Hogy miért vette üldözőbe Dakaha, az már a WW-ben is kiderült: mivel a SoT-ban csesztette az időt és megváltoztatta a múltat. Dahaka meg az idő őre.
Ez igaz, ezt is tudjuk. Viszont eltelt hét év -ha jól emlékszem-, és ott valami történt, amiért a Herceg kissé magába fordult. Ha az elkövetkező részekben komolyabb és komorabb lesz a hangulat, még jól is sikerülhet. Vegyük úgy, hogy a TFS a SoT-al áll analógiában, így most elvileg két WW-szerű rész következik. TTT-típusú azért nem lehet, mert egyenes út kell, hogy vezessen az Idő Szigetére.
Remélem nem válik egy TR-es franchise belőle. Lara történetét szerintem nem kellett volna folytatni a "The Last Relevation" után. Az első négyesből ez volt a kedvencem - külön pozitívuma volt, hogy nem járkált körbe-körbe a világban, hanem csak egy helyszínen játszódott. Egyiptom erre remek teret és mítoszt kínált. Amikor Lara meghalt, elégedett voltam, mert a történetet lezártnak és befejezettnek tekintettem - mondanivalójában is. Azóta csak az egyik új részbe néztem bele - s nem nyerte el a tetszésem. Máig a legjobb rész szerintem az Egyiptom-os.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Prince of Persia: The Forgotten Sands
Hogy miért vette üldözőbe Dakaha, az már a WW-ben is kiderült: mivel a SoT-ban csesztette az időt és megváltoztatta a múltat. Dahaka meg az idő őre. Kb. ennyi
Ugyan még nem játszottam ezzel a játékkal, de tényleg kár volt belesz*rni az Időhomok trilógiába, végülis mindenre választ kaptunk és ahogy írtad, egy kerek egészet alkotott a történet.
Ugyan még nem játszottam ezzel a játékkal, de tényleg kár volt belesz*rni az Időhomok trilógiába, végülis mindenre választ kaptunk és ahogy írtad, egy kerek egészet alkotott a történet.
Dark Archon
Remek kis játék lett, a homokviharos finálé és küzdelem tényleg epikus volt.
Meg kell jegyeznem először, hogy szerintem a SoT-WW-TTT egy kerek zárt történet, azzal végződik -a herceg mesél- amivel elkezdődött, szerintem fantasztikus történettel, sőt, még tanulsága is van a mesének. Különben is mindig imádtam Perzsiát, hihi.
A trilógia kezdete olyan mint az Ezeregy Éjszaka meséi, a második rész sötét kezdetének hangulata végig tükröződik az egész alatt mind a történetben, mint a képi világában. A harmadik meg egy grandiózus történet a megváltásról és döntőseink következményeinek elfogadásáról, részben egy keleti történet a felnőtté válásról.
A Herceg megkapja a lány kezét és apja Birodalmát. Ásó, kapa, nagyharang.
Ahogy lent Assassin King megjegyezte, itt is a mesélő a Herceg, én is felfigyeltem, hogy a történet során és a végén olykor múlt időben beszél. Ez szintén megadta a játék hangulatát.
Tetszett, hogy a játék helyszínei olykor emlékeztetők voltak ma SoT egyes helyszíneire.
A Herceg átmenete a SoT-WW karakterének. Érettebb, mint az első részben, de ifjabb, még kevésbé keserűbb, mint az immár harmadik részbeli személye. Itt még ironizál, benne van az ifjonti tűz. Nagyon remélem, hogy a következő két részben -tudtommal ez is trilógiának készül- egyre inkább sötétebbé válik a történet, és megtudjuk, milyen tettek vezettek ahhoz, hogy Dahaka üldözőbe vette.
A WW menüjében extrákként voltak videók, és abban volt egy, ahol a herceg egy nagy csatában vesz részt. Hmmm... Lehet, hogy a hazaútja nem lesz olyan könnyű, mint hitte?
Amit negatívumként fel tudnék hozni az a harcrendszer. Nem mondom, hogy rossz volt, de hiányzott a free fighting system, remek bravúrokat lehetett előhívni vele.
Meg kell jegyeznem először, hogy szerintem a SoT-WW-TTT egy kerek zárt történet, azzal végződik -a herceg mesél- amivel elkezdődött, szerintem fantasztikus történettel, sőt, még tanulsága is van a mesének. Különben is mindig imádtam Perzsiát, hihi.
A trilógia kezdete olyan mint az Ezeregy Éjszaka meséi, a második rész sötét kezdetének hangulata végig tükröződik az egész alatt mind a történetben, mint a képi világában. A harmadik meg egy grandiózus történet a megváltásról és döntőseink következményeinek elfogadásáról, részben egy keleti történet a felnőtté válásról.
A Herceg megkapja a lány kezét és apja Birodalmát. Ásó, kapa, nagyharang.
Ahogy lent Assassin King megjegyezte, itt is a mesélő a Herceg, én is felfigyeltem, hogy a történet során és a végén olykor múlt időben beszél. Ez szintén megadta a játék hangulatát.
Tetszett, hogy a játék helyszínei olykor emlékeztetők voltak ma SoT egyes helyszíneire.
A Herceg átmenete a SoT-WW karakterének. Érettebb, mint az első részben, de ifjabb, még kevésbé keserűbb, mint az immár harmadik részbeli személye. Itt még ironizál, benne van az ifjonti tűz. Nagyon remélem, hogy a következő két részben -tudtommal ez is trilógiának készül- egyre inkább sötétebbé válik a történet, és megtudjuk, milyen tettek vezettek ahhoz, hogy Dahaka üldözőbe vette.
A WW menüjében extrákként voltak videók, és abban volt egy, ahol a herceg egy nagy csatában vesz részt. Hmmm... Lehet, hogy a hazaútja nem lesz olyan könnyű, mint hitte?
Amit negatívumként fel tudnék hozni az a harcrendszer. Nem mondom, hogy rossz volt, de hiányzott a free fighting system, remek bravúrokat lehetett előhívni vele.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 13:10
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [6]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
