28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Medal of Honor: Airborne



Írd ide hozzászólásod:

davkar9
davkar9 [11532]
Ha neked a Bioshock Thompson bejövős akkor fejleszd fel itt és akkor máris dobtárassal rohangálhatsz. Az AI-vel nekem sem volt gondom, hogy újratermelődne, esetleg velünk együtt, mikor meghaltam és ugyanoda mentem ahol lelőttek akkor megint ott rohangáltak. A társak valóban hiányoznak így a PA után, az az egy is a végén aki mondja, hogy come with me, más irányból szólt és más emberke jött velem. De ez csak apróság hisz tudjuk, hogyha társakat is akarunk akkor BiA mindenek felett

Rommel: a BiA-t azt pótold be, mert nagyon hangulatos, tisztára mintha ott lennél.
Razor03
Razor03 [14703]
Hehe, pont ettől akartam mentes lenni, de ha már lehülyéztél (olyan dolgok miatt, amiket nem is írtam ) had javítsalak ki.

Szóval AI-t nem szidtam, nagy az összevisszaság, de ügyesek, bár néha kergemarhaként rohangálnak, de ennyi belefér (PA-s AI azért jobb volt punktum!!!). Azt hogy minden felöl golyók repkednek, pozitívumnak írtam, mert a valóságban is centekre vagy az ólomtól és nem tudhatod, mikor és hol kap el egy lövedék.

"Az ellent, ha lemészároltad akkor üres a pálya... Nem termelődik újra. Max akik az épületben vannak elöjönnek stb..."

Akkor most ki is a hülye xD? Saját magadnak mondtál ellent . De legyen igazad, csak részben vannak újratermelődős részek .

Szóval nem szidtam sem az AI-t, sem a fegyvereket, sem a szórást, szimplán megemlítettem, hogy a BioShock-os thompson szerintem jobb, mert fílingesebb, és ennyi. A vízről meg annyit, hogy nekem ez a megoldás is tetszett .

Különben meg ilyenkor hajnalban (amikor már kussban van mindenki, leszámítva a szomszéd kibaszott kutyáját) tudom magam kikapcsolni, és ilyenkor tudok igazán elmerülni a gamekben, nem akkor amikor jön megy mindenki.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

eti8
eti8 [10104]
Hát te hülye vagy... Az ellent, ha lemészároltad akkor üres a pálya... Nem termelődik újra. Max akik az épületben vannak elöjönnek stb... A mindenfelől golyókrepkednek meg megint csak hülyeség. Teljesen simán meg lehet azt csinálni, hogy egy sikátoron át kerülsz és aztán szépen oldalba támadod őket. Persze normál fokozaton kell tolni nem easy-n, mert akkor fedezékből foksz csak lövöldözni és nem arcadeszar lesz. Normal módban még szintén ügyelni kell a landolásra, mert ha rossz helyre esel már halott is vagy... A célzás sem egyszerű, mert szórnak a fegyverek kábé mint a valóságban. A cod-ban semmi szórás nem volt. Ha rajta volt az irányzék a célon 2km-ről fejbeszedhetted. Ja és itt az ai sem teljesen ostoba. Megvannak a hibái, de azért nem egészen hülye. Fedezéket keres stb. Olyan átlag, de az pont megfelel. Azon kívül elvileg ezek a pancser olaszok voltak, akik bénák és hülyék, de majd ha az ss ellen tolod biztos ügyesebbekis lesznek, nem csak erősebb fegyvereket kapnak. A víz meg szarul néz ki, csak mozgásban nagyon állat. Egyébként engem pont hogy a filmes hangulat fogott meg. Na mind1 szerintem kicsit túl későn játszottál vele A fegyver upgrade-eket megcsináltad?

Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Razor03
Razor03 [14703]
Nos, demó kivégezve.

Vélemény: midig is szerettem a MOH részeket, kiegekkel együtt. Legjobban a PA tetszett, számtalanszor végigvittem. Fantasztikus légkör, elképesztő filmes hatás, környezet, karakterek szóval olyan MOH játék, amit pont nekem találtak ki .

Ez viszont (sajnos) egészen más. A beleélés hiányzik legtöbb esetben, néha azt sem tudtam hová kapjam a fejem ebben az összevisszaságban (ami sajnos a COD-os összevisszaságnál sokkal rosszabb volt számomra). Persze megvannak a játék feelinges pillanatai. Elég illúzió romboló a folyamatosan újratermelődő ellenség, szóval ez a - nyomuljunk előre de közben folyamatosan jön az ellen – nem valami jó ötlet (szerintem). Továbbá társainknak sincs személyisége. Pl. a PA-ban azt szerettem a legjobban, hogy mindenkinek volt külön személyisége, a játék végére már azt érezted, hogy ezekkel a virtuális "köcsögökkel" átélted a háború poklát, de mondhatnám a BiA féle jó arcokat, akik már majdnem megszólalásig valósághűek (igaz szkriptelt formában, de mégis...szóval ezeknél a játékoknál megvolt az a bizony elem, ami most hiányzik. Jó, látom vannak játék közti animáció, de ez már nem au igazi...sajnos.

