28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Sudden Strike



Írd ide hozzászólásod:

teeb
teeb [70]
"egy jól irányzött lövés után (merthogy a valóságba le lehetett lőni a lánctalpat anélkül hogy a tanknak baja lett volna)."
Pont ezt mondom én is. Hidd el meglehet csinálni úgy is reálisabban, hogy a játszhatóság ne lássa kárát (sőt).
A fő problémám az RTS-ekkel az, hogy inkább az számít, hogy mien gyorsan nyomkodod az egeret, mint az átgondolt stratégia kivitelezése. Erre megoldás a kevesebb egység, (amit nem egyszerű létszámlimittel lehetne elérni) vagy egyfajta félautomata (ha úgyteccik inteligens rendszer bevezetése).
Engem épp ezek miatt jobban izgat a tervezés, mint maga a játszás.
A nagyseregek ellen nincs kifogásom (az utóbbi bevezetésével).
Multiban nem volt lehetőségem kipróbálni a gémet.
Nagy csapatok esetén ideális lenne 1 olyan megoldás, hogy az egyes parancsnokok szerepét átvennék az 1 oldalon álló játékosok (ld. Battlezone2), és neten a játék akár addig folyhatna, míg az egyik csapatból mindenki ki nem lép (vagy le nem győzik őket).
Tehát lenne egy főparancsnok, aki irányítaná az esetleges építkezéseket, és azokat a csapatokat, melyeket másnak nem adott ki.
A többiek a kiadott csapatokat menedzselnék (raj, szakasz, esetleg század), amelyek az utolsó katonáig tudnák mit csinálnak. Ez azt jelenti, hogy ha nem akarsz vesződni minden katonával külön (vagy 1ségesen küldeni a halálba) vesződni, mint a SS-ban, akkor elég csak kiadnod a szakasznak, hogy foglalja el pl. az adott épületet, esetleg állíthatsz az agresszión, a lőszerpazerláson, stb. és a csapat odamegy és intézi a dolgot a rendelkezésére álló eszközökből (mindenesetre nem löveti le magát, ha nem muszáj).

A levelet közben megkaptam, köszi.

Vissza

Fórumszabályzat