Kedves McAnt!
A nemtetszésedet pontokban felsorolt dolgokat illetően: az első kettő apró pontosítás mellett a 3. pontban említett dologban szerintem pl. a KoToR-ban, Jade Empire-ben, vagy akár a Mass Effect-ben (amelyekből mindegyiket végigjátszottam) sem volt olyan fokú a morális döntések tárháza, mint a Dragon Age-ben, és egyből ki lehetett szúrni, melyik válasz milyen útra fog vinni. A hack and slash zúzda tényleg picit erős kifejezés volt, mert taktikázni tényleg végig kell, de a hordaszámra nyakunkra özönlő ellenfeleket akkor is tucatjával kell szétbüntetni. A játékidő változó lehet, a legalább 50 óra tényleg jobb megfogalmazás. A grafikánál pedig valóban gondolkodtam a 9 pont megadásán (high konfiggal toltam egy 4890-es Radeon-nal), de itt végül picit szigorúbban értékeltem. Ha meg 9,5 pontot adok a játéknak, akkor az más szerint túlértékelés lett volna, meg végül is a pontozás szubjektív dolog. Amúgy Gerry is fog külön véleményt írni a játékról később, melyre a játék bővebb kivesézése után nyílik lehetősége.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dragon Age: Origins (Ismertető)
Tudom, az olvasók sokszor morognak, ha valamit nem az általuk vélt módon írnak le (és ahány olvasó/játékos, annyi vélemény), de a cikkben helyenként bődületes nagy fogalomzavar, és tudatlanság van.
1. "A darkspawnok inváziója már egyszer felperzselte a földet, és óriási pusztítást okozott" - teljesen véletlenül csak ötezerszer mondják el, hogy Blight volt eddig: garantáltan nem csak egy.
2."sárkány formájában testet öltő fő démon" - az egyik ősi istenről van szó, nem démonról, mégha a neve ezt is sugallaná.
3. "Nem a korábbi BioWare játékokra jellemző, egyszerűen beazonosítható jó vagy gonosz cselekedetek jelennek meg a dialógusok válaszlehetőségei mögött, hanem sokszor nehezen eldönthető, morális szempontból többértelmű döntéseket kell meghoznunk, melyek hatását érezni fogjuk a későbbiekben" - Ahha. Játszott a cikk írója "korábbi BioWare" játékokkal? mert szerintem sok esetben baromira nem csak egyszerű jó és rossz cselekedetek közül választhattunk, és ezek ki is hatottak a későbbiekre.
4."A gyorsaság miatt azonban egy idő után túlságosan hack and slash zúzdává fajul a játék, főleg amikor már szupererősségű karaktereket pesztrálunk a játék vége felé." - Hack and slash zúzda? Van easy alatti fokozat is?
Vagy a teszter egy zseni, vagy a nehézségi szintet nem nagyon vette fejebb...de ezt hírdetni nem kéne.
5. "A körülbelül 50 órás játékidő" Körül-belül biztos, de ha valaki rendesen megcsinálja a mellékküdletéseket, akkor garantáltan hoszabb időt vesz igénybe. Szintén nem kellett volna hírdetni, hogy a kritikus tonnányi küldetést hagyott ki.
Más: Grafika 8? A mellékelt képek valóban nem valami szépek, de saját tapasztalatból mondom, ezerszer gyönyörűbbeket lehetett volna csinálni játék közben. Helyenként valóban elnagyolt, ez igaz, de szebb rpg jelenleg nincs.
Szvsz 9.5-nél kevesebbet adni rá embriség ellenes bűntény..
1. "A darkspawnok inváziója már egyszer felperzselte a földet, és óriási pusztítást okozott" - teljesen véletlenül csak ötezerszer mondják el, hogy Blight volt eddig: garantáltan nem csak egy.
2."sárkány formájában testet öltő fő démon" - az egyik ősi istenről van szó, nem démonról, mégha a neve ezt is sugallaná.
3. "Nem a korábbi BioWare játékokra jellemző, egyszerűen beazonosítható jó vagy gonosz cselekedetek jelennek meg a dialógusok válaszlehetőségei mögött, hanem sokszor nehezen eldönthető, morális szempontból többértelmű döntéseket kell meghoznunk, melyek hatását érezni fogjuk a későbbiekben" - Ahha. Játszott a cikk írója "korábbi BioWare" játékokkal? mert szerintem sok esetben baromira nem csak egyszerű jó és rossz cselekedetek közül választhattunk, és ezek ki is hatottak a későbbiekre.
4."A gyorsaság miatt azonban egy idő után túlságosan hack and slash zúzdává fajul a játék, főleg amikor már szupererősségű karaktereket pesztrálunk a játék vége felé." - Hack and slash zúzda? Van easy alatti fokozat is?
Vagy a teszter egy zseni, vagy a nehézségi szintet nem nagyon vette fejebb...de ezt hírdetni nem kéne.
5. "A körülbelül 50 órás játékidő" Körül-belül biztos, de ha valaki rendesen megcsinálja a mellékküdletéseket, akkor garantáltan hoszabb időt vesz igénybe. Szintén nem kellett volna hírdetni, hogy a kritikus tonnányi küldetést hagyott ki.
Más: Grafika 8? A mellékelt képek valóban nem valami szépek, de saját tapasztalatból mondom, ezerszer gyönyörűbbeket lehetett volna csinálni játék közben. Helyenként valóban elnagyolt, ez igaz, de szebb rpg jelenleg nincs.
Szvsz 9.5-nél kevesebbet adni rá embriség ellenes bűntény..

A szent tehenekből lesz a legjobb hamburger.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
Legfrissebb fórumtémák
- 20:56
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [77]
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]