"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Call of Duty: World At War trailer (Hírek)
Én mondjuk várom ezeket az "igénytelen" játékokat is, mert nem rossz néha leülni ezek elé. Én pl. az UT2004 Deck pályáját több ezerszer lejátszom gyakorlatilag folyamatosan fenn van a gépemen, és amikor ideges vagyok vagy ki akarok kapcsolódni elindítom azt a pályát. Megunhatatlan. Ha meg igényesen akarok szórakozni előveszek egy könyvet!

Ez a magyar COD4 társadalom 3/4-ede!
Ez főleg azért van, mert tört COD-ok játszhatóak tört szervereken és az összes magyar szerver tört, így a 10 évesek verhetik a szájukat, hogy van egy olyan játékuk amivel mutlizhatnak, mert a legtöbb multihoz elengedhetetlen az eredeti játék, de a COD-hoz nem kell! 
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
. El tudom képzelni, ahogy tapsol vagy veri az asztalt multizás közben
.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
A legtöbb COD játékos nem akar fejlesztést, mert jenki Bob eltévedne, ha lenne 3 irány! Amíg a szar finom, eszik...
Nem a szebb grafikát értem fejlődés alatt. De hasonlítsd össze a COD1/2/4-et. Lecserélték a környezetet és a grafikát, látsz más változást? NEM! Hangulat? Persze! Nácikat/Kommunistákat/Terroristákat tonnaszám darálni egy csőben remek dolog! Főleg ha azok spwnolnak akár örökké is! Telibevágva a szkriptekkel, és azzal, hogy nehezebb szint nem jelent mást, minthogy a szkriptelt gránátok a lábad alá esnek, és egyre több! Nem kell a taktikus MI 2009-ben, jó a spwnolós szkriptelt mi! Friss ropogós parasztvakítás, ready and served!
Egyed csak, elvakult COD fanom, több szót nem is pazarlok rád, elég ha Razor észreveszi azt, hogy ez egy 0, az ő véleményére adok is!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Csőbenfutásos téma: ez valamilyen szinten tudatos fejlesztői döntés. Nyilván tudnának nagyobb teret adni a játékosnak, de ezzel valószínűleg fel kellene áldozni az alapkoncepciót: a háborús filmeket idéző hangulatot, a folyamatos, megállás nélküli akciót. Szerintem a legtöbb CoD játékos számára ez a "csőrendszer" tökéletesen meg is felel, ahogyan te is írtad, a hangulat veled is felejtetni tudta a technikai bakikat. Akkor mi a probléma?
Fejlődés alatt nem a szebb grafikát értem, nem vagyok sem technokrata idióta, sem grafikabuzi (tudnék ujjal mutogatni, itt, ezen a fórumon is, de ezt most kihagyom). Az élményért játszom, és nálam a grafika általában nem csorbítja a játékélményt, ha egyébként egy remek játékkal van dolgom. A CoD2 a maga idejében azért kellemes graffal rendelkezett, és nem utolsó szempont, hogy közepes gépeken is igen szépen elfutott. Szintén nem érdekel, ha a CoD4 is a Q3 engine továbbfejlesztett változatát használja, ha egyszer nagyon is szép látványvilágot képes elénkvarázsolni - és ahhoz képest még mindig kellemes a gépigénye is. Ha kiadóként vagy fejlesztőként gondolkodsz, akkor mi a fontosabb: hogy sohanemlátott ultrabrutálisan durva techdemót készíts, amihez kell az éppen aktuális csúcsgép, vagy kicsivel szerényebb grafikával egy olyan játékot, amit a szolidabb gépigény miatt sokkal több embernek el lehet adni? (Lásd Crysis). Szeritem a grafika kiválóan sikerült eddig minden CoD részhez.
A fejlődéshez: q3 engine lecserélése tényleg megérett, de eddig szerintem remekül teljesített (a célnak megfelelt). Rongybabarendszert nem hiányolom, sőt, nem is kell! Elég, ha élethűen esnek össze az ellenfelek egy golyósorozat után, vagy repülnek el egy gránáttól
Az államat kéne eldobnom, vedd észre, hogy a CoD nem más mint egy csőbenfutás, ámbár a negyedik rész pörgőssége le tudta felejtetni, azt a rengetek technikai bakit amit a játék magában hordozott? Fejlődés? Sajnálom, én nem veszem észre? ÁÁÁ fejlődés alatt a szebb grafikát érted? Ugyanaz a Q3 engine ami a CoD1 alatt muzsikál, agyonshaderezve, tele szkriptelt eseményekkel! A COD 4 ugyan kitűnt, de a COD 2 maga a szánalom.
Fejéődés? Előszöris a Q3 engine helyettesítése lenne! Belerakni egy normális fizikát, egy rongybaba rendszert, egy kevésbé csőbenfutást! Első körben ez lenne a fejlődés!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Az pedig egyenesen röhejes megállapítás, hogy a CoD nem akar fejlődni. Ha csak a CoD4 multit vesszük, annyi újítás, annyi hatalmas ötlet van benne, amennyi 20 hasonló játékra is elég lenne... Mégis mi lenne neked az a fejlődés, amire igenlően csettintenél?
Divatfikázás? Igazából ez így 2008-ban, még inkább 2009-ben szánalom szint. Az emberek csak azért veszik, mert CALL OF DUTY (MOTHERFUCKER!) Névre írt progi. A CoD1 2003-ban még remek volt, de azóta már rég továbbhaladt a technika, a CoD széria pedig nem akar fejlődni!
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
. (COD4 - Behind enemy lines...)Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 4. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 5. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:00
- Helyzetjelentés [157646]
- 11:00
- Szét*** az ideg [5555]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
