28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age



Írd ide hozzászólásod:

Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Én se örülök a változtatásoknak, mégpedig nagyon nem. Ezt meg kellett volna hagyni olyannak amilyen, aztán ha akarnak egy ME stílusú akció-RPG-t, akkor csináljanak, de ne a Drasgon Age-t butítsák le a nagyobb közönség elérése érdekében.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Venefius
Venefius [20]
Igen.
1 órát akarok karaktert generálni, fajt, kasztot, mindenféle beállítást.
Vagy ha nem, hát az első részbeli MENTETT KARIMMAL továbbmenni.

A párbeszéd rész leegyszerűsítés bicskanyitogató dolog nálam is.Imádom amikor lehet percekig vagy netalántán negyed órákon keresztül beszélgetni, viccelődni, kaffogni, részegeskedni, flörtölni, sztorizgatni, mélázni, múltat idézni, sértegetni egymást a társakkal.
Imádom a hosszú történetmeséléseket, párbeszédeket.
Nem igazán fog tetszeni ha ezeket megcsonkítják.

A harci rész is úgy volt jó ahogy.Nem tudom kinek mi baja volt/van vele, de Én nem érzem hibáját még 3 "Rémálom" szintű végigjátszás után sem.
Az a jó benne amit már előttem valaki megírt, hogy taktikázni kell, átbaszni az ellenfelet, a sokkal nagyobb túlerőt is úgy keresztülvágni, hogy köpni-nyelni ne tudjon.De mindezt az erő mellett ésszel!

Már olyan rutinom jött össze a sok kemény csata után, hogy még a Vezérdémon sem izzasztott meg legutóbb...
Ha még ezt is lebutítják, hát nem is tudom milyen harc lesz az.

Venefius mester, a mágia istene

Balanses
Balanses [2136]
Hát még ha csak a harcrendszert butítik le (de azért remélem nem lotr:the return ofthe king szintre) azt még csak-csak megbocsátom nekik, de ha a párbeszédekből lesz kevesebb, azt soha. A másik ami nagyon nem tetszik, hogy előre megírt karakterrel leszünk. A Dragon Age-nek egyik legjobb tulajdonsága volt, hogy az lehettél aki akartál.
Venefius
Venefius [20]
Baljós árnyak...

Mindemellett biztos, hogy jó játék lesz és ugyanúgy fogom élvezni mint az első részt, de ez a "vérpistike kedvére tevés", lebutítás, egyszerűsítés, könnyítés és puhányosítás nagyon nem szimpatikus.
Nem akarok God of War-t a Dragon Age-ből...

Venefius mester, a mágia istene

Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Dragon Age 2: könnyedebb, de akciódúsabb

Ide másolom az ottani véleményem:

Hmmmm...

Mondhatni nem nagyon örülök a hírnek.

- Nem tetszik az, hogy véresebb lesz. Én ezt kikapcsoltam az első részben (a cafatok, belsőségek karaktereken való megmaradását).

- Nem tetszik az akció-orientáltság. Szerintem teljes mértékben, tökéletesen nagy befolyással bírtunk a karakterein felett - külön öröm volt számomra, hogy a játékban a TAKTIKÁN volt a hangsúly, hellyel-közzel igenis gondolkodni kellett, hogy egy nehezebb összeütközést hogyan nyerj meg akár úgy, hogy egy karakter sem esik el a csata közben - ezzel arra kárhoztatván, hogy nem használhatjuk a képességeit.

Igenis, egy old-school RPG esetében a "kockadobásoknak" van jelensége -épp ezért volt örömteli a DA: O, hogy mai felhozatalban vissza tudott hozni valamit a régiek jellegzetességeiből.

Én patch telepítése nélkül vittem végig.

- Sokan már a DA: O-nál problémásnak tartották a párbeszédek mennyiséget, nekem szinte még épphogy elég volt - én imádok beszélgetni, minél több van ebből, annál jobb. Jó ez így túlzás, meg voltam elégedve a párbeszédekkel, de többet is el tudtam volna viselni.

Sőt, a főhős némasága sem zavart.

Nehéz előre véleményt mondani, mert az ME-t is imádom, az pedig bár egy csomó (nem kevés) RPG elemet hordoz magában, de részben egy TPS. Remek, szinte tökéletes játék (számomra), akárcsak a DA: O - a maga területén.

Én eddig egy BioWare játékban sem csalódtam - és őket ismerve valószínűleg itt sem fogunk, viszont a véleményem az, hogy az ME világát meghagyhatták volna az akció-orientáltnak, Thedas világát pedig a "régies" RPG vonalon.

Vissza

Fórumszabályzat