28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rage



Írd ide hozzászólásod:

rootshaper
rootshaper [1614]
az egyetlen rossz döntés, amit az id szerintem véghezvitt, az az, hogy nem a Quake első részét "folytatta" ezzel a motorral.
inkább az id eddigi (doom 3 előtt bezárólag) munkássága a szívem csücske, meg persze Carmack programozózsenije. oké, hogy van egynéhány game, amit előszedek a Quake 1-2 korszakból, de mindet csak nosztalgiából, a Quake szériát pedig azért, hogy újra és újra átéljem és szórakoztasson. ez nagy különbség.

biztos jön majd hozzá amúgy peccs ami visz bele grafikai beállításokat, annyira nem kell aggódni. a Crysis 2-vel is tökéletesen ugyanez volt, bár igaz, ott volt impossible, vagy milyen beállítás
Gump
Gump [5430]
Ne érts félre. Előrendeltem én is. Nem vágtam szart a fejükhöz és nem nulla tudással rendelkezem. Viszont bármilyen programozó rálátás nélkül is sokakat zavarhat a beállítások hiánya, meg ha úgy gondolják, hogy ne foglalkozzam azzal, hogy milyen beállításokkal csak fusson 60fps-sel a cucc, köszi én szeretem eldönteni, hogy mi legyen.
Itt azért olyat senki nem írt, hogy bárki jobbat csinál, meg a többi. Aki ezt mondja az tényleg marhaságot beszél, és engem is zavar az ilyen, főleg ha anyázzák a programozókat warez verziót játszva, meg azért jön, hogy kipörgettem (utálom ezt a szót), de milyen szar.
Az rendben van, hogy szíved csücske az id, de attól még belátható, ha voltak rossz döntések.
Én igyekszem élvezni majd azért.
rootshaper
rootshaper [1614]
ha a seggüket nyalnám, akkor közvetlen nekik ömlengnék. most inkább próbálok megvédeni egy alapvetően jó játékot, amit balgaság csak azért a kukába dobni, mert lassabban frissíti a textúrákat, mint azt Pistike elképzelte. új technológiáról van szó, ami még kicsit kiforratlan, na, de mutass egyetlen olyan játékot, ami tényleg ennyire minden gépen elfut és közel azonos látványt produkál, közel azonos FPS szám mellett.

az id-nél remek programozók vannak és egyszerűen nekem kellemetlen, mikor valaki, nulla tudással és nulla rálátással olyanokat vág a fejükhöz - még ha nem is közvetlenül - hogy SZART adtak ki, meg SZAR programozók csapata és ennél BÁRKI jobban megoldotta volna. ezek csak példák, számtalan ilyen mocskolódást láttam netszerte.

próbáljátok meg élvezni, ne azt a két hibát keresni benne, aztán akkor jó lesz. és egyébként arra irányult a kijelentés, hogy szerinte csak On/Off van antialiasing-ra, pedig ez hülyeség. ettől nem lesz több opció, de ilyen jól optimalizált motor mellett én pont le is tojom.

aki nem hajlandó így élvezni a játékot, ahogy van, az nem tudja miből marad ki, de elárulom: egy igencsak jól sikerült lövöldéből.
Gump
Gump [5430]
Attól hogy 16x-ig van AA attól még ez rohadtul kevés, nem lesz több beállítási lehetőség a hangolásra.
SPOILER
Ugye nem muszáj a seggüket nyalni, csak mert ők az id Software?
rootshaper
rootshaper [1614]
antialiasing egészen 16x-ig van benne, nem tudom melyik meccset nézed. a többi meg szubjektív és erőforrásfüggő. egy rageconfig.cfg fájllal ki lehet küszöbölni a textúratöltődést. mindenre van megoldás, de sírni persze egyszerűbb
Hype
Hype [368]
Nincs videó beállítás opció, anti-alising ON/of Brightness, ha gyorsan jobbra vagy balra rántod a "fejed" látszik hogy még lassan tölti be a textúrát, akad-szaggat pedig nem kéne neki. Egyelőre nem túl pozítiv a dolog, Carmack így pc a király úgy pc a király, aztán kiszúrják ilyen dolgokkal az ember szemét. BF3 is elvileg 11 millióan próbálták ki a bétát aztán milyen konzolos dolgok vannak benne, "hülyeség hogy haldoklik a pc" mint ahogy terjengeni szokott a dolog, de egyre jobban azt lehet látni hogy tényleg még marketing sallang ellenére is 1. priorítás konzol aztán 2.-> pc konzolport aztán szevasz..

War, war never changes...

Vissza

Fórumszabályzat