Igen, igaz amit írsz a textúrákról. Olyan csúnya dolgok vannak néha, amiket 2003-ban is maximum közepesnek mondtunk volna. Ugyanakkor az arcok élnek (nem egy L.A. Noire szint, de akkor is előre mutat), az örvénylő por baromi jól néz ki, és a fény-árnyék is jó. Jó a víz, és jó a fizika (lövések hatása a testekre, stb.). Ellenben lábnyom nincs, holott porzik lépésenként az NPC-k lába, akik mégis mintha lebegnének a talaj fölött pár miliméterrel. Az is érdekes, hogy ugyan az a néhány karakterszkin váltakozik pl. Wellspringben (tovább még nem jutottam) - van a tetovált hasú öreg, a sapkás srác, a kiscsaj, meg még néhány. Azok egyediek, akikkel beszélni is kell, holott nem egy világvárosról beszélünk hömpölygő tömeggel az utcákon.
Lehet, hogy le kéne már akadnom a technikai dolgokról, és a játékkal foglalkoznom, ami határozottan nem lett rossz, legalábbis szerintem. A Doom 3-at mindenesetre veri.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
Egyetlen értékelhető dolog van, és az pár NPC-nek a fej és arc kidolgozása, semmi más. A többi az 2005-ös szint. 
