attila5
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dead Space
Sziasztok! Segitség kellene a 2-dik szinten vagyok és mikor azt a nagy hengrt amiben egy ember fekszik,eltolom mögötte van egy ajtó egy nyilás a falban ami elött a földön ott fekszik az a kocka alaku tárgy amit ugye be kjéne helyezni oda de pirosan világit és egy felkiáltó jel is van a közepén.Azon felül még van egy lift amire csak rá kell állni de az sem mükszik,ehez kéne segitség elöre is köszi!
Na sikeresen kivégeztem. A véleményem az hogy egy fantasztikusan jól összerakott horror játékkal volt dolgunk! Tényleg mindenhonnan "lopkodtak" jó ötleteket, és teljesen korrektül összegyúrták azokat egybe. Ez a kameranézet és a felugró videóüzenetek nagyon jó elgondolás! A fegyverek másodlagos funkciói is mókásak, főleg a 360 fokban tüzelő gépfegyver.
Az ötletes logikai feladatok minden pályarészen nagyon feldobják a hangulatot. A story és hogy folyamat beszélnek hozzád a társak, garantálja hogy ne unjál rá. A történések dinamikusak, nincs idő pihenésre!!! A fejlesztők előtt pedig le a kalappal, hogy egy ennyire szép látványvilágot varázsoltak elénk, és egy pillanatra sem lassult be a játék maximum grafikai részletesség mellett a lassan 2,5 éves videókártyámon! Elismerésem! Mondjuk önmagába nem lettem volna ennyire oda a játékért. Csak azért szerettem bele kezdetekben, mert megnéztem az animated comic-okat és az animációs filmet. Így már teljesen felpörögve vághattam bele az akcióba. Még persze így is maradtak kérdések, de nem is lett volna érdekes ha mindenre fény derül.
Összesen két dolgot tudok megemlíteni, amik iszonyat sokat levettek az élményből:
-Isaac egy árva szót nem szól egész játék alatt!!!!!
Vártam volna legalább olyat mint GoW-ban. "Holy shit!!!" "What a mess!!!" Jesus!!! What the hell????!!!!" Vagy legalább valami hasonló beszólásokat. Mikor meglátja Nicole-t a kivetítőn vagy később, akkor is valami felkiáltást, hogy tükröződjön valami érzelem is a karakterből. Egy "Oh my God!!! Nicole!!! I love you!!! I 'll save youuuuuuuu" belefért volna szerintem a drámaibb hatás elérése végett. De lehet ez csak az én hülyeségem. Viszont nagyon feldobta volna a játékot ha nem ekkora kuka végig a hősünk.
-A második pedig az iszonyatosan és kiakasztóan ELBA**OTT befejezés!!!


Ennyire átláthatóan és sablonosan hogy lehet lezárni egy ennyire remek történetet???!!!!!! Persze maradt még lehetőség a folytatás elkészítésére, de egy sokkal meghökkentőbb csavaros és abszúrd lezárást vártam volna a játék végén. Szóval az utolsó 2 perc számomra borzalmas nagy csalódás.
Viszont ezt a 2 dolgot leszámítva, nagyon jól sikerült és kellően depresszív volt az egész story!
Az ötletes logikai feladatok minden pályarészen nagyon feldobják a hangulatot. A story és hogy folyamat beszélnek hozzád a társak, garantálja hogy ne unjál rá. A történések dinamikusak, nincs idő pihenésre!!! A fejlesztők előtt pedig le a kalappal, hogy egy ennyire szép látványvilágot varázsoltak elénk, és egy pillanatra sem lassult be a játék maximum grafikai részletesség mellett a lassan 2,5 éves videókártyámon! Elismerésem! Mondjuk önmagába nem lettem volna ennyire oda a játékért. Csak azért szerettem bele kezdetekben, mert megnéztem az animated comic-okat és az animációs filmet. Így már teljesen felpörögve vághattam bele az akcióba. Még persze így is maradtak kérdések, de nem is lett volna érdekes ha mindenre fény derül.
Összesen két dolgot tudok megemlíteni, amik iszonyat sokat levettek az élményből:
-Isaac egy árva szót nem szól egész játék alatt!!!!!
Vártam volna legalább olyat mint GoW-ban. "Holy shit!!!" "What a mess!!!" Jesus!!! What the hell????!!!!" Vagy legalább valami hasonló beszólásokat. Mikor meglátja Nicole-t a kivetítőn vagy később, akkor is valami felkiáltást, hogy tükröződjön valami érzelem is a karakterből. Egy "Oh my God!!! Nicole!!! I love you!!! I 'll save youuuuuuuu" belefért volna szerintem a drámaibb hatás elérése végett. De lehet ez csak az én hülyeségem. Viszont nagyon feldobta volna a játékot ha nem ekkora kuka végig a hősünk.
-A második pedig az iszonyatosan és kiakasztóan ELBA**OTT befejezés!!!



Ennyire átláthatóan és sablonosan hogy lehet lezárni egy ennyire remek történetet???!!!!!! Persze maradt még lehetőség a folytatás elkészítésére, de egy sokkal meghökkentőbb csavaros és abszúrd lezárást vártam volna a játék végén. Szóval az utolsó 2 perc számomra borzalmas nagy csalódás.
Viszont ezt a 2 dolgot leszámítva, nagyon jól sikerült és kellően depresszív volt az egész story!

Most fagyott ki harmadszor is a főellennél.
Uninstallálom a visual studiot, hátha a debuggere kavar be mint mindig. Ha ezután sem fog működni, akkor elég ideges leszek hogy nem láthatom a játék végét!!! 

Uninstallálom a visual studiot, hátha a debuggere kavar be mint mindig. Ha ezután sem fog működni, akkor elég ideges leszek hogy nem láthatom a játék végét!!! 

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
