28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Wanted: Weapons of Fate



Írd ide hozzászólásod:

richy25
richy25 [1087]
meg mondjuk lehet feloldani karaktereket és velük végigtolnia játékot. ezt 2 pontons zúrták el:
az átvezetők megmaradtak, és ez nagyon furán hat h megyek mondjuk a swat leader-el és az átvezetőbwn meg ottvan a főhősünk...
a karakterek ugyanolyanok! az egyetlen különbség köztük a kinézetük, ugyanaz a mozgás, a késelés minden! sztem fektethettek volna némi időt ebbe h ne legyenek ilyen egyformák.

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Peace
Peace [28931]
Nos az tényleg idegesítő volt hogy csak 1 animációt készítettek, de közeli kivégzésből is csak 2 vagy 3 féle létezik. A köpenyes szupergyors muksóra gondolsz? Azt késsel kell legyakni, de csak pár példány bukkan fel a játék legvégén. A gépágyús rész meg addig volt nehéz amég folyamat a fedezék mögül kihajolva próbáltam ölni. 4 halál után rájöttem hogy nem kéne folyamat a jobb egérgombot nyomni, és akkor túlélem.
richy25
richy25 [1087]
Na kitolva... nemmondom jópofa, de... azért vannak érdekes dolgok:
- Pl. a "kamikaze" muksók (a késsel) kinyírására egyetlen egy animációt készítettek..e z szomorú, ha belegondolunk h gyakran jönnek.
- A végefelé miaz h 1 egész tárat bele kell lőni egy paliba h meghaljon? Oké, ha tele van védőfelszereléssel oké, de ezek 1 szál köpenyben voltak!
- a gépágyús részek nehézre sikerültek.. Most nem az de elvileg eltalálni alig van esélyük ezek meg minden lövéssel betalálnak..a ha...

Türelem szép erény, kivéve ha az alagút végén közeledik a fény!

Vissza

Fórumszabályzat