A konzolok messze nem olyan gyengek, mint az atlag PC-s gondolja. A grafikai resznel sokkal komolyabb limitaciot jelent, hogy mind2 konzolban csak 256MB grafikai memoria van es 256MB a tobbi dologra. Tehat egy atlag PC-ben is legalabb 4x annyi van, igaz a Windows itt nem eszi meg jo reszet.
A Mortallal kapcsolatban inkabb az a furcsa, hogy milyen sokaig volt PC-re is. A stilusban semmilyen mas jatek nem jelent meg ennyi resszel. Sot az elso Mortal meg Amigara is kaphato volt.
Hogy kicsit az eredeti temahoz is hozzaszoljak, a konzolos BF3 szerintem epp a memoriahianynak esik aldozatul. Arra meg szamitasi kapacitas lenne, hogy megjelenisek a latvany vagy reszet, lehet hogy mindet, de nincs hova tenni az adatot. Tehat mennek ossze a texturak, fogynak a targyak es ez a vege. Biztos vagyok ellenben benne, hogy meg komoly fejlodese lesz, ahogy haladnak az optimalizacioval, de sose eri el a PC-s valtozat szintjet.
Quoth the raven, `Nevermore.'
