
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Crysis (Ismertető)
Kinek a pap, kinek a papné, én az UT3-at már nem is merem letölteni, tudván hogy nem megy a gépemen. Hl1-et azért szeretem, mert jobban fűződök a pörgős multikhoz, Hl1-ben bizony tudni kell lőni. UT Sorozat nagy rajongója vagyok, SP-ben. Multiban azért nem tetszik, mert sok a modolt server, és sok hülye pálya van, igaz, ez nem a készítők hibája. Meg a klasszikusokat is jobban birom, no nagy gépigény, no ping, mivel nem játszanak annyian 

Látszik, hogy nem olvastad más postomat is.
A Crysis sztoriját jónak tartaom, viszonylag komolyan adja elő ezt az idegen sztorit pl: a Blacksitehoz vagy a jó örg Duke hoz képest. Az zero gravity kifejezetten jól sikerült, végig jól szorakoztam.
A HL2 linearitását csak azért szedtem elő, mert televan a médiával és pár emberrel a hócipőm, elvakultan szajkózzák, hogy a HL 2 sztorija egyedülálló kidogozott balblabla... Pedig egyszerű mint a fapapucs és valójában olyan lineáris játékélményt kínál mint a nagy kalandjátékok a PC-s játékok hőskorában. Nincs választható útvonal csak a behatárolt szűk folyaosókon vagy esetleg a nyilt terepen, ami látszólag tágas választható valójában, pedig egysíku. A HL2 ezzel szemben nagy kedvencem de látom a fától az erdőt. Tehát félreértettél nincs bajom a Crysis sztorijával.
Multi?
Ha multiról van szó arról beszélhetnénk és biztos nem a HL1-et szedném elő és nem is a CS-t. A Battlefield 2 multiját két évig játszottam igen aktívan, ha már multi FPS-ekről van szó most a személyes kedvencem a CoD4 multija de megvan eredetiben az UT3 is és most azt is kergetem. Ezekhez a HL multija a közelébe se ér...
A Crysis sztoriját jónak tartaom, viszonylag komolyan adja elő ezt az idegen sztorit pl: a Blacksitehoz vagy a jó örg Duke hoz képest. Az zero gravity kifejezetten jól sikerült, végig jól szorakoztam.
A HL2 linearitását csak azért szedtem elő, mert televan a médiával és pár emberrel a hócipőm, elvakultan szajkózzák, hogy a HL 2 sztorija egyedülálló kidogozott balblabla... Pedig egyszerű mint a fapapucs és valójában olyan lineáris játékélményt kínál mint a nagy kalandjátékok a PC-s játékok hőskorában. Nincs választható útvonal csak a behatárolt szűk folyaosókon vagy esetleg a nyilt terepen, ami látszólag tágas választható valójában, pedig egysíku. A HL2 ezzel szemben nagy kedvencem de látom a fától az erdőt. Tehát félreértettél nincs bajom a Crysis sztorijával.
Multi?
Ha multiról van szó arról beszélhetnénk és biztos nem a HL1-et szedném elő és nem is a CS-t. A Battlefield 2 multiját két évig játszottam igen aktívan, ha már multi FPS-ekről van szó most a személyes kedvencem a CoD4 multija de megvan eredetiben az UT3 is és most azt is kergetem. Ezekhez a HL multija a közelébe se ér...
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Szia!
"ellenben a HL2 tök lineáris a pályavezetést tekintve a Crysis viszont több kihívást tartogat.""Most is tartom a véleményem, hogy a HL2 se bír sokkal jobb sztorival, csak éppen ott többet időznek egy-egy"
Szerintem nem azért, de ha figyelnél Crysis-re, tudtád mi a story, éppúgy, mint a Farcry-ban, ott is bújik a történet, de megvan! HL2. Nemtudom hogy érted ezt a dolgot, szerintem HL2 inkább futurisztikus story. Épp elég story van mindhárom játékban, épp úgy mint a Bioshock-ban!
A multija nekem nagy csalódás attól sokkal többet vártam (kiegyensúlyozatlan, nincs statisztika, fejlődés hiánya, "gránát megöli a játékot")
Multijában én is csalódtam, de szerintem a HL1-et próbáld ki multiban, és majd rájössz hogy lehet igazi klasszikus multit tolni
"ellenben a HL2 tök lineáris a pályavezetést tekintve a Crysis viszont több kihívást tartogat.""Most is tartom a véleményem, hogy a HL2 se bír sokkal jobb sztorival, csak éppen ott többet időznek egy-egy"
Szerintem nem azért, de ha figyelnél Crysis-re, tudtád mi a story, éppúgy, mint a Farcry-ban, ott is bújik a történet, de megvan! HL2. Nemtudom hogy érted ezt a dolgot, szerintem HL2 inkább futurisztikus story. Épp elég story van mindhárom játékban, épp úgy mint a Bioshock-ban!
A multija nekem nagy csalódás attól sokkal többet vártam (kiegyensúlyozatlan, nincs statisztika, fejlődés hiánya, "gránát megöli a játékot")
Multijában én is csalódtam, de szerintem a HL1-et próbáld ki multiban, és majd rájössz hogy lehet igazi klasszikus multit tolni

