Új gép és bővítés - tippek és tanácsok
Ezt mondtam. Egyszerűen felesleges az 1GB ram miatt +10k-t kiadni, mert csak 1280x1024-es felbontás felett számít, ahol meg már az 1GB-os 8800GT is megfegszik. Ahol meg nem, ott hiába van 10% előnye az 1GB-os változatnak, tök mindegy, hogy éppen 70 vagy 77FPS-sel fut egy adott game.
már linkeltem korábban, de itt van megint.
256 - 512 - 1024MB 8800GT összehasonlítás
256 - 512 - 1024MB 8800GT összehasonlítás
Szerintem meg elég sokat. Nézd mit tud egy 256-os 8800 GT, és hozzá viszonyítva a kevesebb shader-el de több memóriával szerelt 8800 GS vagy 9600 GT, simán leverik. 8800 GT elvérzik 1280 fölött, míg a 8800 GTX 768 MB RAM-al 1600-ban is állja a sarat, és ez biztos nem a +16 shader, vagy 20 GB/sec sávszélnek tudható be, mert esetenként fényévekkel jobban teljesít. Kéne egy összehasonlító teszt 512-es és 1024-es GT kártyákról.
Amúgy nézegettem a használt GW 8800 GT GS kártyák árát, és azaz elmebeteg ötletem támadt, hogy venni kéne egy másikat SLI-be, 30 körül
. Szerintem egy GTX 260 szintjét hozná. Az már más kérdés, hogy X2-vel nem tudnám őket kihajtani
. És a hangkártyát is ki kéne rakni a jobb szellőzés érdekében.
Amúgy nézegettem a használt GW 8800 GT GS kártyák árát, és azaz elmebeteg ötletem támadt, hogy venni kéne egy másikat SLI-be, 30 körül
. Szerintem egy GTX 260 szintjét hozná. Az már más kérdés, hogy X2-vel nem tudnám őket kihajtani
. És a hangkártyát is ki kéne rakni a jobb szellőzés érdekében.Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Naggyábol semmit

8800-as széria (g80, g92) "memory leak" problémával küzd. Nem tudom mennyit javíthat a kártyán, ha 512-es helyett 1 GB-os változatot vesz az illető.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Nem értem az összefüggést.
Miért az 512MB az aranyközép út?
Egy 4x FSAA-nak mamár szinte nincs vesztesége főleg egy 1GB-os kártyán. Azok a kártyák amik 1GB-osak ultra dredd GPU-val rendelkeznek. Nézd meg hogy egy GTX280 1280x1024-től 1920x1280-ig hogy veszít a számokból...
Hát nem úgy mint a többi...
Miért az 512MB az aranyközép út?
Egy 4x FSAA-nak mamár szinte nincs vesztesége főleg egy 1GB-os kártyán. Azok a kártyák amik 1GB-osak ultra dredd GPU-val rendelkeznek. Nézd meg hogy egy GTX280 1280x1024-től 1920x1280-ig hogy veszít a számokból...
Hát nem úgy mint a többi...
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Jaja.1Gb Vram-nak csak rendkívül magas felbontás ,képjavító eljárások és élsmítás mellett látnád hasznád ,ehhez pedig a GPU gyenge.Az arany középutat egyenlőre még az 512Mb-os deszkák jelentik
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Holnapután érkezik meg PC-re a tavasszal iOS-re és Androidra megjelent The Division Resurgence
Legfrissebb fórumtémák
- 12:47
- Helyzetjelentés [157643]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 12:07
- Szét*** az ideg [5547]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:13
- Ki mivel játszik mostanában? [8260]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
