I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3
Miért, amúgy melyik ME játéknak volt több befejezése?
Troll ON
Nem hazudtak, mert amúgy is csak egy befejezés van, lényegtelen a war assetek száma. Az utolsó villanás meg csak egy easter egg, nem a befejezés része.
Troll OFF
Volt már róla szó, számolgatták is itt, vagy talán a másik topikban, hogy bizony nem annyi az annyi.
Nem hazudtak, mert amúgy is csak egy befejezés van, lényegtelen a war assetek száma. Az utolsó villanás meg csak egy easter egg, nem a befejezés része.
Troll OFF
Volt már róla szó, számolgatták is itt, vagy talán a másik topikban, hogy bizony nem annyi az annyi.
Man literally too angry to die
Na, nem hagyott nyugodni a téma és végeztem egy kis számolgatást a Mass Effect wiki segítségével War Asset ügyben. Nos, ha minden létező/megszerezhető dolgot összead az ember, akkor kicsikével 8000 pont fölé lehet menni War Assetben. Azonban ez pusztán csak matematikailag van így, a valóságban nem!
Miért? Hogy egy példával megvilágítsam kissé, az, hogy ME2-ben miként viselkedtünk a "geth heretic" bázison (rewrite vagy destroy), ME3-ban (békülés esetén) 300 War Asset pontot fog adni vagy a Getheknek vagy a Quarianoknak. Azonban a másik félnek ezzel párhuzamosan automatikusan mínusz 300-at az elérhető maximumhoz képest!
És ugyanez a helyzet pl. Krogan-Salarian vonalon vagy ugyanez áll az Alliance-Asari párosra is (attól függően, hogy ME1 végjátékban megmentettük-e a Destiny Ascensiont vagy sem kapunk/veszítünk pontot az egyik/másik félnél).
És ez miért baj? Hát csak azért, mert az áhított 8000-es War Asset eléréséhez minden oldalnál a maximális pontszámot kellene elérnünk. Ami ugyebár így egy single player végigjátszás alatt már eleve lehetetlen, hiszen maximum pontszámot valamennyi félnél a fentiek miatt képtelenség elérni. Hiszen ami az egyik oldalon pontot ér, az egy másikon automatikusan pontlevonást hoz magával.
Tehát aki csak single playerben nyomja és például multizni nem hajlandó, az bizony nem fogja elérni azt a bizonyos 4000+ EMS értéket, még akkor sem, ha mindenhol mindent a legoptimálisabban csinált, rossz döntést nem hozott egyetlen egyszer sem a ténylegesen elérhető összpontszám tükrében, és minden egyes DLC-t szorgalmasan végigjátszott.
Apropó, DLC-k! Ez már csak apróság, de aki teljesen mellőzte az ME2-höz kiadott DLC-ket, és egyet sem játszott végig, az kb. 200-300 WA pontnak inthet könnyes búcsút (nem számoltam ki pontosan, így ex-has írom). De pl. Katsumi hiánya (nálam kimaradt az a DLC), ahogy jobban megnéztem, laza kb. 100 pontos veszteséget jelent.
Ha a többség számára ez már ismert tény lett volna, akkor elnézést a szájtépésért. Én most néztem utána, számomra új a dolog.
És itt bizony kőkeményen hazudott a Bioware, ugyanis még röviddel a megjelenés előtt is azt szajkózták, hogy multi nélkül, szimpla végigjátszással is bőven összegyűjthető bármely befejezés EMS értéke... A tények mást mondanak.
Miért? Hogy egy példával megvilágítsam kissé, az, hogy ME2-ben miként viselkedtünk a "geth heretic" bázison (rewrite vagy destroy), ME3-ban (békülés esetén) 300 War Asset pontot fog adni vagy a Getheknek vagy a Quarianoknak. Azonban a másik félnek ezzel párhuzamosan automatikusan mínusz 300-at az elérhető maximumhoz képest!
És ugyanez a helyzet pl. Krogan-Salarian vonalon vagy ugyanez áll az Alliance-Asari párosra is (attól függően, hogy ME1 végjátékban megmentettük-e a Destiny Ascensiont vagy sem kapunk/veszítünk pontot az egyik/másik félnél).
És ez miért baj? Hát csak azért, mert az áhított 8000-es War Asset eléréséhez minden oldalnál a maximális pontszámot kellene elérnünk. Ami ugyebár így egy single player végigjátszás alatt már eleve lehetetlen, hiszen maximum pontszámot valamennyi félnél a fentiek miatt képtelenség elérni. Hiszen ami az egyik oldalon pontot ér, az egy másikon automatikusan pontlevonást hoz magával.
Tehát aki csak single playerben nyomja és például multizni nem hajlandó, az bizony nem fogja elérni azt a bizonyos 4000+ EMS értéket, még akkor sem, ha mindenhol mindent a legoptimálisabban csinált, rossz döntést nem hozott egyetlen egyszer sem a ténylegesen elérhető összpontszám tükrében, és minden egyes DLC-t szorgalmasan végigjátszott.
Apropó, DLC-k! Ez már csak apróság, de aki teljesen mellőzte az ME2-höz kiadott DLC-ket, és egyet sem játszott végig, az kb. 200-300 WA pontnak inthet könnyes búcsút (nem számoltam ki pontosan, így ex-has írom). De pl. Katsumi hiánya (nálam kimaradt az a DLC), ahogy jobban megnéztem, laza kb. 100 pontos veszteséget jelent.
Ha a többség számára ez már ismert tény lett volna, akkor elnézést a szájtépésért. Én most néztem utána, számomra új a dolog.
És itt bizony kőkeményen hazudott a Bioware, ugyanis még röviddel a megjelenés előtt is azt szajkózták, hogy multi nélkül, szimpla végigjátszással is bőven összegyűjthető bármely befejezés EMS értéke... A tények mást mondanak.
Endure. In enduring, grow strong.
Ha SPOILER
Egyébként utánanéztem kicsit, és ha nem játszottál valamennyi Mass Effect2 DLC-vel, akkor is veszítesz kapásból pontokat. Én például Zaeedet fel sem telepítettem soha (bár CE-m van ME2-ből is), mert nem volt szimpatikus az ürge. Ez -25 pont ME3-ban. Azután Katsumi DLC-t sem játszottam ki. Újabb -25 pont, és így tovább. Összességében elég szépen lehet pontokat veszíteni, akkor is, ha egyébként nem nagyon hoztál az ME-széria végigjátszása során a végkifejlet szempontjából rossz döntéseket.
Szerk: Ja, és a nyersanyagokkal is veszítettem pontokat a legelején. Mármint az ME2-ből áthozott nyersanyagokért járó pontokból. Anno ME2 első végigjátszás idején csutkára szétszkenneltem minden bolygót minden nyersanyagért, így sok százezres plusz készletekkel zártam azt a végigjátszást. A mostani ME2 végigjátszásomban viszont csak annyit gyűjtöttem, amennyi feltétlenül szükséges volt. Illetve annyit, ami mindenre elegendő volt, amire csak fel lehetett használni, de pluszba nem hagytam túl sok nyersanyagot, mert ugye minek. Nos, ez mint kiderült most, -90 pontot jelentett kapásból ME3-ba. Hogy rohadjanak meg
A vicc az, hogy, ha a régi ME2 végigjátszásos mentésemet toltam volna be (ha meglenne), akkor is csak 10 WA pontot kaptam volna, mert ha túl sok nyersanyagod van, akkor egy bug miatt csak minimálisnak veszni azt is...
TIM bázis
után már nem lehet pontokat kapni, akkor nem lesz meg a 7200. Olyan 7050 körül lesz (annyi volt a spoileres rész után)
Egyébként utánanéztem kicsit, és ha nem játszottál valamennyi Mass Effect2 DLC-vel, akkor is veszítesz kapásból pontokat. Én például Zaeedet fel sem telepítettem soha (bár CE-m van ME2-ből is), mert nem volt szimpatikus az ürge. Ez -25 pont ME3-ban. Azután Katsumi DLC-t sem játszottam ki. Újabb -25 pont, és így tovább. Összességében elég szépen lehet pontokat veszíteni, akkor is, ha egyébként nem nagyon hoztál az ME-széria végigjátszása során a végkifejlet szempontjából rossz döntéseket.
