszani a jatekot, hogy minden egyseget megnezz.
Tetszik, hogy a hosok igazan kulonboznek egymastol nem csak par ertekukben mint a heroesban es tetszik az elejen kivalaszthato harcos/varazslo/tolvaj iranyultsag is. Nem rossz jatek elismerem, de annyira nem jo, amennyire mondod.