28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Elder Scrolls V: Skyrim



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
0-day patch egy ilyen kaliberű játéknál sok mindent nem old meg.
Akad benne egy-két bosszantó bug (van egy barlang, amiből néhány mp után kivág, akármit csinálok), de én igyekszem türelmes lenni, hihetetlen minőséget tettek le az asztalra és őszintén szólva mindenféle komolyabb felhajtás nélkül. Vagy csak én nem érzékeltem, hogy ekkora epic cucc lehet ez, kicsit inkább lemondó voltam, de minden konzolos vonása (nincs sok) ellenére ez egy kibaszott jó és hihetetlenül összetett rpg.
Az egyszerűsítések ellenére abszolút az Elder's Scrolls széria legjobbja, mármint nálam. Pedig elmondhatatlanul sokat Morrowindeztem és tettem 80-100 órát az Oblivionba is!

Respect is not given. It's taken.

gregmerch
gregmerch [3766]
Én is így gondltam .
Steam rendszerint így jár el.
Akkor viszont sok a bug ...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Steam automatikusan tölti a patcheket, és a Skyrim (tudomásom szerint) egyetlen patch-e megjelenéshez kötött volt, tehát talán észre sem vetted, de letöltötte a Steam.

Respect is not given. It's taken.

gregmerch
gregmerch [3766]
Köszi a tippet, megkeresem a patch-et. Van hozzá linked? Steamen még szerintem nincs fent.

Én rendszerint kerülöm a varázshasználó karaktereket, és főleg a harcra öszpontosítok, de a Morrowindben rengeteget lehetett tanulni (persze jó pénzért) a máguscéh mestereitől (minden városban mást tudtál fejleszteni, tanulni). Nyilván szerezni is lehet tekercseket, rúnákat, amiket meg tudsz tanulni. A tudást is tréninggel lehetett fejleszteni a tanítóknál, szintén pénzért. Ez is volt az egyik fő kritika a játékkal szemben, hogy gyakorlatilag egy pénzt adó cheattel agyontápolhattad magad seperc alatt, és kapásból lvl. 20-25 környékén kezdhettél neki a küldetéseknek.

Szóval szerintem keress tanítókat, gondolom ide is került belőlük néhány (Windhelmben az akadémiát próbáltad?)...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

joccc
joccc [3023]
1 jó tanács! Sztem szedd le a javítást,mert van kint valamiféle. Én azzal kezdtem el játszani,anélkül 1 percet sem mentem. Lehet,h nekem ezért nem bugzódott be. Ha neked már fent van,akkor végképp nem értem...

1ébként látom,h csomó spellt tanulni kell,szóval utánraugrok,s elkezdem tanulni a dolgokat.

-

gregmerch
gregmerch [3766]
Eleve sokkal eldugottabbak az egyes helyszínek, mint eddig bármelyik részben. Én pl. egy krátert kb. másfél órán át kerestem. (Igaz, hogy közben egy faluban rám támadt egy sárkány, akit kinyírtam, de a falusiak támadásnak vélték az üvöltésemet, ezért néhánnyal közülük is végeznem kellett, amiért 1000 arany vérdíjat tűztek ki a fejemre az adott tartományban, és lépten-nyomon megtámadott valami fejvadász a zsebében a szerződéssel a likvidálásomra.) A sok magas hegy miatt nagyon nagy a bejárható terület, és sok helyszín nagyon el van dugva valahova közéjük. No meg azt se felejtsük el, hogy ez még "csak" az alapjáték, és a hagyományokat követve legalább 1, de inkább 2 hivatalos kiegészítője lehet még.

Nem volt már este időm újra próbálkozni Elsbert mesterrel, remélem nem kell majd visszatöltenem emiatt. Riftenben kicsit sog bug akad...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

stero
stero [772]
Jeah .. rengeteg bejárandó dolog lesz itt azt hiszem.

lvl 4-es vok de már vagy 4 óra játék benne van és egyetlen egy dungeonban voltam .. tényleg sokkal érdekesebb és kidolgozottabb minden mint az oblivionban.
gregmerch
gregmerch [3766]
Azért én ezt nem nevezném sivárnak

http://www.realsg.com/2011/11/guide-skyrim-complete-locations-map.html

Én egyszer a vadul az oldalamon küzdő paripám miatt szorultam be egy redvás sarokba. A hajam kihullott, mire kijutottam

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
mivel jobb térkép egyelőre még nincsen, ahogyan ezt is említettem...
de aki játszott már mindkettővel, az tudja nagyjából, hogy a Skyrim ugyanolyan jellegű mapja mennyivel sivárabb lesz (sokkal!), de mint azt már mondtam, engem nem zavar.
igen kidolgozottabbak, de legalább a játéktér nagyobb lehetne, ha már kevesebb a látnivaló
Gerry
Gerry [8082]
Az Oblivionos terkep a fellelheto osszes helyszint jeloli, a barlangokat, romokat, taborhelyeket, banyakat, szolariumokat es pedikurosoket. Ezzel szemben a belinkelt Skyrim-es terkep meg csak a varosokat jeloli. Kb. mintha mutatnal egy terkepet, az egyik adott valos orszagreszen csak a fo varosokat mutatna, a masik meg meg a tanyakat is abrazolna, es ravagnad, hogy, huu, hat emitt mennyire pezseg az elet

S bar erre Te is ramutattal, a nagy kulonbseg az, hogy a Skyrim helyszinei sokkal kidolgozottabbak mint az Oblivion eseteben voltak

Vissza

Fórumszabályzat