28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Hawken - bejelentve (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Retee
Retee [1560]
Egy része törölve a FAQ miatt.
A hírt nem ő írta, az én megjegyzésem volt, amiben nem általánosan véleményeztem a két motort, hanem próbáltam összehasonlítani őket (szóval nem arra gondoltam, hogy az ut 3 kinn ronda). Nekem az volt eddig a tapasztalatom, hogy a CryEngine-nél a kinti részek szebbek, részletesebbek, meg úgy egyáltalán élettel telibb az egész, mint amit az UE 3 össze tud hozni. A belső részeknél (és ahogy te is írtad sok ilyen ue3-as játék készül) viszont eltűnik ez a különbség, sőt (pl. BioShock).
Persze ízlések és pofonok.
.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
te miért nem gondolkozol, mielőtt leírsz valamit?
[törölve - faq]
olvass!

rootshaper
rootshaper [1614]
soha a büdös életbe senki nem mondott ilyet, hogy az UE3 a belső terek megjelenítésében nyerő. amikor régen még megláttam az UT3-at, talán a vele készült első játék képében, majdnem berosáltam a döbbenetes külső terek és a félelmetes látótávolság meg a gyönyörű skyboxok láttán. pedig akkor még nem volt ilyen szinten az UE3 sem, mint most. nagyon sok minden került bele az óta és még inkább rámentek vele a külső terekre... lásd pl. Bulletstorm.
.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
ennyit arról, hogy az ue3 "inkább a belső terek megjelenítésében erős"... kell még több bizonyíték arra, hogy az ue3 mindenhol jól teljesít?

egyébként a játék maga unalmasnak néz ki, de a környezet megvalósítása valami fantörpikus, el tudnám képzelni egy hagyományos FPS-hez, egy jó kis sztorival.

Vissza

Fórumszabályzat