Köszönöm! Gondolom, a spoiler kód hasonló elven működik.
Davkar:
"Na de ha már toljátok egy gyors kérdés: a mentéseket hogy lehet átvinni?"
Miután az ember túlesik az első csatán, és Varric belekezd ismét a történetbe (remélem, ez nem számít spoilernek, elvégre az első tíz percben le lehet zavarni), előjön a testreszabós menü. Ott van egy olyan fül, hogy Dragon Age Origins eseményei, vagy valami hasonló. Három előregyártott történet és az előző mentések áthozatala között lehet választani.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Dragon Age 2
Off kérdésedre a válasz:
[ link:* ide bemásolod a linket
* ]*szöveg, amit akarsz*[ /link ]
Persze szóközök nélkül.
--
A játék eddig jó, csak nem igazán látom még át, hogy a küldetések sorrendjének van-e valami lényege, vagy csak menjek továbbra is ide-oda, mint eddig, úgyis lesz mit csinálni
[ link:* ide bemásolod a linket
* ]*szöveg, amit akarsz*[ /link ]
Persze szóközök nélkül.
--
A játék eddig jó, csak nem igazán látom még át, hogy a küldetések sorrendjének van-e valami lényege, vagy csak menjek továbbra is ide-oda, mint eddig, úgyis lesz mit csinálni

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Kamerás siránkozás visszavonva, utánaolvastam, hogy lehet nézetet váltani.
OFF
"akkor G.R.R. Martin A tűz és jég dala ciklusa kötelező"
Pont a héten határoztam el, hogy elolvasom. A trailertől letettem a hajam.
"Bár készülj fel rá, hogy kevésbé látványosak"
Szeretem a BG/IWD képi világát, úgyhogy ami infinity engine-es, az jöhet. Mivel a régebbi 3D-s játékok nagy része a fejlődés kezdetleges szintje miatt bűnronda, mai szemmel nézve meg pláne, sokáig azt az elvet vallottam, hogy inkább egy szépen rajzolt Diablo/BG/vagy akár egy Indiana Jones and the Fate of Atlantis, mint valami gyenge történetű, nulla hangulatú grafikai csoda, amit öt év múlva úgyis körbe fognak röhögni.
Kábé a Kotortól kezdve tetszik a 3D-s látványvilág.
ON
Oké, elkezdtem. A "véletlenül a Program Filesba telepítünk" nekem is megvolt. Nem játszottam a demóval, az előzetes kritikákat sem olvastam, így először nagyon úgy tűnt, hogy az előzetes ígéretekkel szemben nem lehet áthozni a DAO-s döntéseket, és még a karaktert sem lehet testreszabni. Már épp beletörődtem az anime-Hawke külsőbe, amikor hirtelen véget ért a tutorial pálya, és megjelent a karakteralkotós képernyő. Hurrá. Egy óra gondos munka után sikerült megalkotnom egy karaktert, aki viszont mozgásban Xéna kishúgának néz ki.
A mozgással egyelőre nincs sok bajom, sok szempontból a Jade Empire-ra emlékeztet, a képességfával még barátkozom, a kamerával viszont kínozni lehetne. Nemrég beragadt a szinte teljes felülnézetbe, ahonnan csak a karakterek feje búbját meg a talajt látom. Egyrészt azért bosszantó, mert így aztán tök mindegy, milyen környezetet dobtak össze a grafikusok, legfeljebb a talajban lehet gyönyörködni, másrészt csata közben egyáltalán nem vicces, hogy azt se tudom, merről jön az ellenség. Országomat egy patchért.
Megint OFF, itt milyen kódokkal lehet linket beszúrni?
"akkor G.R.R. Martin A tűz és jég dala ciklusa kötelező"
Pont a héten határoztam el, hogy elolvasom. A trailertől letettem a hajam.
"Bár készülj fel rá, hogy kevésbé látványosak"
Szeretem a BG/IWD képi világát, úgyhogy ami infinity engine-es, az jöhet. Mivel a régebbi 3D-s játékok nagy része a fejlődés kezdetleges szintje miatt bűnronda, mai szemmel nézve meg pláne, sokáig azt az elvet vallottam, hogy inkább egy szépen rajzolt Diablo/BG/vagy akár egy Indiana Jones and the Fate of Atlantis, mint valami gyenge történetű, nulla hangulatú grafikai csoda, amit öt év múlva úgyis körbe fognak röhögni.
