28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Risen



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5153]
Hát, azt sajnálnám kicsit, ha tényleg csak ekkora lenne a bejárható terület. Azért, a Gothic 2 szintjét hozhatták volna ebben a tekintetben is. Ott szerintem nagyon egészségesen eltalálták, hogy mekkora területen kalandozhassunk, és nem estek át a ló túlsó felére sem.
Én ugyanis, bár ez vszg. egyéni szocproblémám, nem kedvelem igazán az Oblivion méretű "világokat", mert egyrészt az emberben ott van, hogy mindent be kellene járni, és "mindent teljesíteni", másrészt ekkora területeknél, és ez különösen az Oblivion esetében volt így nálam, már kijön a repetitivitás (ejj de randa szót sikerült ide alkotnom) érzése, az, hogy egy idő után az új területek igazából nem adnak újdonságot sem fejlődés, sem felfedezni való, sem új tárgyak stb. szempontjából. Így - nálam - egy idő után ez a "minden kis helyet látogassunk meg" dolog monotonitásba fullad, majd a "főszálon szaladjunk akkor végig legalább" érzésbe, és úgy fejezem be a játékot, hogy a térkép felét még messziről sem szagoltam... Ez meg baromira frusztrál, mert máskülönben meg imádok minden apró dolgot felfedezni Csak ugye, ha nincs igazi meglepetés, jutalom, táposodás akkor...?


Endure. In enduring, grow strong.

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Talán mégsem lesz megvéve a játék. Olvasgatom a fórumokat és mindenhol azt látom, hogy bizony ez az összes terület, ami a térképen van. De én szinte az egészet bejártam, kb. 20-as szinten lehetek... Nagyon kevésnek érzem, pláne egy Gothic 3 után, ahol egyszerűen imádtam a rengeteg kalandozást, veszélyes területeket, stb. Ráadásul itt valahogy úgy érzem, hogy mégsem teljes a szabadság, pedig az. De azok az ösvények, átúszhatatlan folyók...
Alapjában véve persze nagyon jó és piszok hangulatos játék, csak egyszerűen amikor belevágtam, akkor még ott volt benne a potenciál, hogy ez most bizony AZ AZ RPG!!!
Az, ahol egy hosszabb utat (pl. menj el a Monostorba, beszélni a főmuftival) komoly tervezés előz majd meg. Ahol érdemes lenne minden vadállathúsból készíthető receptet megtanulni, ahol egy súly/darabkorlátos inventory-ben helyet kellene találni egy kis tűzifának, hogy éjszaka megpihenhessek a saját tábortüzemnél.
Kóboroljanak azok a farkascsapatok, ne ülhessek nyugiban egész éjszaka, zavarják fel az álmomat hébe-hóba, de ha egy kipucolt terepen járok, ennek legyen kisebb az esélye.
Satöbbi.
Mindezt csinálhatják tőlem ezzel vagy rosszabb grafikával, az animációk sem érdekelnének. Egy-két jó hang és látványeffekt (pl. itt ahogy megtörik a napfény a fákon, hegyeken) már eladja ezt a részt. És egy igazi, nagy és lélegző világban akarom mindezt tenni, nem egy akkora szigeten, ahol ha magam elé terítek egy abroszt, akkor mind a négy sarka vizes lesz...
A Don mocsaras küldetései alatt tökéletes volt minden. Tetszik a harcrendszer is, ez már nekem tökéletes: türelemmel nyerhetsz, de úgy is, ha kockáztatsz, ilyennek kell lennie. Aztán elmentem Harbour Townba, ami szintén nagyon jó lett, bár kissé rövid, hamar lezavarható és elég könnyű, de bemelegítésnek tökéletes. Viszont ezután kicsit kalandoztam és azon kaptam magam, hogy a térkép nagyját már bejártam, ekkor fagyott le az arcomról a vigyor.
Plusz írjátok, hogy majd lemegy a játék a föld alá és sokáig ott is marad... ez rendben van, de nem 30 óra játékidő mellett.
Én anno végigjátszottam a Baldur's Gate sagát, na az játékidő. Vagy az, amit egy G3-ba beleölünk, ha mindent megcsinálunk, felfedezünk.

Jó játék ez a Risen, végére is érek, mert érdekel, sőt, utána a Rend oldalán is megteszem ugyanezt, de most inkább érzek csalódottságot, mintsem felhőtlen hipphipphurrát. Hiányzik az epikusság, de nem egy hétfejű sárkány és a háta mögött depiző királylány, hanem az igazi kihívás és szerepjátszás formájában.

Azért lehet, hogy mégiscsak a polcra megy majd, hiszen jobb lesz ezt elővenni, mint a Gothic 3-mat. Töményebb az élmény, hamarabb elkap a hangulat. Csak hamarabb véget is ér.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat