Szerintem jó volt az a Jade Empire! A csapattagok az egyetlenek, akik valóban elég jellegtelenre sikeredtek, de olyannyira nyilvánvalóan "háttérdarabok" voltak csak, hogy ez nem volt igazán zavaró.
Viszont nekem a világ hangulata is tetszett, és a nyitott tenyér/zárt ököl út szimpla rpg-s jó/gonosz gondolkodásán túllépő jellege is üdítő volt. (Oké, itt is volt néha szimplán gonoszkodós válaszlehetőség).
És az a csavar is igazán nagy volt, ha nem ismerte az ember előre a történetet (én így voltam ezzel, és baromira meglepődtem. Kotor óta nem koppant olyat az állam játékban)
Ezzel együtt szerintem is több van a DA világában, és magam is inkább onnan várnék új részt, ha választhatok. Csak, ha folytatni akarják, akkor a DAO-ból kellene kiindulniuk, és a DA2-őt pedig úgy 90%-ban felejtsék el. Bár nem tudom, hogy erre mekkora esély van. Sajnos egy nagyon széles játékosréteg úgy van ezzel, hogy szívesen játszana jó történetes, kidolgozott világú rpg-vel, csak ne beszéljenek benne annyit, és jó kis pörgős/akciójátékos harcrendszere legye, ne klasszikus rpg-s "prüntyögés"... A kiadó pedig profitot akar. ME3-nál sem véletlen, hogy raktak bele "action" módot, nehogy a csőefpéeseken szocializálódott játékos besokalljon attól, hogy még válaszolgatnia is kell esetleg párbeszédekben, és elriassza ez a vásárlástól...
Endure. In enduring, grow strong.