Kábé a Kotortól kezdve tetszik a 3D-s látványvilág.
ON
Oké, elkezdtem. A "véletlenül a Program Filesba telepítünk" nekem is megvolt. Nem játszottam a demóval, az előzetes kritikákat sem olvastam, így először nagyon úgy tűnt, hogy az előzetes ígéretekkel szemben nem lehet áthozni a DAO-s döntéseket, és még a karaktert sem lehet testreszabni. Már épp beletörődtem az anime-Hawke külsőbe, amikor hirtelen véget ért a tutorial pálya, és megjelent a karakteralkotós képernyő. Hurrá. Egy óra gondos munka után sikerült megalkotnom egy karaktert, aki viszont mozgásban Xéna kishúgának néz ki.
A mozgással egyelőre nincs sok bajom, sok szempontból a Jade Empire-ra emlékeztet, a képességfával még barátkozom, a kamerával viszont kínozni lehetne. Nemrég beragadt a szinte teljes felülnézetbe, ahonnan csak a karakterek feje búbját meg a talajt látom. Egyrészt azért bosszantó, mert így aztán tök mindegy, milyen környezetet dobtak össze a grafikusok, legfeljebb a talajban lehet gyönyörködni, másrészt csata közben egyáltalán nem vicces, hogy azt se tudom, merről jön az ellenség. Országomat egy patchért.
Megint OFF, itt milyen kódokkal lehet linket beszúrni?
Majd J.I.B. rámstrófol/megerősít néhány percen belül, de ha regények szintjén sem veted meg a fantasy-t, akkor G.R.R. Martin A tűz és jég dala ciklusa kötelező! (Halál komolyan mondom. Félelmetesen jó sorozat)
Az ízlésed egyébiránt kitűnő, az MMO-kat pedig én sem szeretem (és ezzel nem csak ketten vagyunk így, ahogy eddig láttam itt a fórumon).
A játékok pedig, amiket tervbe vettél, klasszikusok egytől-egyig, úgyhogy hajrá! Bár készülj fel rá, hogy kevésbé látványosak, nem nyújtanak olyan "cinematikus" élményt, mint mondjuk egy Mass Effect (na ja, egy tízessel idősebbek is nála), de pl. a Planescape: Tormentben igen komoly mélység van, ha ráérez az ember (általában második végigjátszás táján ébred csak rá az ember, hogy micsoda erő (tragikus erő) és lelki mélység van benne). És persze csak ha nem zavar, hogy egy csúnya, hegektől hemzsegő, zűrös múltú muksó szerepében kell boldogulnod
Az ízlésed egyébiránt kitűnő, az MMO-kat pedig én sem szeretem (és ezzel nem csak ketten vagyunk így, ahogy eddig láttam itt a fórumon).
A játékok pedig, amiket tervbe vettél, klasszikusok egytől-egyig, úgyhogy hajrá! Bár készülj fel rá, hogy kevésbé látványosak, nem nyújtanak olyan "cinematikus" élményt, mint mondjuk egy Mass Effect (na ja, egy tízessel idősebbek is nála), de pl. a Planescape: Tormentben igen komoly mélység van, ha ráérez az ember (általában második végigjátszás táján ébred csak rá az ember, hogy micsoda erő (tragikus erő) és lelki mélység van benne). És persze csak ha nem zavar, hogy egy csúnya, hegektől hemzsegő, zűrös múltú muksó szerepében kell boldogulnod

Endure. In enduring, grow strong.
"Nem is gúnyolódásképpen írtam"
Tudom, azt észrevettem, hogy errefele elég kulturált a hangnem, és persze teli vannak régi motoros RPG-hívőkkel a fórumok. Rövid ismertető: gyerekkorban helyes kis pixel-pixel hátán DOS-játékok, kamaszkor végén Diablo, majd a Diablo 2, aztán egy kritikában olvastam a Baldur's Gate 2-ről, utána nagyon megszerettem a Forgotten Realms világát, NWN, Salvatore, Drizzt, anyámkínja, aztán Bioware-hívő lettem, KOTOR, Jade Empire, Mass Effect, és most a DAO. A régieket szénné játszottam, az újabbakat idő hiányában legfeljebb kétszer vagy háromszor vittem végig. A Kotor (+ az Obsidian-féle második rész) és a Mass Effect jelenleg a szívem csücskei, de így másodszorra a DAO archdemonozása meg Orzammaros/Fade-es végtelenített szívása is kezdenek nagyon a szívemhez nőni.
