28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Crysis vs FarCry2



Írd ide hozzászólásod:

nazgul
nazgul [599]
Igen,a valósághű tartalmát én sem vitatom Razor,de lineáris játékmenet jobb lett volna
Razor03
Razor03 [14703]
Szerintem így mondható életszagúnak a játék (gyakori ellenség respawn-t leszámítva) és ez a lényeg.

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

nazgul
nazgul [599]
Nem sértődtem meg Ricsi De.Mivel a Warhead a Crysis kiegészítője,ezért nyilvánvaló,hogy hasonlóak kell,hogy legyenek A változatosságot ped az adja,hogy egyszer egy tucat koreai katona jön,aztán egy helikopter,aztán idegenek támadnak Ráadásul a fegyverek,helyszinek is váltakoznak,kiadva a teljes változatosságot A Far Cry 2 ezzel szemben.Intézd el a fegyverszállító konvojt,lődd le a célpontot.Aztán megint intézz el egy konvojt,aztán megint lőd le a célpontot Mindíg ugyanazok az ellenfelek,ugyanazok az eszközeik.Ez neked mi,ha nem monoton? Az újra termelődő ellenséget meg mindíg utáltam.Nyugodtan lehetett volna lineáris a játékmenet mint Far Cry 1 ben.És kipucoltad a pályát,akkor nem jön többet senki.Lehetett volna itt jó pályákat csinálni.Mondjuk felrobantod az ellenség üzemanyag depóját az egyik pályán,a következőn a lebénult tankjait rakétavetőzöd ki.Hát nem jobb lenne,mint ez
ricsi9591
ricsi9591 [186]
nazgul: Most nagy hülyeséget mondtál hogyha a farcry2 monoton akkor a crisisek mert mind a 2 részben van: sziget,a végén fagyos pálya. végén ugyan úgy ki kell nyírni egy nagy szörnyet mint az egybe, ugyan úgy ilyen super fegyverrel kell ki nyírni a főszörnyet mind a két részbe. Egyforma mind a kettő rész komolyan mintha ugyanazzal a játékkal játszanék. Csak a warheadba raktak új fegyvereket meg járműveket. A másik meg hogyha a farcry2 ben nem termelődnének az ellenfelek akkor tökjó lenne a játék kinyírsz mindenkit és nem lenne ellenfél a játékba ezzel megint hülyeséget mondtál. És ezt nem sértésből mondom de ez az igazság ha pedig ez sértő számodra akkor bocs

Nézzétek meg az adatlapom. :D

Vissza

Fórumszabályzat