Persze ez a játék már nem erről szól, inkább olyan mint a COD(1). Kicsit új szerű, és élvezetes, de valami hiányzik belőle. Persze azért jól szórakoztam, hisz a zene és a környezet – ha nem is méterről méterre – de hangulatosan, korhűen és szépen kidolgozott. A kiugrás egész jó, de számomra a tökéletes (elit alakulatos és Ryan-es) feeling még most is a BiA-é, és ezek után marad is. Szóval a pálya, vagyis a város nagyon tetszik, ahogy szabadon bejárható, csak ez a nyüzsgés grrr. Erre megint kitérek, illúzió romboló, hogy ismét le kell kaszálni 1000-1500 olasz/német katonát a küldetés teljesítéséhez, persze golyófogó módon. De nem baj, szemet hunyok felette , inkább elmerülök a játékban, de 5x-6x nem fogom végigjátszani, mint a korábbi részeket. Szóval jó ez a szabadság érzet, a futás animációja nagyon jó lett, dob a hangulaton. Továbbá az is tetszik, hogy a lövedékek cikáznak minden irányból, és hallod ahogy süvítenek a füled mellett, vagy épp a falba csapódnak. Persze ez már a PA-ban is benne volt, szóval nem újdonság, de számomra még most is fokozza a hangulatot. Szóval megpróbálom a játékot nem tucat COD-ként kezelni, mert annál azért valamivel több...és feelingesebb.

A grafikáról annyit, hogy szép, meg minden, de az elnagyoltság, sivárság itt is jelen van. De legalább a gépigény tűrhető, 30-80 fps között mozog, átlagban hozza az 50-60 framet, ami tökéletes. 30 fps is csak akkor volt, amikor a löveget kellett felrobbantani. A kiugrásnál féltem (korábban), hogy szét fog tőle akadni a gép, de ez alaptalan, hisz az Unreal motorok tökéletesen kezelték és kezelik a nagy tereket. Ja és itt is (úgy mint a BioShock-nál) mindent automatikusan maximumra állított a gép (úgy kellett 1024-re visszavenni a felbontást ). Ilyen is ritkán van. Megint csak örülök, hogy kaptunk egy újabb jó játékot, ami tökéletesen fut a full átlag gépe(k)men. Szerintem a grafika valahol a R6V után van kicsivel. Külön kiemelném a víztócsákat (így néztem) illetve a robbanás (gránát) effektet. Ja és a fegyverek jól ki lettek dolgozva, kész élvezet lövöldözni. Amit még megemlítenék az az, hogy a BioShock-os thompson-al sokkal de sokkal jobb osztani az ólmot, ami azért nem kispályás dolog (direkt 2. vh-s játék thompsonját bealázni ). Azt mondom, hogy eddig a BioShock féle grafika közelít ahhoz, amit ennek a motornak tudnia kellene . Térhangzás itt is odabasz, ezen már meg sem lepődtem.

Mit is mondhatnék még, talán egy előzetes kis értékelést adok rá, mondjuk 8.5-t. Nem lesz az év játéka, nem váltja meg az fps műfajt (amit szerintem nem szükséges, az ilyen hülyék mint én úgy is örülnek minden tucat szarnak, csak legyen benne hangulat és szórakoztasson, kikapcsoljon mert számomra pl. ez a lényeg). Szerintem ez a játék nem akart több lenni, mint aminek szánták, hiány volt 2. vh-s fps-ből (COD3) szóval kellett valami, valami újabb, valami olyan, ami 2. vh-s és nextgen. Az új BiAH’sH úgy is bedarálja, elég csak a videókra nézni. Igaz, más kategória, de a környezet és minden más megadja azt a tökéletes érzést, azt hogy a játékos ott van Hollandiában, olyan társakkal, akiket már az előző részekből "megismert". De ez már nem ide tartozik...
Szóval Medal of Honor Airbourne jött látott, de a döbbenet (számomra) elmaradt. No nem baj, úgy is a BioShock-ra vagyok most rákattanva, és az mindenért kárpótol.

Ui: remélem nem kezdi el senki rommá fikázni az irományom, meg COD vs. MOHPA harcot sem akarok, szimplán az én ízlésvilágom ilyen.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat