tehát ugye kaptunk két térképet az eredeti BC2 singleplayer kampányából ( Cold War, Heavy Metal ) és kettőt a Bad Company első részéből ( Harvest Day, Oasis )
nekem először az nem tetszett, hogy az eddigi Bad Company 2 térképek ( legalább a nevükben ) mind valódi, létező helyek voltak, ezzel erősítve azt a feelinget, hogy egy valódi katonai alakulat tagjaként harcolsz épp a fronton. nekem ez nagyban növelte az élményfaktort idáig. most ehelyett kaptunk ugye nóném térképeket, amiket simán el lehetett volna újra nevezni, senki sem halt volna bele, ha mondjuk az Oasis helyett valami nílusos térképnevet kapott volna. arról nem is beszélve, hogy ugye a single player kampány vezeti fel a multiplayer "történetét", azaz, hogy az oroszok miért ölik egymást az amcsikkal. viszont, hogy ide hogyan passzolnak a BC1-es térképek, azt már nem tudom, de igazából ez már csak kukacoskodás, egy ilyen játéknál a lore nem annyira fontos természetesen, mint egy MMO-nál.
na, de térjünk rá a lényegre, azaz, hogy milyenek lettek az új térképek. megnéztem két preview videót BC1-ből, kommentárral ( nagyon jók, ajánlom mindenkinek! Oasis Harvest Day ) így lett némi fogalmam arról, hogyan néztek ki a pályák az előző Bad Company-ben. szerencsére sokat csiszoltak a külcsínyen. a sok ércelődő kommentárt olvasva más fórumokon, hogy ezek is csak portolások és a Dice nem csinál semmit néha kinyílik a bicska a zsebemben. látszik, hogy úgy okoskodnak, hogy még csak a játék multiját sem próbálták ki, na de mindegy is...
külcsíny kivesézve, jöjjön a belbecs, ami valójában a lényeg. elég sok játékmódra egyből megnyitották a térképeket szerencsére, nem kell várni a map pack 8-ra ami valójában csak egy kis unlock pár játékmódhoz. egész pontosan:
Oasis - Rush,Conquest,Squad Rush,Squad Deathmatch
Harvest Day - Rush, Conquest, Squad Deathmatch,Squad Rush
Heavy Metal - Rush,Squad Rush,Squad DeathMatch
Cold War - Rush, Squad Rush,Squad Deathmatch
bevallom, nekem a kedvenc játékmódom a Conquest és egyértelmű volt, hogy minden térképet ezen a módon próbálok ki először. csalódás ért sajnos... a térképek túl nagyok, túl sok tankot engednek be a pályára ami lényegében abban merül ki, hogy akik először bespawnolnak elviszik a tankokat, meg a dzsippeket, akik meg hátramaradnak, bánatukban beállnak snipernek. tökéletes állóháború alakul ki, még a 4zászlós Heavy Metal térképen is ( ami egyébként gyönyörű lett! ) ahol 2-2 zászló elfoglalása után a két csapat nem tud egymással mit kezdeni és hamar nerdragequit-be fullad a játék, valamelyik oldalon.
aztán kipróbáltam a Rush módot is a térképeken és ég és föld különbséget tapasztaltam. meglepődtem, hogy végre szinte éltemeben először élvezem a Rush-t! az Oasis félelmetesen jól operál a nyílt terepekkel majd a meccs végén a városi harccal váltja fel azt. a Harvest Day kicsit nyögvenyelősen indul, de itt is a nyílt terep adta lehetőségek egészen új aspektusból mutatják meg a Bad Company 2 szépségeit. hatalmas terület van arra, hogy megkerüld és hátulról támadd be az ellenségeket, ami eddig szinte nem volt lehetséges. aztán ott van még a Cold War, ami kicsit a Nelson Bay, kicsit pedig a Port Valdez élményét hozza, ezen is élvezetes a Rush mindkét oldalról. a Heavy Metal már annyira nem tetszett, bár megfűszerezi a játékélményt, hogy a hatalmas szélkerekek bármikor keresztezhetik a helikoptered útját
aztán jött a squad deathmatch, amire megint nem túl jók az új térképek, vagyis jók lennének, ha a készítők kicsit jobban átgondolják a helyzetet. ugye adott 16 ember a 32 helyett, ami elég csekély szám és szinte az összes pálya arról szól, hogy a 4 squad becampel valamelyik házba és arra vár, hogy a másik megmozduljon. itt is az állóháború esete áll fenn, hamar unalomba fullad. persze jó csapatokkal ez is élvezetes tud lenni, de a nagyrész k/d meg score junkie csak beveszi magát az egyik házba a 100 közül és pislog. aztán mikor kiszednek valamelyikből, természetesen fogalmad sincs, honnan jött az áldás, mert minden ház egyforma belülről ( és kívülröl is )
összességében elégedett vagyok, de lehet, hogy csak azért, mert erre várunk már március óta. kicsit megkésve jött a frissítés, mert szinte érzem már a vietnámi esőerdők illatát, ahogyan a napalm meg a lángszóró felperzseli, de végül is eljött. lehet, hogy mivel már március óta éheztetnek minket, a száraz kenyérhéj is megfelelő, lehet, hogy ezek a térképek 4-5 hónappal ez előtt nem durrantak volna ekkorát, de most most van, és most örülünk nekik.
