28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ArmA 2



Írd ide hozzászólásod:

tpM91
tpM91 [104]
Nem, az a Jav még fejlesztés alatt áll viszont a hangja jó
A hangok egyébként Youtube-ról meg egyéb felvételekről vannak (persze komoly szerkesztést igényeltek). A rádió, ahogy írtad pedig küldiszerkesztőkre van bízva, baromi jól meg lehet csinálni, hogy pl. csak az tud légitámogatást hívni, akinél van rádió.

http://armed-assault.hu/

Lacko
Lacko [11561]
Szuper! Ez azt jelenti, hogy akkor ACE-ban is jó a Javelin? Lehet váltani, hogy egyenesen a célra menjen, vagy fentről csapjon le? És akkor lehet vele lőni épületből? A leírásban csak az AT4-et említetted.

Flashbang: szerintem behatolásnál nincs idő parancsot adni, hogy mindenki elfordul, aztán pedig vissza. Ugye lehet szerkesztőként scriptelni, hogy erre az AI-ra ne hasson a flashbang (és akkor kézzel megcsinálhatom, hogy a csapatomra ne legyen hatással). Mondjuk az egész probléma sajnos teoretikus, mert szánalmas az AI az épületen belül, tehát igazi behatolásra nem is lehet gondolni. Elképesztő, hogy a sokkal bénább OFP2-ben mennyire jól megcsinálták ezt a részt: az AI saját magától tudja ha ki kell pucolni egy épületet és elég jól le is vezényli. Én mint player csak állok kint és gyönyörködöm, meg sóhajtozok, hogy bárcsak lenne ilyen az ArmA-ban.

Fastrope: kösz a választ, ez jó lesz. Régen a BAS mod-ban (még OFP-s időkben) a fastrope-on lecsúszott AI nemcsak arrébb ment, de le is térdelt és körkörös védelmet alakított ki, amíg a heli el nem repült. Akkor visszaállt normál módba és követte a parancsnokot. (Onnan tudom, mert néha elszaródott ez a scriptjük és nem mindig állt vissza automatikusan, és akkor kézzel kellett parancsot adni, hogy "térdelést befejezni, kövessetek").

Klassz a melód a projektben: és te készíted ezeket a hangokat (kimész lőtérre) vagy kapod őket?

Bocs, még egy plusz kérdés: a rádiónak van hatása valamire? Lehet használni? Vagy azt ránk (küldi szerkesztőkre) bizzátok, hogymire használjuk. Mondjuk nagyon jó dolog - csak akkor hívhat támogatást ha valakinek van rádiója a squad-ból.
tpM91
tpM91 [104]
Van egy fejlesztőnk aki külön az ilyen elektronikai/célzóberendezések scriptelésére "szakosodott", Ő csinál rendes Javelint Igen, a flashbang az AI-ra is hat, a hozzá tartozó képen láthatod, ahogy a civil a szemét dörzsölgeti , mivel inkább behatolásoknál használják, így szerintem megoldható, hogy az AI-knak megparancsolod (vagy küldiben annál a résznél megscripteled), hogy forduljanak el. A fastrope jelenleg úgy működik, hogy ha kiengeded a kötelet akkor alapból az összes raktérben tartózkodó katona lecsúszik, földre érve epdig szépen odébb áll. Mivel script, így gondolom lehet trükközni vele küldetésben, hogy triggerrel hívod meg. Fejlesztő vagyok (főként hang: én csináltam a fegyver, robbanás, fülcsengés stb hangokat) meg PR-os :]

http://armed-assault.hu/

Lacko
Lacko [11561]
@tpM91

Nagyon jó leírás, élvezet volt olvasni. Köszi. Pár megjegyzés:

Szobában elsüthető pct rakéta:
Amennyire én tudom, a Javelin is ilyen. Direkt úgy tervezték, hogy zárt térből is lőhessenek vele. Ha megnézel egy komolyabb játékot (sajnos az ArmA-ban iszonyú szarul szimulálják a Javelint - ha lehet vegyétek fel a kapcsolatot Honenkonig-gel, aki csinált egy eszeveszett jó Javelin modot), akkor látszik, hogy a Javelint egy nagyon gyenge rakéta löki ki a csőből, ami nem okoz sérülést a hátul állonak vagy a szobában lévőnek és csak amikor már valamennyire eltávolodott a kilövőtől, akkor kapcsol be az igazi rakéta hajtás.
A Javelin iszonyat jó fegyver és kár, hogy az ArmA-ban csak azt szimulálták le, hogy nagyon sok helyet foglal, de az előnyeit nem rakták be.

Nagyon tetszett a leírásban a könnygáz részletezése - tegyük hozzá: sajnos.

Ez a HUNTIR ez állati jó, még csak nem is hallottam róla soha. Azt hiszem csak emiatt biztosan ki fogom próbálni az ACE-t...

A flashbang az AI-re is hat? Én főleg single-ben játszom, ezért a multis dolgok nem nagyon érdekelnek. Szóval nagyon fontos nekem, hogy milyen hatással van az AI-ra a flashbang? Mondjuk az se elhanyagolható, hogy a saját AI-nkra milyen hatást gyakorol, mert gondolom ők nem fognak félrehajolni... Lehet, hogy volna értelme egy kis csalást betenni, hogy az eldobó player squadjában lévő AI-ra ne legyen hatással - ezzel szimulálva, hogy ők félrenéztek.

Hasonló (single player) okokból érdekelne a fastrope küldiszerkesztő leírása. Az tök jó, hogy egy csomó pontban adtál segítséget nekünk (szerkesztőknek). Jó volna a fastrope-hoz is egy: ha a player nem parancsnok, hogyan vehető rá az AI parancsnok a kötél kiengedésére. Illetve az AI alárendeltek miként vehetők rá, hogy lecsússzanak.

És még valami: te mi vagy az ACE projektben? Marketinges? Vagy azért komolyan részt is veszel a fejlesztésben? Melyik részekben?


Előre is kösz a válaszokért!
tpM91
tpM91 [104]
btw írtam kezelési leírást ACE-hez. Még nem teljes, de aki eddig nem ismerte az képet kaphat róla...

http://armed-assault.hu/

Vissza

Fórumszabályzat