Szóval ez nem biztos hogy így van (félre ne értsd abszolút nem áll szándékomban védeni a gamet, de ezt a gondolatot mindenképp le szeretném írni). Bizonyos esetekben előfordul, hogy maguk a fejlesztők sem képesek úgy igazán előre megsaccolni a fejlesztés korai vagy közép szinten tartó stádiumában (pl. a Valve is Dx7-es GF 2 kártyára tervezte anno a HL2-t
csak ezt nem sokan tudják!!!) h milyen is lesz az adott gépigény, amivel a játék az adott kor hardvereinek megfelelő színvonalon (jelen esetben értsd azt hogy: játékos a 8800 GTX/Ultrával a gépében -> "basszátok meg kedves fejlesztők és kártya gyártók, megvettem 130-150k-ért ezt a kártyát, és semmit sem láttam, semmit sem kaptam cserébe eddig, amit a pénzemért elvártam...") tehát, jelenleg ott tartunk, hogy semmi extra game sincs, ami jelen helyzetben úgy igazán brutál módon kihasználná az aktuális csúcs hardvereket (és a maximalista játékosokat és felhasználókat kárpótolná a pénzéért cserébe). Meg aztán a fejlődés nem állhat meg, 1 év és körberöhögöd a mostani csúcs hw felhozatalt, úgy, ahogy 1 éve még tátott szájjal figyelted az X1950-eket meg a 2 magos X2-ket, meg a 2 GB ramos gépeket, kb. a mostani felhozatalra is így fogsz majd legyinteni, reagálni a közel jövőben
....
Persze a lényeg most következik. Szóval a project v.mikor 2005-ben az engine bemutatásával indult, akkor még X1800/7800 volt a csúcs hw, ebből kifolyólag nem is tudtak mást ígérni, hisz ők maguk sem tudták szvsz mi várható a jövőben. Az akkor csúcs hw-en szépen futhatott az igen csak kezdetleges állapotban lévő Cryengin2, amit szép fokozatosan olyan szintre emeltek ez alatt a 2 év alatt, és olyan dolgokkal, textúrákkal és eljárásokkal bővítették, hogy kinőtte az akkori gépeket, és így azt az előre megadott konfigot is egyúttal.
Jöttek a GeForce 8-ak, egy új lehetőséggel, új technikával, amit valakinek végre ténylegesen ki kell használnia. Nézd meg a HW teszteket, azokat, melyek játék tesztre épülnek. Teljesen elavult szarokat használnak fel a legfrissebb cuccok tesztelésére, pl. Prey, Doom3, FarCry, FEAR, COD2 stb. mind ilyen ótvar játék 16xAA-van 20xx felbontásban 150 fps-el futnak, kész röhej. Kell valami új, valami egészen más, ami új utakat nyit, még 2-3 év múlva is ott lesz, ha valami újat kihoznak...ugye érted már? Ez a game olyan mint a FarCry volt. Előre lemosta a nagy neveket (ha másban nem is de grafikában biztos) és még jó sokáig úttörőnek számított ezen a téren.
Egyébként az adósod maradtam egy Crysis multi kritikával. Majd holnap megfogalmazom pihentebb állapotban
. Ez most így egy kicsit összehányt gondolatsor volt, elég fáradtan, de remélem a lényeg érthető
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Nézz utána miről beszélsz, mert úgy néz ki, nem haladsz a témába vágó hírekkel.