28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Origins (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Nem értem ezt a siránkozást a statikus NPC-kel kapcsolatban... Egy Gothicnál vagy egy Oblivionnál (amire jellemző is) bizony gáz lenne, de pl. a Dragon Age egy viszonylag lineáris sztorit mesél el, ahol egyik helyzetből a másikba kerülünk. Szituációkba, ahol "sodródunk" a fix eseményekkel... Ezért aztán nem is igazán meglepő, ha nem váltakoznak a napszakok, elég csak a Redcliffi eseményekre gondolni, ahol ennek pl. jelentősége is van...

Persze mondhatjuk, hogy illúzióromboló kissé, de csak a teljes kép ismerete nélkül. Ráadásul valamit valamiért alapon tökéletesen működik: ugyanis a statikusságért cserébe egy-egy adott helyzetből a Bioware-es srácok kihozzák a maximumot! Így lehet pl., hogy ha a hiányolt dolgok meglennének, akkor a pont a cselekvési szabadság (vagy inkább: a lehetőségek tárháza) csökkenne, a nagyobb hibalehetőségről már nem is beszélve.

Mindettől függetlenül nagyon remélem, hogy a következő Bioware/Dragon Age játék egy kicsit szabadabbra engedi a gyeplőt, legalább egy BG szinten, ami - sokak meggyőződése ellenére - nincs olyan távol a Dragon Age-től...

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat