(pl sm vs. sm -> leálltok vagy leütünk). Fajonként egyébként 6-7 óra alatt végig lehet játszani (én easyn mentem neki mert kíváncsi voltam hogy mind a 6x tényleg ugyanaz van e) de a lentebbi hszből úgy látom hogy nehezebb fokozaton se több. Ha elesik egy hős és nem tudod kihozni akkor "ércért" meg lehet menteni. A ládákban felszerelés helyett nyersanyag van szóval elvileg nem nagyon lehet elbukni a küldiket így nem is hiányzik a mentés.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Warhammer 40,000: Dawn of War 2 - Retribution
Nem, ugyanazt kell sajnos. Emiatt vannak furcsaságok is. Pl van egy bónusz küldi ahol egy ork konvojt kell elgyepálni és az ork kampányban is ugyanúgy az a cél hogy levágj mindenkit. Vannak más hasonló ellentmondásos küldik de azok már egy kicsit spoileresek. Mondjuk igyekeznek mindig megindokolni hogy kit miért lövünk szarrá
(pl sm vs. sm -> leálltok vagy leütünk). Fajonként egyébként 6-7 óra alatt végig lehet játszani (én easyn mentem neki mert kíváncsi voltam hogy mind a 6x tényleg ugyanaz van e) de a lentebbi hszből úgy látom hogy nehezebb fokozaton se több. Ha elesik egy hős és nem tudod kihozni akkor "ércért" meg lehet menteni. A ládákban felszerelés helyett nyersanyag van szóval elvileg nem nagyon lehet elbukni a küldiket így nem is hiányzik a mentés.
(pl sm vs. sm -> leálltok vagy leütünk). Fajonként egyébként 6-7 óra alatt végig lehet játszani (én easyn mentem neki mert kíváncsi voltam hogy mind a 6x tényleg ugyanaz van e) de a lentebbi hszből úgy látom hogy nehezebb fokozaton se több. Ha elesik egy hős és nem tudod kihozni akkor "ércért" meg lehet menteni. A ládákban felszerelés helyett nyersanyag van szóval elvileg nem nagyon lehet elbukni a küldiket így nem is hiányzik a mentés.Köszi az infókat, mindenképp neki fogok állni a kampánynak, az ismétlődő pályák miatt max. a 6 oldalból 2-vel viszem csak végig, mint ahogy a DC-vel is tettem. (Amúgy kajak ugyanazok a küldetések is, vagy csak a térképek egyeznek meg és a feladatok azért oldalanként mások? Mert tudtommal, meg ahogy te is írtad, ez nem olyan, mint a DC, hogy mini skirmish-ekből áll, hanem vannak rendes mission objective-ek.) Menteni itt már lehet amúgy küldetés közben? Ennek hiánya zavart még nagyon a DOW2-ben.
Az alap játék pedig így máris barátságosabban hangzik a patchekkel, de sajnos csak a Retribution fog most beleférni, túl nagy falat lenne az alapjátékkal és a CR kiegészítővel együtt, ennyi játékra fordítható időm pedig sajnos mostanában nincs.
Az alap játék pedig így máris barátságosabban hangzik a patchekkel, de sajnos csak a Retribution fog most beleférni, túl nagy falat lenne az alapjátékkal és a CR kiegészítővel együtt, ennyi játékra fordítható időm pedig sajnos mostanában nincs.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Nos a leírtak csak félig meddig igazak. Sajnos ugyanazt megcsinálták mint a Dark Crusadeben, csak most 7 helyett 6 fajjal lehet menni.
Ugyanazt a 12-15 (nem számoltam pontosan de ekörül volt) pályát kell ledarálni mindegyik fajjal. A történet kezdete és vége is nagyjából egyezik (feladat szintjén) szóval nincs az, hogy mindenki más ki kell irtani és akkor win. A felek párban vannak, sm-csm, eldák-ork, ig-tyranidák de ennek igazából csak az első pálya bossharcánál van jelentősége. Bár a fentebb leírtak kissé lehúzóak azonban szó sincs róla, mindegyik kampány elég hangulatos annak ellenére hogy ugyanazt csináljuk. Elég szembetűnőek a fajok különbségei, nidákkal és eldákkal pl rush az egész, néha csak néztem hogy pff már nyertem is? Van "építkezés", lénytermelő épületek vannak elszórva a térképen, itt egységlimiten belül lehet gyártani őket. Ez növelhető más épületekkel, így néha simán lehet dow1 méretű seregekkel rohangálni. Szóval annak ellenére, hogy a dow2 nem tetszett, vágj bele nyugodtan. Mellesleg érdemes annak is újra nekilátni, mert a patchek megoldották az unalmas védekező küldik problémát, van helyette ellen bázisának lerombolása, random helyen bujkáló boss kinyírása stb. Ráadásul nem kell félnaponta bevédeni az összes területet.
Ugyanazt a 12-15 (nem számoltam pontosan de ekörül volt) pályát kell ledarálni mindegyik fajjal. A történet kezdete és vége is nagyjából egyezik (feladat szintjén) szóval nincs az, hogy mindenki más ki kell irtani és akkor win. A felek párban vannak, sm-csm, eldák-ork, ig-tyranidák de ennek igazából csak az első pálya bossharcánál van jelentősége. Bár a fentebb leírtak kissé lehúzóak azonban szó sincs róla, mindegyik kampány elég hangulatos annak ellenére hogy ugyanazt csináljuk. Elég szembetűnőek a fajok különbségei, nidákkal és eldákkal pl rush az egész, néha csak néztem hogy pff már nyertem is? Van "építkezés", lénytermelő épületek vannak elszórva a térképen, itt egységlimiten belül lehet gyártani őket. Ez növelhető más épületekkel, így néha simán lehet dow1 méretű seregekkel rohangálni. Szóval annak ellenére, hogy a dow2 nem tetszett, vágj bele nyugodtan. Mellesleg érdemes annak is újra nekilátni, mert a patchek megoldották az unalmas védekező küldik problémát, van helyette ellen bázisának lerombolása, random helyen bujkáló boss kinyírása stb. Ráadásul nem kell félnaponta bevédeni az összes területet.Köszi az infókat, jól hangzik így, ha 6 teljesen különböző minikampányt tartalmaz a játék. Az építkezés hiányát mondjuk sajnálom, az alap DOW2-t és a Chaos Rising-ot végig se toltam emiatt (illetve az ismétlődő védekezős pályák unalmassá tették a játékmenetet), de ehhez most kedvet kaptam. 

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 17:13
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4631]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 11:59
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [2]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]