horrorgeeks.blogspot.com
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Rage
Milyen nehézségi fokon toltad?
Nem csak téged, nekem is volt hogy próbáltam kitalálni ki a franchoz kell menni illetve, inkább azt hogy őt HOL a francba lehet találni, az oké hogy kint pöttyözi hogy hova kell menni de a városokban csak annyit ír menj mickeyhez aztán slussz.
Nekem egyébként 8óra 50percet ír utolsó mentésre a játék, igaz én pl a postás küldikből 1et nem csináltam, (lehetett futárkodni vmi potom összegért) meg a versenyek nagyrészét nem csináltam meg mert kb semmi értelme nem volt, abból kiindulva hogy ahogy láttam az ellenfelek sose használtak nitrot, én meg kb csak a shiftet nyomogattam végig.
Nekem egyébként 8óra 50percet ír utolsó mentésre a játék, igaz én pl a postás küldikből 1et nem csináltam, (lehetett futárkodni vmi potom összegért) meg a versenyek nagyrészét nem csináltam meg mert kb semmi értelme nem volt, abból kiindulva hogy ahogy láttam az ellenfelek sose használtak nitrot, én meg kb csak a shiftet nyomogattam végig.
War, war never changes...
Metrós bázis nagyon fílinges lett
AZ csak engem zavart, hogy nincs benne térkép? Főleg a metrós részen volt ki a faszom, hogy nem tudtam ki-mi-hol-merre, és ezzel telt el az időm nagy része.
AZ csak engem zavart, hogy nincs benne térkép? Főleg a metrós részen volt ki a faszom, hogy nem tudtam ki-mi-hol-merre, és ezzel telt el az időm nagy része.
horrorgeeks.blogspot.com
Az első városban kapott küldetések nem voltak annyira jók, és annyira nem is kapott el a hangulat, de most a Subway Town-ban már kimondottan tetszik a játék! Az első két itteni küldetés lepipálta a játék első részét. Végre voltak izgalmas harcok is, ahol csak folyamatosan dobáltam a wingstick-eket, és cserélgettem az smg tárakat, nagyon nagy! Még az is lehet, hogy megtetszik. Mondjuk a környezet hangulata eddig se volt rossz, meg a ritka igényesen kidolgozott NPC-k, de valahogy az összkép nem állt össze, és sok volt benne az égbekiáltó baromság, de talán mostantól már jobb lesz.
Nekem a patch óta gyönyörűen fut. Eltűnt a textúra betöltés, 8-kás textúrák mindenütt, v-sync, 4x élsimítás, 1440*900 - oké, a legtöbb dolog közelről már nem túl szép, de ezzel csak a játék első órájában foglalkoztam, azóta viszont annyira magába szippantott a cumó, hogy nincs időm ezzel foglalkozni. A megatexture eljárás miatt pedig néha úgy érzem magam, mint egy mozgó festményben.
Egyébként hardon tolom (3/4), és ha akció van, az nagyon fel tudja pörgetni az adrenalint, olyan igazi ID játékhoz méltó módon. És mindehhez egy frankón megcsinált hangrendszer is párosul.
Egyébként hardon tolom (3/4), és ha akció van, az nagyon fel tudja pörgetni az adrenalint, olyan igazi ID játékhoz méltó módon. És mindehhez egy frankón megcsinált hangrendszer is párosul.
horrorgeeks.blogspot.com
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 15:14
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [3]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