Az FPS felhozatal 2007-ben pazar volt.
A Crysis kiemelkedik ezek közül sok tekintetben, legalább annyira vártam mint 2004 ben a DOOM3-HL2 párost.
Sokak szerint üres és csak a grafikája miatt beszélünk róla, de ez nem állja meg a helyét. Aki egy kicsit elmélyül(t) a játékban veszi csak észre, hogy mennyi kihívást és hány végigjátszást tartogat számunkra.
A grafikáját kár ragozni, 2007 ben és nem kizárt, hogy 2008 ban is a legszebbnek fog számítani. Az Unreal 3.0 is csodálatos motor mert amit a Bioshockban összehoztak nem semmi, az UT3 is csodálatos.
A játékmentet tartom jónak, a különböző fegyvermodok és a nano ruha kombinációja sok harcstílust kínált, amit rendesen ki is használtam. Ezek mellett, a pálya több útvonalon járható be, gyalog, járművel, lopakodva, 'Rambozva'. Lényegében kétszer nem lehet ugyan úgy végigvinni mint mondjuk a COD4-et.
A filmszerű megvalósítás, a dialógusokon és ingame videókon érezteti hatását, ami véleményem szerint nem hátrány.
Én végig élveztem a pályákat, a havas a kedvencem illetve a hordozó. Nekem a VTOL repülés is bejött. Meg kell találni benne a jót. A Történet nem egy GYU de nem is kell, hogy az legyen, a Rambot vagy a Terminátort se a története miatt szertjük... Most is tartom a véleményem, hogy a HL2 se bír sokkal jobb sztorival, csak éppen ott többet időznek egy-egy momentummal. Ellenben a HL2 tök lineáris a pályavezetést tekintve a Crysis viszont több kihívást tartogat.
A multija nekem nagy csalódás attól sokkal többet vártam (kiegyensúlyozatlan, nincs statisztika, fejlődés hiánya, "gránát megöli a játékot")
Én év játékának a Call of Duty 4-et jelölném a részemről, az sokkal többet nyújt mivel annak a multija egy külön játékkal felér a single része pedig mesteri a hangulatot tekintve, összeségében több a pozitívuma.
A Bioshockal az volt a bajom, hogy szép szép de bizonyos részeken nagyon meguntam...
A Stalker is jó helyen áll a listámon de abból többet is ki kellett volna hozni ennyi fejlesztési idő alatt, de a hangulata rendben van.
A Crysis eladásaira a gépigénye nyomta rá a bélyegét, nem is csoda de azért a média is rátett egy lapáttal is riogatta közel 3 hónapon át a népet.
Szóval a Crysis nálam az év második játéka...
A Crysis kiemelkedik ezek közül sok tekintetben, legalább annyira vártam mint 2004 ben a DOOM3-HL2 párost.
Sokak szerint üres és csak a grafikája miatt beszélünk róla, de ez nem állja meg a helyét. Aki egy kicsit elmélyül(t) a játékban veszi csak észre, hogy mennyi kihívást és hány végigjátszást tartogat számunkra.
A grafikáját kár ragozni, 2007 ben és nem kizárt, hogy 2008 ban is a legszebbnek fog számítani. Az Unreal 3.0 is csodálatos motor mert amit a Bioshockban összehoztak nem semmi, az UT3 is csodálatos.
A játékmentet tartom jónak, a különböző fegyvermodok és a nano ruha kombinációja sok harcstílust kínált, amit rendesen ki is használtam. Ezek mellett, a pálya több útvonalon járható be, gyalog, járművel, lopakodva, 'Rambozva'. Lényegében kétszer nem lehet ugyan úgy végigvinni mint mondjuk a COD4-et.
A filmszerű megvalósítás, a dialógusokon és ingame videókon érezteti hatását, ami véleményem szerint nem hátrány.
Én végig élveztem a pályákat, a havas a kedvencem illetve a hordozó. Nekem a VTOL repülés is bejött. Meg kell találni benne a jót. A Történet nem egy GYU de nem is kell, hogy az legyen, a Rambot vagy a Terminátort se a története miatt szertjük... Most is tartom a véleményem, hogy a HL2 se bír sokkal jobb sztorival, csak éppen ott többet időznek egy-egy momentummal. Ellenben a HL2 tök lineáris a pályavezetést tekintve a Crysis viszont több kihívást tartogat.
A multija nekem nagy csalódás attól sokkal többet vártam (kiegyensúlyozatlan, nincs statisztika, fejlődés hiánya, "gránát megöli a játékot")
Én év játékának a Call of Duty 4-et jelölném a részemről, az sokkal többet nyújt mivel annak a multija egy külön játékkal felér a single része pedig mesteri a hangulatot tekintve, összeségében több a pozitívuma.
A Bioshockal az volt a bajom, hogy szép szép de bizonyos részeken nagyon meguntam...
A Stalker is jó helyen áll a listámon de abból többet is ki kellett volna hozni ennyi fejlesztési idő alatt, de a hangulata rendben van.
A Crysis eladásaira a gépigénye nyomta rá a bélyegét, nem is csoda de azért a média is rátett egy lapáttal is riogatta közel 3 hónapon át a népet.
Szóval a Crysis nálam az év második játéka...

A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 5. Rise of Piracy early access próbakör
Legfrissebb fórumtémák
- 14:47
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1580]
- 13:04
- Helyzetjelentés [157597]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
