.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Medal of Honor: Airborne
Nézegettem, hogy mit csinál a gránát upgrade de csak az első kettőt sikerült, azoknál meg csak batyut ad - több gránát. Lehet hogy a 3. fejlesztéstől erősebb lesz, nem tudom, ekkorra már leütöttek
.
.Az újratermelődést én így vettem észre: NINCS! BIza fix az ellenség és meghatározottak a hullámok, PL 2-3 roham jön a boltívek alatt, aztán visszavonulnak. Az ellenséges HQ előtti házat 2x töltik fel, ha mind a 2x végigmélsároltad, nem küldenek több embert oda, valamint ha az adott környékhez tartozó AA is megvan, a terület tisztán, veszély nélkül járható.
Apropó volt már vkinek fullos gránátja?
Apropó volt már vkinek fullos gránátja?

"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Nos, demó kivégezve.
Vélemény: midig is szerettem a MOH részeket, kiegekkel együtt. Legjobban a PA tetszett, számtalanszor végigvittem. Fantasztikus légkör, elképesztő filmes hatás, környezet, karakterek szóval olyan MOH játék, amit pont nekem találtak ki
.
Ez viszont (sajnos) egészen más. A beleélés hiányzik legtöbb esetben, néha azt sem tudtam hová kapjam a fejem ebben az összevisszaságban (ami sajnos a COD-os összevisszaságnál sokkal rosszabb volt számomra). Persze megvannak a játék feelinges pillanatai. Elég illúzió romboló a folyamatosan újratermelődő ellenség, szóval ez a - nyomuljunk előre de közben folyamatosan jön az ellen nem valami jó ötlet (szerintem). Továbbá társainknak sincs személyisége. Pl. a PA-ban azt szerettem a legjobban, hogy mindenkinek volt külön személyisége, a játék végére már azt érezted, hogy ezekkel a virtuális "köcsögökkel" átélted a háború poklát, de mondhatnám a BiA féle jó arcokat, akik már majdnem megszólalásig valósághűek (igaz szkriptelt formában, de mégis...szóval ezeknél a játékoknál megvolt az a bizony elem, ami most hiányzik. Jó, látom vannak játék közti animáció, de ez már nem au igazi...sajnos.
Persze ez a játék már nem erről szól, inkább olyan mint a COD(1). Kicsit új szerű, és élvezetes, de valami hiányzik belőle. Persze azért jól szórakoztam, hisz a zene és a környezet ha nem is méterről méterre de hangulatosan, korhűen és szépen kidolgozott. A kiugrás egész jó, de számomra a tökéletes (elit alakulatos és Ryan-es) feeling még most is a BiA-é, és ezek után marad is. Szóval a pálya, vagyis a város nagyon tetszik, ahogy szabadon bejárható, csak ez a nyüzsgés grrr. Erre megint kitérek, illúzió romboló, hogy ismét le kell kaszálni 1000-1500 olasz/német katonát a küldetés teljesítéséhez, persze golyófogó módon. De nem baj, szemet hunyok felette
, inkább elmerülök a játékban, de 5x-6x nem fogom végigjátszani, mint a korábbi részeket. Szóval jó ez a szabadság érzet, a futás animációja nagyon jó lett, dob a hangulaton. Továbbá az is tetszik, hogy a lövedékek cikáznak minden irányból, és hallod ahogy süvítenek a füled mellett, vagy épp a falba csapódnak. Persze ez már a PA-ban is benne volt, szóval nem újdonság, de számomra még most is fokozza a hangulatot. Szóval megpróbálom a játékot nem tucat COD-ként kezelni, mert annál azért valamivel több...és feelingesebb.
