28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Diablo III



Írd ide hozzászólásod:

Gerry
Gerry [8082]
A kamera beállítása nem technikai fejlődés kérdése már igen régóta. Ezt a nézőpontot tartják megfelelőnek az adott stílushoz, ezt szoktuk meg, ennyi. A Bethesda által alkalmazott FPS nézet másik tészta, ők ezt a -nem feltétlenül nagyobb játékálménnyel járó- vonalat képviselik. A "3d-s rpg" fogalmát nem tudom értelmezni: immáron lassan tíz éve, hogy az első 3d-s motort használó hack'n'slash és cRPG játékok kijöttek....azonban van egy sanda gyanum, hogy Te kevered a 3D-s megvalósítást az FPS nézettel, ami ordas nagy tévedés, semmi közük nincs egymáshoz. Most már akkor véleményed szerint az RTS-ek is FPS nézetből legyenek játszhatóak?
Arról nem is beszélve, hogy 2008-ban a 3D-n lovagolni vicces: ki látott utoljára nem 3D-s motort alkalmazó játékot?
Tévedni valószínűleg ott tévedtél, hogy -nem bántásképpen- láthatóan halvány lila gőzöd sincs a játékiparról, ez minden
CsakÉn
CsakÉn [72]
Gerry én most neked igazat adok és onnan vettem azt hogy diablo 3 mmorpgnek kell lennie én azthittem fentről nézős grafika azért volt régebb mert máskép nem tudták legyártani és azthittem fejlödik a technologia és akkor fejlödik a grafika és fejlödik diablo 3 is de baszus tévedtem kurvára nagyot nem fejlödik itt semmi , és akkor fallout 3 miért ugy néz ki mint valami 3ds rpg , diablo miért nem olyan? szar bethesda megtudta csinálni? de egyébként igazat adok neked Gery , meg eleve mindenki ellenem van és imádja diablot xfire progin is szal valahol én nagyot tévedek és gondolkozok rajta egésznap még munkahelyemen is ezen fogok gondolkozni hol tévedtem hol lol? nekem nem stimmel én nem tévedek de most igen és hülyeséget is beszélek

Vissza

Fórumszabályzat