28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Crysis - skálázás, gépigény (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Razor03
Razor03 [14703]
Padavan, a COD4-es topciban írtál a korábban beígért Crysis gépigényről (mivel nem akartam figyelmen kívül hagyni azt a részt, úgy gondoltam itt reagálok rá), hogy hazudtak vele kapcsolatban.

Szóval ez nem biztos hogy így van (félre ne értsd abszolút nem áll szándékomban védeni a gamet, de ezt a gondolatot mindenképp le szeretném írni). Bizonyos esetekben előfordul, hogy maguk a fejlesztők sem képesek úgy igazán előre megsaccolni a fejlesztés korai vagy közép szinten tartó stádiumában (pl. a Valve is Dx7-es GF 2 kártyára tervezte anno a HL2-t csak ezt nem sokan tudják!!!) h milyen is lesz az adott gépigény, amivel a játék az adott kor hardvereinek megfelelő színvonalon (jelen esetben értsd azt hogy: játékos a 8800 GTX/Ultrával a gépében -> "basszátok meg kedves fejlesztők és kártya gyártók, megvettem 130-150k-ért ezt a kártyát, és semmit sem láttam, semmit sem kaptam cserébe eddig, amit a pénzemért elvártam...") tehát, jelenleg ott tartunk, hogy semmi extra game sincs, ami jelen helyzetben úgy igazán brutál módon kihasználná az aktuális csúcs hardvereket (és a maximalista játékosokat és felhasználókat kárpótolná a pénzéért cserébe). Meg aztán a fejlődés nem állhat meg, 1 év és körberöhögöd a mostani csúcs hw felhozatalt, úgy, ahogy 1 éve még tátott szájjal figyelted az X1950-eket meg a 2 magos X2-ket, meg a 2 GB ramos gépeket, kb. a mostani felhozatalra is így fogsz majd legyinteni, reagálni a közel jövőben ....

Persze a lényeg most következik. Szóval a project v.mikor 2005-ben az engine bemutatásával indult, akkor még X1800/7800 volt a csúcs hw, ebből kifolyólag nem is tudtak mást ígérni, hisz ők maguk sem tudták szvsz mi várható a jövőben. Az akkor csúcs hw-en szépen futhatott az igen csak kezdetleges állapotban lévő Cryengin2, amit szép fokozatosan olyan szintre emeltek ez alatt a 2 év alatt, és olyan dolgokkal, textúrákkal és eljárásokkal bővítették, hogy kinőtte az akkori gépeket, és így azt az előre megadott konfigot is egyúttal.

Jöttek a GeForce 8-ak, egy új lehetőséggel, új technikával, amit valakinek végre ténylegesen ki kell használnia. Nézd meg a HW teszteket, azokat, melyek játék tesztre épülnek. Teljesen elavult „szarokat” használnak fel a legfrissebb cuccok tesztelésére, pl. Prey, Doom3, FarCry, FEAR, COD2 stb. mind ilyen ótvar játék 16xAA-van 20xx felbontásban 150 fps-el futnak, kész röhej. Kell valami új, valami egészen más, ami új utakat nyit, még 2-3 év múlva is ott lesz, ha valami újat kihoznak...ugye érted már? Ez a game olyan mint a FarCry volt. Előre lemosta a nagy neveket (ha másban nem is de grafikában biztos) és még jó sokáig úttörőnek számított ezen a téren.

Egyébként az adósod maradtam egy Crysis multi kritikával. Majd holnap megfogalmazom pihentebb állapotban . Ez most így egy kicsit összehányt gondolatsor volt, elég fáradtan, de remélem a lényeg érthető .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

padavan
padavan [21647]
Miből gondolod?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Jó, de igazán beindulni csak jópár évtizeddel fog.

horrorgeeks.blogspot.com

padavan
padavan [21647]
Van még ezen kívül néhány project...

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
De lassaban fejdődik, mint régen gondolták. Erre akartam rávilágítani. 2010-ben űrhotelek? Nane.

horrorgeeks.blogspot.com

padavan
padavan [21647]
Amikor hiperhajtóművekkel, antianyag meghajtásokkal próbálkoznak, amikro űrhotelek nyilnak meg majd 2010 után nem sokkal, akkor tényleg nem halad gyorsan az űrutazás, mi? Nézz utána miről beszélsz, mert úgy néz ki, nem haladsz a témába vágó hírekkel.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Mondasz valamit. Bár az űrutazás nem halad olyan gyorsan.

horrorgeeks.blogspot.com

Retee
Retee [1560]
Nem fejlődik az lassabban szerintem, csak máshogy, mint ahogy az emberek várták. Ma több a memória a gépemben, mint amennyi a winyóm kapacitása volt 7-8 éve.
Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Wolf mamár RetroGen

Hogy hol fogunk tartani? Az biztos, hogy lassabban fejlődik a technika, mint megjósolták 30-40 éve. (2001 Űrodüsszeia lol)
Biztos lesznek virtuális nők is. Ettől pedig megkönnyebül a világ

horrorgeeks.blogspot.com

drdani
drdani [3999]
azon gondolkoztam, hogyha a szgépes világ ca. 15 év alatt ide jutott, hol lesz a szint még 15, esetleg 30 év múlva? fotorealisztika felett? vagy 3-be lesz mindez? kiváncsi lennék.

most úgy csodáljuk ezt, ahogy csodálták több, mint 10 éve a Wolf3D-t. kb.

Ahol a rendetlenség törvény, rendcsináló a lázadó!!

Vissza

Fórumszabályzat