A grafikáról annyit, hogy szép, meg minden, de az elnagyoltság, sivárság itt is jelen van. De legalább a gépigény tűrhető, 30-80 fps között mozog, átlagban hozza az 50-60 framet, ami tökéletes. 30 fps is csak akkor volt, amikor a löveget kellett felrobbantani. A kiugrásnál féltem (korábban), hogy szét fog tőle akadni a gép, de ez alaptalan, hisz az Unreal motorok tökéletesen kezelték és kezelik a nagy tereket. Ja és itt is (úgy mint a BioShock-nál) mindent automatikusan maximumra állított a gép (úgy kellett 1024-re visszavenni a felbontást
). Ilyen is ritkán van. Megint csak örülök, hogy kaptunk egy újabb jó játékot, ami tökéletesen fut a full átlag gépe(k)men. Szerintem a grafika valahol a R6V után van kicsivel. Külön kiemelném a víztócsákat (így
néztem) illetve a robbanás (gránát) effektet. Ja és a fegyverek jól ki lettek dolgozva, kész élvezet lövöldözni. Amit még megemlítenék az az, hogy a BioShock-os thompson-al sokkal de sokkal jobb osztani az ólmot, ami azért nem kispályás dolog (direkt 2. vh-s játék thompsonját bealázni
). Azt mondom, hogy eddig a BioShock féle grafika közelít ahhoz, amit ennek a motornak tudnia kellene
. Térhangzás itt is odabasz, ezen már meg sem lepődtem.
Mit is mondhatnék még, talán egy előzetes kis értékelést adok rá, mondjuk 8.5-t. Nem lesz az év játéka, nem váltja meg az fps műfajt (amit szerintem nem szükséges, az ilyen hülyék mint én úgy is örülnek minden tucat szarnak, csak legyen benne hangulat és szórakoztasson, kikapcsoljon mert számomra pl. ez a lényeg). Szerintem ez a játék nem akart több lenni, mint aminek szánták, hiány volt 2. vh-s fps-ből (COD3) szóval kellett valami, valami újabb, valami olyan, ami 2. vh-s és nextgen. Az új BiAHsH úgy is bedarálja, elég csak a videókra nézni. Igaz, más kategória, de a környezet és minden más megadja azt a tökéletes érzést, azt hogy a játékos ott van Hollandiában, olyan társakkal, akiket már az előző részekből "megismert". De ez már nem ide tartozik...
Szóval Medal of Honor Airbourne jött látott, de a döbbenet (számomra) elmaradt. No nem baj, úgy is a BioShock-ra vagyok most rákattanva, és az mindenért kárpótol.
Ui: remélem nem kezdi el senki rommá fikázni az irományom, meg COD vs. MOHPA harcot sem akarok, szimplán az én ízlésvilágom ilyen.
Vélemény: midig is szerettem a MOH részeket, kiegekkel együtt. Legjobban a PA tetszett, számtalanszor végigvittem. Fantasztikus légkör, elképesztő filmes hatás, környezet, karakterek szóval olyan MOH játék, amit pont nekem találtak ki
.
Ez viszont (sajnos) egészen más. A beleélés hiányzik legtöbb esetben, néha azt sem tudtam hová kapjam a fejem ebben az összevisszaságban (ami sajnos a COD-os összevisszaságnál sokkal rosszabb volt számomra). Persze megvannak a játék feelinges pillanatai. Elég illúzió romboló a folyamatosan újratermelődő ellenség, szóval ez a - nyomuljunk előre de közben folyamatosan jön az ellen nem valami jó ötlet (szerintem). Továbbá társainknak sincs személyisége. Pl. a PA-ban azt szerettem a legjobban, hogy mindenkinek volt külön személyisége, a játék végére már azt érezted, hogy ezekkel a virtuális "köcsögökkel" átélted a háború poklát, de mondhatnám a BiA féle jó arcokat, akik már majdnem megszólalásig valósághűek (igaz szkriptelt formában, de mégis...szóval ezeknél a játékoknál megvolt az a bizony elem, ami most hiányzik. Jó, látom vannak játék közti animáció, de ez már nem au igazi...sajnos.
