a már első résznél is megfogalmazott kritikák mellé (pl. a lőszert és pénzt dobáló hullák) újak nem nagyon társultak
Már ha ezt valóban negatív kritikának lehet venni. Engem például egyáltalán nem zavart, mint ahogy az sem, hogy az életerőcsík az emberünk ruházatán látható. Szerintem zseniális húzás, a holografikus kivetítővel egyetemben. Sokkal-sokkal jobb, mint a "hagyományos" hud-on való megjelenítés!
Én is alig várom, hogy játszhassak vele. Az első részt megvettem, szerintem a második rész előtt sort kerítek rá mégegyszer, imádtam a hangulatát! A gamerankings-en amúgy minden platformon jobb értékelést kapott a második rész, mint az első! Szóval nagyon várós!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dead Space 2
Én meg csak csorgatom a nyálamat a beszámolóitokat olvasva, miközben már azok is végigtolták, aki szerint egy gyatra játék. Remélem, nekem is már csak a hétvégéig kell várnom.
Úgy látom egyébként, hogy a már első résznél is megfogalmazott kritikák mellé (pl. a lőszert és pénzt dobáló hullák) újak nem nagyon társultak, bár azt azért sajnálom, hogy az ijesztgetésből még jobban visszavettek.
Úgy látom egyébként, hogy a már első résznél is megfogalmazott kritikák mellé (pl. a lőszert és pénzt dobáló hullák) újak nem nagyon társultak, bár azt azért sajnálom, hogy az ijesztgetésből még jobban visszavettek.
Jajbazeg, kezdj neki legnehezebben, ott nem potyog olyan sűrűn.
Mellesleg ahogy mászkáltak, összeszedték, ennyi.
(ha meg folyton ammo nélkül lennénk az lenne a baj.
)
Sajnos az akció rész kiszorította az ijesztgetés, így ez csak egy űrzombis TPS lett. Viszont semmi gond, nagyon élvezem. Hangulat megvan, fények hangok ismét zseniálisak. Chapter 10 meg... Hát, brr.
Szóval jó kis játék ez.

Mellesleg ahogy mászkáltak, összeszedték, ennyi.
(ha meg folyton ammo nélkül lennénk az lenne a baj.
)
Sajnos az akció rész kiszorította az ijesztgetés, így ez csak egy űrzombis TPS lett. Viszont semmi gond, nagyon élvezem. Hangulat megvan, fények hangok ismét zseniálisak. Chapter 10 meg... Hát, brr.
Szóval jó kis játék ez.Még igencsak az elején járok, de eddig ugyanazokat a hülyeségeket hozza, mint az első rész. Példának okáért megint dobálják az ellenfelek a lőszert. Kicsit sem félelmetesek mert eleve úgy megy nekik az ember, hogy na te mit dobsz baszod?! és bumm-bumm végtagsát. Ha nincs lőszered, akkor keressél szörnyet. Meg az még oké, hogy a babáknál meg a gyerkőcöknél lőszer, illetve pénz található. Mert hát biztos az inkubátorban dugták fel nekik. De az egyszerűen megbocsájthatatlan, hogy még a denevéreknél (amik átváltoztatják az embereket) is van! Mi a franc?! Mikor megláttam, nem is tudom, olyan kettős érzésem lett. Hogy a jó édes...? Abba.
De tényleg.
Ez a lőszer mizéria simán elkerülhető lett volna mondjuk azzal, hogy... legyen pénz meg oké, lőszer, de csak azoknál a szörnyeknél, amik annak idején katonák voltak. De mondjuk, ha csak a shopban lehetne ilyesmiket beszerezni, már jó lenne!
A játék hangulata viszont fantasztikus. Én nem térek ki grafikai dolgokra, mert leszarom. Főleg, ha olyan magával ragadó a sztori, mint a Dead Space esetében. Ebben annyi ötlet van még... áh. Rengeteg potenciál van benne. A fenti dolgokon kívül egyelőre nem találkoztam semmi szembeötlővel. Simán jó játék lett annak ellenére, hogy az egész egy nagy csőben futás, és annak a látszatát kelti, mintha egyetlen útvonalon át lehetne jutni mindenen. Viszont ennek is van jó oldala: változatos, nincsenek kimondott pályarészek, ugyanis hamarjában váltják egymást a helyszínek. Szerintem ez jó pont.
De tényleg.
Ez a lőszer mizéria simán elkerülhető lett volna mondjuk azzal, hogy... legyen pénz meg oké, lőszer, de csak azoknál a szörnyeknél, amik annak idején katonák voltak. De mondjuk, ha csak a shopban lehetne ilyesmiket beszerezni, már jó lenne!
A játék hangulata viszont fantasztikus. Én nem térek ki grafikai dolgokra, mert leszarom. Főleg, ha olyan magával ragadó a sztori, mint a Dead Space esetében. Ebben annyi ötlet van még... áh. Rengeteg potenciál van benne. A fenti dolgokon kívül egyelőre nem találkoztam semmi szembeötlővel. Simán jó játék lett annak ellenére, hogy az egész egy nagy csőben futás, és annak a látszatát kelti, mintha egyetlen útvonalon át lehetne jutni mindenen. Viszont ennek is van jó oldala: változatos, nincsenek kimondott pályarészek, ugyanis hamarjában váltják egymást a helyszínek. Szerintem ez jó pont.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
