Köszönöm a tesztet!
Szóval ebben a partraszállósban is nagyon erős a véletlen. van, hogy az A-10-ek úgy lebombázzák a partot, hogy teremtett lélek sem marad. Van, hogy mindkét bunkernél marad 2-2 ellenség, akik meg tudják tizedelni a helikopterből kiszállókat.
Általában be szokott jönni az a taktika, hogy még a levegőben kiadom a kiszállás parancsot - úgyis csak a földön tudnak kiszállni. Aztán, amikor a helikopter kidob engem, akkor azonnal hasra vetem magam és a puskám távcsövével körbe pásztázok (ilyenkor - még ha én nem is látom a bokroktól - a gép önmagam jelenti az ellenségeket és az embereim leszedik őket.
Balról tényleg jön ellentámadás, eleve a MACE team-nek az a feladata, hogy balról fedezze a partraszállást. Tehát én itt nem szoktam harcba bocsátkozni, rá hagyom a MACE-ra és tűzök jobbra ezerrel.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2
Én is elkezdtem tegnap a küldiket, a Partraszállással! Meg kell mondjam, nagyon hangulatosra sikeredett a helikopterekkel, füsttel, robbanással stb. Sajnos hiába parancsolgattam az embereimnek, rögtön a kiszállás után 3 sebesültem lett, ráadásul - mivel a balszárnyunkon is jöttek a mieink - nagyon nehéz volt megállapítanom, hogy honnan tüzelnek. Aztán elértem a vasúti töltést, ám hirtelen baloldalról kaptunk egy attakot, jól ki is nyírtak! Mivel kezdődött a válogatott meccs, ezért úgy döntöttem, hogy ma folytatom, majd csinálok hozzá szkríneket, a "hagyományos" teszteléseknek megfelelően!
Megint zavaró volt, hogy a hülye AI-m, pont akkor lépett a célkeresztbe, amikor az ellenségre tüzeltem, ráadásul meg kell keresnem a célzógömb rögzítő billentyűt (pontosabban a lélegzet visszatartást), mert kurvára rúgott a fegyver és piszok pontatlanul lőttem!
Megint zavaró volt, hogy a hülye AI-m, pont akkor lépett a célkeresztbe, amikor az ellenségre tüzeltem, ráadásul meg kell keresnem a célzógömb rögzítő billentyűt (pontosabban a lélegzet visszatartást), mert kurvára rúgott a fegyver és piszok pontatlanul lőttem!

Tudom, a topik lassan úgy néz ki, mintha az én blogom lenne, de hát ez van.
Szóval tegnap tovább folytattam a 4. küldi (loyal) készítését. A BIS-től kapott ötlet miatt kivettem a civil élet modult és láss csodát, tényleg elmúlt a sok error, így már nyugodtan lehetett harcolni. Most viszont azt éreztem, hogy hiába tart elég sokáig a két falu elfoglalása, meg hiába vannak közben kisebb meglepetések, azért ez így még kevés. Így aztán beleraktam még három - kisebb-nagyobb - feladatot a második felére is. Ebből az utolsó kettő ráadásul olyan, amit dönteni kell: azaz csak az egyik elvégezhető és bármelyiket csinálod meg, akkor a másik feladat nem sikerül, de mindenképpen vége lesz a küldinek. Még arra is gondoltam, hogy majd amikor kampányba teszem őket, akkor itt lehetne egy elágazás. Nem nagy, mert ahhoz nincs erőm, de mondjuk ha a nehezebbet választod, akkor kapsz egy bónusz küldetést. De utána ott folytatódna, ahol a könnyebbik feladat után folytatódik. Szóval csak egy kitérő lenne jutalmul.
Meg még azt vettem észre - az első felében a küldinek - hogy olyan sok a véletlen, hogy néha baromi könnyű, néha meg kivitelezhetetlenül nehéz. Ha a saját AI-nk képes kilőni az ellenség BMP-jét akkor elég könnyű, de ha ez nem sikerül, akkor az képes és mind a három rajunkat lemészárolja.
Kedvcsinálónak:
kép
kép
kép
kép
kép
kép
kép itt látszik a Sahrani térkép
kép Farkas Berci rulez.
Szóval tegnap tovább folytattam a 4. küldi (loyal) készítését. A BIS-től kapott ötlet miatt kivettem a civil élet modult és láss csodát, tényleg elmúlt a sok error, így már nyugodtan lehetett harcolni. Most viszont azt éreztem, hogy hiába tart elég sokáig a két falu elfoglalása, meg hiába vannak közben kisebb meglepetések, azért ez így még kevés. Így aztán beleraktam még három - kisebb-nagyobb - feladatot a második felére is. Ebből az utolsó kettő ráadásul olyan, amit dönteni kell: azaz csak az egyik elvégezhető és bármelyiket csinálod meg, akkor a másik feladat nem sikerül, de mindenképpen vége lesz a küldinek. Még arra is gondoltam, hogy majd amikor kampányba teszem őket, akkor itt lehetne egy elágazás. Nem nagy, mert ahhoz nincs erőm, de mondjuk ha a nehezebbet választod, akkor kapsz egy bónusz küldetést. De utána ott folytatódna, ahol a könnyebbik feladat után folytatódik. Szóval csak egy kitérő lenne jutalmul.
Meg még azt vettem észre - az első felében a küldinek - hogy olyan sok a véletlen, hogy néha baromi könnyű, néha meg kivitelezhetetlenül nehéz. Ha a saját AI-nk képes kilőni az ellenség BMP-jét akkor elég könnyű, de ha ez nem sikerül, akkor az képes és mind a három rajunkat lemészárolja.
Kedvcsinálónak:
kép
kép
kép
kép
kép
kép
kép itt látszik a Sahrani térkép
kép Farkas Berci rulez.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