Szerk: Ja, és a nyersanyagokkal is veszítettem pontokat a legelején. Mármint az ME2-ből áthozott nyersanyagokért járó pontokból. Anno ME2 első végigjátszás idején csutkára szétszkenneltem minden bolygót minden nyersanyagért, így sok százezres plusz készletekkel zártam azt a végigjátszást. A mostani ME2 végigjátszásomban viszont csak annyit gyűjtöttem, amennyi feltétlenül szükséges volt. Illetve annyit, ami mindenre elegendő volt, amire csak fel lehetett használni, de pluszba nem hagytam túl sok nyersanyagot, mert ugye minek. Nos, ez mint kiderült most, -90 pontot jelentett kapásból ME3-ba. Hogy rohadjanak meg

A vicc az, hogy, ha a régi ME2 végigjátszásos mentésemet toltam volna be (ha meglenne), akkor is csak 10 WA pontot kaptam volna, mert ha túl sok nyersanyagod van, akkor egy bug miatt csak minimálisnak veszni azt is...
Endure. In enduring, grow strong.
Kiváncsi leszek, hogy mennyi fog összejönni mert nekem 2 végigjátszással mindkétszer cirka 7200 lett. Most a harmadik és egyben az utolsót csinálom és érződik, hogy valamennyivel több de a 8000 biztosan nem lesz meg. SPOILER
+1 én is Cortez fóbiás vagyok.
Nagyon mérges vagyok a 3. rész koncepciójáért és nem konkrétan a multival van bajom hanem azzal hogy összekötötték a kettőt. Olyan mintha a Battlefieldesek csak csak úgy tudnának 100%-os tulajdonsággal játszani ha előtte rendszeresen kalandoznának Bőrhaj Őrnaggyal és lawful good vagy chaotic evil csapatával.
SPOILER
Végül is csak a főhős döglik bele.
Probléma?
+1 én is Cortez fóbiás vagyok.
Nagyon mérges vagyok a 3. rész koncepciójáért és nem konkrétan a multival van bajom hanem azzal hogy összekötötték a kettőt. Olyan mintha a Battlefieldesek csak csak úgy tudnának 100%-os tulajdonsággal játszani ha előtte rendszeresen kalandoznának Bőrhaj Őrnaggyal és lawful good vagy chaotic evil csapatával.
SPOILER
A megjelenés előtti állításom beigazolódni látszik miszerint dlc-k nélkül beledöglünk a végén a'la Fallout 3 és hadd ne kelljen már kötelezően multizni!
A legelején azért kapott tőlem egy-két paragon választ, de azután "észbe kaptam", hogy ebből még baj is lehet akár
De a jelek szerint így is elcsesztem néhány dolgot, mert SPOILER
Mindegy, kíváncsi vagyok, mennyi lesz a végére, de szerintem nem sokkal több.
Pedig a főküldetések vonalán is fullosan oldottam meg mindent, ahogy utánaolvastam így utólag.
De a jelek szerint így is elcsesztem néhány dolgot, mert SPOILER
TIM központi bázisánál
járok éppen, és jelenleg War Asset tekintetében alulról verem a 7000 pontot. Pedig kivételesen belenéztem a végigjátszásba, és eszerint minden lehetséges mellékküldetést megcsináltam. És ME1-ben és ME2-ben is - mint kiderült - eléggé optimálisan csináltam a dolgokat (talán leszámítva azt, hogy én bizony elpusztítottam a Collector bázist a második rész végén, ami kevesebb EMS-t ér, mint a megőrzése). Igaz, hoztam itt a 3-ban néhány olyan döntést, ami negatív pontokat adott a Citadel Defense Force értékhez (de csak ilyen kb. 20-30 pontról lehet szó összesen), illetve a Volus nagykövet küldetésnél elbaltáztam 75 pontot (túl jófiú voltam, és nem a hosszútávú hasznot néztem). De ez hol van ahhoz képest, hogy állítólag 8000-et össze lehet szedni?
Mindegy, kíváncsi vagyok, mennyi lesz a végére, de szerintem nem sokkal több.
Pedig a főküldetések vonalán is fullosan oldottam meg mindent, ahogy utánaolvastam így utólag.
Endure. In enduring, grow strong.
Cortez
SPOILER
SPOILER
tudtommal a végén megdöglik, ha folyton renegát válaszokat kap, egy pont van, ahol figyelni kell arra, hogy mit mond az ember. Ahogy Samanthával is vígan barátkozhat a női Shepard, csak akkor kell leszerelni, amikor betolja a valagát a parancsnok zuhanyzójába. 

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 16:11
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [7]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
