28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Rage



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Az volt az első eset, hogy "csúcskártyát" vettem, addig mindig a "már megfizethető" kategóriát preferáltam. Egyszer aztán csúnyán belefutottam egy bakiba, amikor a drágán vett konfig két hónap múlva már csak erős közepes lett, amin az újdonságok csak ímmel-ámmal futottak, mert kijött az új chipkészelt alaplapostul, RAM-ostul és persze GPU-stul pár héttel később. Azóta baromira utánanézek, hogy mit vegyek, és igyekszem a legjobbat választani.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Erre a HL2-es akcióra emlékszem is. Akkoriban mindig ATI kártyáim voltak, de a 9800XT-ről még csak álmodoztam.
gregmerch
gregmerch [3766]
Naná, hogy az volt, 9800 XT. A HL2-t adták hozzá ajándékba, de akkor még csak letöltési kód formályában. Aztán az a Doom 3-mal és a Far Cry 1-el nagyjából egyszerre jelent meg, egyből durván magasabb szintre emelve az új grafikai trendet. És amíg a másik kettő remekül futott a 9800-ason, a Doom kiakasztotta. Ezért lett lecserélve hamarosan az újabb modellre, az X800-ra.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Szerintem jó az 9800XT-nek, az X1800XT jóval a Doom 3 után jelent meg.
Peace
Peace [28947]
Az nem ATI Radeon X1800 XT akart lenni?

Egyébként nekem csak annyi a bajom a Rage-el, hogy ultra beállítású cfg fájllal is olyan szinten mocskosul ocsmány, hogy az valami elképesztő! Egyetlen értékelhető dolog van, és az pár NPC-nek a fej és arc kidolgozása, semmi más. A többi az 2005-ös szint.
gregmerch
gregmerch [3766]
Nekem akkor 512Mb-os RADEON 9800 XT kártyám volt, és egyfolytában villódzott (mint mikor diszkréten hangyás a kép). Írták fórumokon, hogy túlmelegszenek a kártyák tőle, ezért van. Később X800-asra cseréltem, azon rendben futott. De ott legalább volt beállítás, meg álleesés. Itt ez most valahogy alapból kimaradt.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Emlékeim szerint már a Doom 3 is elég nagy VRAM igényű játék volt, a maximális grafikai részletességhez kellett az 512 MB, ami 2004-ben nem volt éppen hétköznapi mennyiség. Szóval azt is mondhatnánk, hogy ez már hagyomány az id részéről. Amúgy annak fényében is nehezen érthető a játék ilyen mértékű VRAM igénye, hogy a PS3 256MB, az Xbox360 pedig 512MB memóriával rendelkezik. Nyilván nem lehet ilyen egyértelmű párhuzamot vonni egy PC és egy konzol felépítése között, de azért furcsa.
gregmerch
gregmerch [3766]
Igazából az a pécés tábor fő gondja, hogy baromi optimalizálatlan a grafika, és kb. pont úgy néz ki, mint konzolon, pedig a pécé ereje jóval nagyobb. AZ is nagyon durva, hogy 2Gb VRAM kell a fejlesztők elképzelése szerint a teljes csillogáshoz. Az érem másik oldala az, hogy ha ez nem az id és nem a Rage lenne, akkor nem lenne ekkora szitkozódás.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Olvastam, hogy a lassan betöltődő textúrák a PS3-as verziónál is jelen vannak, szóval a sokat szidott konzoloknál sincs minden rendben. Igaz, annyira azért nem rossz a helyzet, mint PC-n, mivel a játék ettől függetlenül állítólag szép és a stabil 60 fps-t is tartja.

Vissza

Fórumszabályzat