Nekem csak ne önállóskodjanak, én vagyok a főnök
Egyébként is a régi BGII-stílusban játszok, egyik kéz folyamatosan a Space-en pihen. Mondjuk nézegettem a beállításokat, lehet majd ha nehezedik akkor egy kicsit variálgatok vele, de az alapbeállítások elég gyengék (gy.k. rögtön az első ellenfélre ellőné a hasznosabb dolgokat). Autopause viszont nem kell, mert úgyis folyamatosan taktikázok benne, másrészt meg ha csak egy ellenfél jön azt kis csapatom úgyis leveri minden különösebb erőfeszítés nélkül.
A nehézségi szint egyébként játék közben is állítható, ha valahol nagyon izzasztó lesz majd a csata, meg a patch úgyis tesz bele egy kis balance-ot, ha jól olvastam McCl@ne hozzászólását. Egyenlőre nekem elég lesz a normál is, jelen helyzetben inkább csak ismerkedek a játékkal és próbálgatom a karaktereket. Valószínűleg délután újra is fogom kezdeni kicsiny törpémmel a játékot, kíváncsi vagyok a másik előtörténetre is.
SPOILER
Egyébként meg tiszta szívás. Gyűjtögettem szépen a cuccokat meg a pénzt erre az előtörténet vége után kihajítanak a vadonba egy szál rabruhában tőrrel és hosszúkarddal. Szemetek
Remélem az is legalább ekkora poén, bár ott lehet harcost indítok inkább
Valahogy olyan Morrowindes hangulatom van a kezdésnél, utoljára ott voltam vele úgy, hogy kipróbáltam vagy 10 karaktert mire rendesen belekezdtem volna. Bár ott nem a sztori miatti kíváncsiság hajtott...
xyzw: A lényeknél szerintem nincs bővebb leírás, de a kódexben is le van írva a lényeg. A bányarémről legalábbis tuti (gy.k. típustól függően vannak egyéni képességei a kicsikéknek). A varázslatokról meg egyenlőre nem tudok nyilatkozni, mert tolvajt indítottam, de délután lehet még megnézek egy elf mágust is. Csak úgy kíváncsiságból.
A feléledés engem annyiból zavar, hogy a BGII-ben megvolt a maga varázsa annak, mikor Mélysötétben az ember harmadjára próbált egy csatát, mert csak 1 Feltámasztás tekercse volt és mindig többen hullottak el. Bár valahol olvastam anno, hogy itt direkt nincs feltámasztás, mert csúnya gonosz varázslat (még valami régebbi ismertetőben). Az állandó visszatöltésnél meg jobb a mostani megoldás...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
és örüljünk mindannyian, hogy végre egy olyan játék jött ki, ami nem csak kiváló történettel és hangulattal rendelkezik, de kihívás szintjén is odatette magát!
