Állj bele egy patakba majd ,gugolj és várd meg míg az életcsíkod az utolsó csíkot eléri ,ácsi fel utánna gyógyítás .Nézd meg milyen animáció következik.
Botrány !
Volt ,hogy patkószöget vagy ,betonvas rudat vagy ,karót húzott ki magából,ill egyszer csinált olyat ,hogy a háromfelé tört karját ropogtatta a helyére.
Hamár csináltak ilyen gyógyítós kisvideókat mennyiből tartott vólna megrajzolni mondjuk egy kis hányást vagy köhögést stb.
Nem fikázom a játékot mert rengeteg a szar a piacon,de kb. olyan mint az r6 vegas és az r6 vegas2 esete ,arról is üvölt ,hogy a második részt nagyon elcseszték .
Függetlenűl attól ,hogy ebben az esteben nem hasonló a két game.
Vagy csak azaz oka ,hogy teljesen mást reklámoztak mint amit kaptunk.
Tehát hiába szép a játék ,ha egyhangú ,nem hiszem ,hogy nem lehetne színesebb a játékmenet.
Tévedni emberi dolog, de valamit igazán hatásosan elbaszni: ehhez már számítógép kell.
? Ez legkevésbé sem igaz, épp ellenkezőleg egységesnek mondható. Vedd hozzá a STALKER-t amit 6 évig csináltak, mégis olyan mint fél év alatt dobták volna össze, tökéletes összehasonlítási alap. FarCry2-ben egy deka bug-al nem találkoztam eddig, az istenkirály optimalizálásról meg ne is beszéljünk. Nagyon derék és korrekt munka egy "noname" UbiSoft belsős csapattól. Nem tiporták szét a FARCRY nevet, hanem tovább építették más irányba.