RPG-téren leginkább ezekkel vagyok jóban, az Oblivion-vonal nem izgat, a Witcher itt van a polcon, a Planescape torment és a Fallout-sorozat pedig tervbe vannak véve.
Az MMO-kat kerülöm, mert antiszociális magányos farkas vagyok (vagy csak túl sokáig nem volt netem, és megszoktam a single playert), de az Old Republic azért néha kísértésbe ejt.
Tudom, azt észrevettem, hogy errefele elég kulturált a hangnem, és persze teli vannak régi motoros RPG-hívőkkel a fórumok. Rövid ismertető: gyerekkorban helyes kis pixel-pixel hátán DOS-játékok, kamaszkor végén Diablo, majd a Diablo 2, aztán egy kritikában olvastam a Baldur's Gate 2-ről, utána nagyon megszerettem a Forgotten Realms világát, NWN, Salvatore, Drizzt, anyámkínja, aztán Bioware-hívő lettem, KOTOR, Jade Empire, Mass Effect, és most a DAO. A régieket szénné játszottam, az újabbakat idő hiányában legfeljebb kétszer vagy háromszor vittem végig. A Kotor (+ az Obsidian-féle második rész) és a Mass Effect jelenleg a szívem csücskei, de így másodszorra a DAO archdemonozása meg Orzammaros/Fade-es végtelenített szívása is kezdenek nagyon a szívemhez nőni.
RPG-téren leginkább ezekkel vagyok jóban, az Oblivion-vonal nem izgat, a Witcher itt van a polcon, a Planescape torment és a Fallout-sorozat pedig tervbe vannak véve.
Az MMO-kat kerülöm, mert antiszociális magányos farkas vagyok (vagy csak túl sokáig nem volt netem, és megszoktam a single playert), de az Old Republic azért néha kísértésbe ejt.
Nem is gúnyolódásképpen írtam, csupán kíváncsi voltam, hogy fantasy/cRPG kedvelő leányzót tisztelhetünk-e Benned, vagy csupán véletlen egybeesésről van szó.
Ugyanis, mint J.I.B. kolléga megjegyezte, hölgyek ritkán fordulnak meg errefelé, és a fenti stílus kedvelői pedig a fehér hollónál is ritkábbak.
Ugyanis, mint J.I.B. kolléga megjegyezte, hölgyek ritkán fordulnak meg errefelé, és a fenti stílus kedvelői pedig a fehér hollónál is ritkábbak.
Endure. In enduring, grow strong.
Öt éve kerültem először egy fórumra, és ez volt az egyetlen nekem tetsző név, ami még szabad volt.
Lady Aribeth de Tylmarande?

Endure. In enduring, grow strong.
Délután bementem a boltba, akkor épp a karcsú részleg vásárolta fel a DA2-s készleteket.
A kiadvány sajnos sehol sincs az első rész kézikönyvvel megtámogatott kiadványához vagy a Mass Effect 2 CE-hez képest, de azért az a dombornyomott sárkány elég pofás az elején.
A Bioware pontoknak örülök, bár még nem sikerült eldöntenem, hogy melyik játék kiegészítéseit kezdjem el gyűjteni.
(Jajj, de jó, lefagyott a telepítő.)
A kiadvány sajnos sehol sincs az első rész kézikönyvvel megtámogatott kiadványához vagy a Mass Effect 2 CE-hez képest, de azért az a dombornyomott sárkány elég pofás az elején.
A Bioware pontoknak örülök, bár még nem sikerült eldöntenem, hogy melyik játék kiegészítéseit kezdjem el gyűjteni.
(Jajj, de jó, lefagyott a telepítő.)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Míg a világ a lemezes játékok eltűnésétől tart, a Ziggurat Interactive épp most jelentette be a majd’ 30 éves KKnD új dobozos kiadását
- 4. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
- 5. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 22:27
- Szét*** az ideg [5552]
- 18:27
- Helyzetjelentés [157644]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 12:25
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [9]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
- 18:33
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [8]
- 09:08
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15147]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
