Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
A számítógépes játékok és a nehézség (Hírek)
Pont ezt mondom. És akkor felmerül a kérdés: hogy értékelje az egyszeri tesztész a mai játékokat? Azért jó, mert a kazuároknak pont megfelel és élvezetes, vagy azért rossz, mert régebben mertek nehéz játékot fejleszteni, kihívásokkal (az a pár acsi néhány játéknál nem feltétlenül jelent kihívást (még akkor sem, ha nehéz összehozni őket), mivel nem kötelező azok teljesítése)?
Régebben voltak játékok, amik a fanatikusoknak készültek, és olyanok is amelyek a nagy tömegnek. Ma már inkább csak a nagy tömegnek készülő játékok a jellemzőek. Ez szerintem azzal magyarázható, hogy manapság egy játék elkészítésének költségei a 10-20 évvel ezelőttieknek sokszorosát teszik ki. Ezért elképzelhetetlen, hogy ne akarják a lehető legnagyobb közönséget megcélozni.
Jól példázzák ezt az autós játékok, a nagy nevek között évek óta nincs igazi szimulátor próbálkozás.
Jól példázzák ezt az autós játékok, a nagy nevek között évek óta nincs igazi szimulátor próbálkozás.
Kazuárok minden platformon vannak. Átvették a hatalmat...
A DiRT 3-as példánál maradva: ugyebár a leghosszabb szakasz ott olyan 9 km. Az 1996-ban megjelent Network Q RAC Rally Championshipben a leghosszabb szakasz, amit láttam, 60 km volt. Egy kazuár nem biztos, hogy hajlandó volna fél órát áldozni egyetlen szakaszra...
A DiRT 3-as példánál maradva: ugyebár a leghosszabb szakasz ott olyan 9 km. Az 1996-ban megjelent Network Q RAC Rally Championshipben a leghosszabb szakasz, amit láttam, 60 km volt. Egy kazuár nem biztos, hogy hajlandó volna fél órát áldozni egyetlen szakaszra...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 15:14
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [3]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