Persze ez a játék már nem erről szól, inkább olyan mint a COD(1). Kicsit új szerű, és élvezetes, de valami hiányzik belőle. Persze azért jól szórakoztam, hisz a zene és a környezet ha nem is méterről méterre de hangulatosan, korhűen és szépen kidolgozott. A kiugrás egész jó, de számomra a tökéletes (elit alakulatos és Ryan-es) feeling még most is a BiA-é, és ezek után marad is. Szóval a pálya, vagyis a város nagyon tetszik, ahogy szabadon bejárható, csak ez a nyüzsgés grrr. Erre megint kitérek, illúzió romboló, hogy ismét le kell kaszálni 1000-1500 olasz/német katonát a küldetés teljesítéséhez, persze golyófogó módon. De nem baj, szemet hunyok felette
, inkább elmerülök a játékban, de 5x-6x nem fogom végigjátszani, mint a korábbi részeket. Szóval jó ez a szabadság érzet, a futás animációja nagyon jó lett, dob a hangulaton. Továbbá az is tetszik, hogy a lövedékek cikáznak minden irányból, és hallod ahogy süvítenek a füled mellett, vagy épp a falba csapódnak. Persze ez már a PA-ban is benne volt, szóval nem újdonság, de számomra még most is fokozza a hangulatot. Szóval megpróbálom a játékot nem tucat COD-ként kezelni, mert annál azért valamivel több...és feelingesebb.
A grafikáról annyit, hogy szép, meg minden, de az elnagyoltság, sivárság itt is jelen van. De legalább a gépigény tűrhető, 30-80 fps között mozog, átlagban hozza az 50-60 framet, ami tökéletes. 30 fps is csak akkor volt, amikor a löveget kellett felrobbantani. A kiugrásnál féltem (korábban), hogy szét fog tőle akadni a gép, de ez alaptalan, hisz az Unreal motorok tökéletesen kezelték és kezelik a nagy tereket. Ja és itt is (úgy mint a BioShock-nál) mindent automatikusan maximumra állított a gép (úgy kellett 1024-re visszavenni a felbontást
). Ilyen is ritkán van. Megint csak örülök, hogy kaptunk egy újabb jó játékot, ami tökéletesen fut a full átlag gépe(k)men. Szerintem a grafika valahol a R6V után van kicsivel. Külön kiemelném a víztócsákat (így
néztem) illetve a robbanás (gránát) effektet. Ja és a fegyverek jól ki lettek dolgozva, kész élvezet lövöldözni. Amit még megemlítenék az az, hogy a BioShock-os thompson-al sokkal de sokkal jobb osztani az ólmot, ami azért nem kispályás dolog (direkt 2. vh-s játék thompsonját bealázni
). Azt mondom, hogy eddig a BioShock féle grafika közelít ahhoz, amit ennek a motornak tudnia kellene
. Térhangzás itt is odabasz, ezen már meg sem lepődtem.
Mit is mondhatnék még, talán egy előzetes kis értékelést adok rá, mondjuk 8.5-t. Nem lesz az év játéka, nem váltja meg az fps műfajt (amit szerintem nem szükséges, az ilyen hülyék mint én úgy is örülnek minden tucat szarnak, csak legyen benne hangulat és szórakoztasson, kikapcsoljon mert számomra pl. ez a lényeg). Szerintem ez a játék nem akart több lenni, mint aminek szánták, hiány volt 2. vh-s fps-ből (COD3) szóval kellett valami, valami újabb, valami olyan, ami 2. vh-s és nextgen. Az új BiAHsH úgy is bedarálja, elég csak a videókra nézni. Igaz, más kategória, de a környezet és minden más megadja azt a tökéletes érzést, azt hogy a játékos ott van Hollandiában, olyan társakkal, akiket már az előző részekből "megismert". De ez már nem ide tartozik...
Szóval Medal of Honor Airbourne jött látott, de a döbbenet (számomra) elmaradt. No nem baj, úgy is a BioShock-ra vagyok most rákattanva, és az mindenért kárpótol.
Ui: remélem nem kezdi el senki rommá fikázni az irományom, meg COD vs. MOHPA harcot sem akarok, szimplán az én ízlésvilágom ilyen.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
Legfrissebb fórumtémák
- 20:56
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [77]
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]